Sony підтвердив, що на консоль PlayStation 5 виникла проблема автентифікації ліцензії, через яку гравці не можуть використовувати свої ігри без перевірки підключення до Інтернету кожні 30 днів. Система особливо блокує назви, придбані протягом останніх тижнів, залишаючи споживачів без доступу до вмісту, якщо вони не пройшли перевірку онлайн.
Тести Novos виявляють реальний масштаб проблеми
Творці технічного вмісту Vídeos підтвердили, що PS5 Pro не може запускати певні ігри, коли вийнято батарею CMOS консолі, імітуючи втрату з’єднання з сервером автентифікації. У тесті з чотирма заголовками — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert і Pragmata — лише два останніх запускалися нормально за цих умов, тоді як нещодавно придбані відображали повідомлення про помилку.
Представлене повідомлення чітке: «Não може використовувати цей вміст. Не вдається підключитися до сервера, щоб перевірити вашу ліцензію. Aguarde на кілька хвилин і повторіть спробу».
Isso припускає, що механізм, реалізований після оновлення від березня 2026 року, працює точно так, як повідомлялося. Quando консоль втрачає відлік реального часу або не може перевірити ліцензію онлайн, блокування відбувається автоматично. Заголовки Todos знову починають працювати, коли Інтернет буде відновлено та консоль знову підключиться до серверів Sony.
Протиріччя підтримки Mensagens створюють плутанину
Служба підтримки клієнтів Sony надіслала суперечливі заяви про те, як працює нова система DRM. Відповіді Algumas свідчать про те, що 30-денна перевірка є навмисною та включена в березневе оновлення. Outras є менш переконливими та припускають, що це очікувана поведінка. Há також повідомляє, що служба підтримки надала загальну або неякісну інформацію, через що експерти сумніваються, чи є деякі агенти чат-ботами чи погано підготовленими співробітниками.
Споживачі скаржаться на непрозорість. PS5, на відміну від PS4, не відображає жодних візуальних попереджень про закінчення терміну дії програмного забезпечення, залишаючи користувачів без важливої інформації про статус їхніх цифрових покупок.
Questões щодо цифрового збереження набирає обертів
Спільнота, що займається збереженням гри, висловлює щиру стурбованість. Якщо батарея CMOS консолі природним чином вийде з ладу — що неминуче трапляється з будь-яким електронним пристроєм — і сервери Sony будуть деактивовані в майбутньому, гравці назавжди втратять доступ до всього придбаного вмісту. Ситуація Essa викликає юридичні та етичні питання щодо цифрової власності та прав споживачів.
Ситуація повторює сценарій, який уже мав місце з PS3 і PS Vita у 2022 році, коли Sony потрібно було виправити подібні проблеми автентифікації, через які ігри не можна було грати офлайн. Naquela, компанія вирішила проблему після тиску громадськості. Agora, новий порівнянний механізм, з’явився п’ять років потому.
Що ми знаємо про асортимент
- Problema впливає на ігри для PS4 і PS5, придбані протягом останніх тижнів
- Títulos, придбаний раніше, не має видимого терміну придатності
- Apenas нещодавно отримані цифрові ігри відображають 30-денний таймер
- Придбаний Jogos фізично працює нормально навіть в автономному режимі
- Блокування відбувається, коли консоль не може підключитися до серверів для перевірки ліцензії
Teoria щодо навмисності все ще відкрито
Анонімний Fontes, близький до проблеми, припускає, що Sony випадково зламав щось під час виправлення вразливості безпеки. Segundo ця теорія, компанія деякий час знала про заплутаний інтерфейс, але не вважала це терміновим. Contudo, без офіційної заяви від Sony неможливо підтвердити, чи це справді помилка чи навмисна реалізація нового типу DRM.
Невідповідність звітів підкріплює теорію технічної помилки. Користувачі Alguns стикаються з блокуванням, а інші – ні. Схоже, що проблема виникає лише у нещодавно придбаному програмному забезпеченні, зокрема на PS4, перш ніж поширитися на PS5. Навмисна система DRM застосовувалася б більш однаково.
Empresa мовчить
Até На даний момент Sony не надав жодної офіційної заяви, яка б спростовувала або підтверджувала характер проблеми. З компанією зв’язалися численні ЗМІ, творці технічного контенту та спільноти, що займаються цифровим збереженням, але поки що мовчать про причини та рішення.
Sem роз’яснення від корпорації, дезінформація продовжує поширюватися в соціальних мережах. Користувачі Alguns побоюються, що їхні ліцензії будуть повністю анульовані, якщо вони не зареєструються протягом 30 днів. Outros вважає, що блокування лише тимчасове, поки вони не підключаться знову. Nenhuma цих проблем було офіційно розглянуто.
Очікується, що незабаром Sony прокоментує, чи є механізм помилкою, яку потрібно виправити, чи стратегічним рішенням. Até власники PS5 залишаться в невпевненості щодо цілісності своїх цифрових покупок.

