Дигиталните игри Novos, закупени за PlayStation 4, разполагат с 30-дневен таймер, който предизвика безпокойство сред геймърите и общностите за запазване на игри. Vídeos и доклади, публикувани в социалните медии, подчертаха проблема, повдигайки критични въпроси относно валидността на цифровите лицензи. Segundo съобщава, че последните покупки показват ясно дефинирани дати на изтичане, създавайки несигурност относно постоянството на достъпа до ценните книжа.
Temporizador се появява в последните покупки на PS4
Usuários забеляза значителни промени в игрите, закупени от март нататък. Системата показва дати на изтичане и оставащо време, подобно на условията на PlayStation Plus. Докладите на Vários показват, че проблемът засяга главно PS4, въпреки че PS5 също показва предупреждения за изтичане, но с несъответствия между платформите.
На всеки 30 дни свързването към PSN възстановява достъпа. Sem това удостоверяване, игрите се блокират, докато конзолата не се свърже отново с интернет. Conforme сподели наблюдения, родителският контрол не надхвърля това техническо изискване. Até Към момента Sony не е коментирал официално въпроса.
CMOS батерия Remoção прекъсва достъпа до заглавия
- Jogos, наскоро закупени на PS4, са най-засегнати от новата система за проверка.
- Потребителите на Muitos съобщават, че таймерът не се показва при предишни покупки, направени в техните акаунти.
- Desconectar CMOS батерията спира изпълнението, докато конзолата се свърже отново към мрежата.
- Датата на изтичане на Avisos на PS5 варира между различните примери, документирани онлайн.
Vídeos и докладите се разпространяват широко в игралните общности. Alguns вече са потвърдили таймери за конкретни заглавия, докато други, дори при скорошни покупки, не могат да възпроизведат същия резултат. Вариантът Essa предизвика дебат относно произхода на функцията и нейното внедряване.
Contexto история и паралели с предишни поколения
През 2022 г. Sony се сблъска с подобен проблем с PS3 и PS Vita. CMOS батерията съхранява датата и часа на конзолата, критична информация за удостоверяване и валидиране на лиценза. Quando се срива или се премахва, системата губи съществени времеви препратки. Sony вече направи корекции в минали актуализации, за да намали подобни проблеми.
Discussões включва цитати от предишни случаи. Reportagens показва пълен поток: скорошна покупка, показване на крайна дата и заключване след повреда на батерията. Промяната на Essa генерира различни интерпретации относно техническата отговорност срещу умишлеността.
Possível връзка с актуализация от март 2026 г
Актуализацията, обявена през март 2026 г., съвпада с първия отчет на таймера. Версията Essa донесе корекции на сигурността и подобрения на платформата. Fontes, свързан със запазването на играта, споменава информация от трети страни, което предполага, че функцията може да е неволна, резултат от корекции на дупки в сигурността.
Apesar Освен това позицията на Sony остава двусмислена. Jogadores поставя под въпрос въздействието на продължителното съхранение без непрекъсната връзка, често срещана ситуация при пътуване или на места с ограничен интернет. Запазването на цифровите игри зависи критично от наличността на PSN сървъра.
Comunidade очаква официално разяснение
Desde предишния уикенд специализирани уебсайтове и потребителски форуми изпратиха заявки за настаняване до компанията. Até 27 април 2026 г., няма официален отговор. Скорошните Informações показват, че случаят остава под наблюдение, със съобщения, че някои заглавия са загубили таймера след актуализации или повторно свързване, докато други поддържат ограничението видимо в рамките на крайния срок.
Епизодът съживи дискусиите за цифровата собственост и зависимостта от онлайн сървърите. Jogadores изисква по-голяма прозрачност относно промените в политиките за лицензиране. Sony вече е разрешил технически проблеми чрез бюлетини за сигурност или директни актуализации. Recomendações също циркулира: свързването на конзолата редовно към интернет, за да се избегнат сривове, а в някои случаи възстановяването на системата може да помогне. Сценарият Esse засилва значението на непрекъснатата свързаност за поддържане на достъп до цифрово съдържание и на двете платформи.

