Sony har bekräftat att PS5- och PS4-konsolerna har problem med digitala spel som upphör efter 30 dagar utan internetanslutning. Usuários rapporterade att nyköpta titlar visar en utgångstimer, vilket ger upphov till oro för bevarandet av digitala köp. Företaget har ännu inte släppt något officiellt uttalande, men supportagenter började svara på ärendet på sociala medier med motsägelsefull information.
Problemet fick betydande återverkningar bara denna vecka, trots att det uppstod i slutet av mars. Testes utförd av innehållsskapare bekräftade att när konsolens CMOS-batteri tas bort – som simulerar tidens gång – kan spel med ett utgångsdatum inte startas offline. Felmeddelandet som visas är tydligt: ”Não kan använda detta innehåll. Det går inte att ansluta till servern för att verifiera din licens.”
Confirmação:s inverkan på båda generationerna
Inicialmente det fanns tvivel om huruvida PS5 skulle påverkas, eftersom konsolen inte visar en visuell varning om ett utgångsdatum i sin spelinformation, till skillnad från PS4. En video från Spawn Wave löste problemet genom att testa fyra titlar på Pro PS5: två spel som köpts digitalt under de senaste dagarna, ett köpt för ungefär en månad sedan och ett fysiskt spel. Quando konsolen förlorade datumsynkronisering (CMOS-batteri borttaget), de två senaste spelen kunde inte laddas. Tester visar att systemet automatiskt återställer åtkomst när det återansluter till internet.
Frågan är nu att förstå den verkliga orsaken till problemet. Duas-hypoteser cirkulerar bland experter:
- Novo DRM-system implementerat efter uppdateringen i mars 2026
- Oavsiktlig Bug som uppstod under sårbarhetskorrigeringen
- Verificação-licens som återställs vid anslutning till internet
- Possível misslyckas med att implementera autentiseringssystem
- Impacto begränsat till nyinköpt programvara
Mensagens stödmotsägelser lämnar användarna i tvivel
Declarações från Sony kundtjänst publicerad på sociala medier ger liten klarhet. Algumas-svar tyder på att 30-dagarsverifieringen är avsiktlig och införlivades efter uppdateringen i mars. Outras-svar är vaga eller ofullständiga. Situationen kompliceras av det faktum att vissa av dessa agenter är automatiserade chatbotar, inte alltid utrustade för att förklara komplexa tekniska problem.
Avsaknaden av ett officiellt uttalande från Sony ger upphov till spekulationer. Företaget kontaktades av pressbyråer men har ännu inte svarat med ett tydligt ställningstagande. Esse:s tystnad är särskilt oroande eftersom det väcker frågor om databevarande: om CMOS-batteriet misslyckas i en gammal konsol och Sony skulle inaktivera sina servrar i framtiden, skulle digitala inköp bli permanent otillgängliga.
Precedente alarmerande med PS3 och PS Vita
Este is not the first incident of its kind. 2022 stod PlayStation 3 och PS Vita inför ett liknande problem när de krävde anslutning till PSN för att kontrollera datum och tider efter byte av CMOS-batteriet. Spelskyddsgemenskapen har fördömt risken att göra titlar ospelbara. Sony fixade felet i firmwareversion 9.00, vilket gjorde att äldre konsoler kunde fungera offline. Att ett liknande problem uppstår nu väcker frågor om kvalitetskontroll.
CMOS-batteriet lagrar information om datum och tid, vilket gör att konsolen kan autentisera trofédata och ställa in tidszoner. Det är en komponent med begränsad livslängd, men relativt lätt att byta ut. Det som oroar experter är om Sony implementerade ett onlineverifieringsberoende som inte borde finnas på en hemkonsol.
Incerteza om avsikt väcker debatt på nätet
Relatos på Reddit påpekar att vissa användare har sett timern försvinna från sina spel under de senaste timmarna. Kontot @DoesItPlay, som testar programvara offline, sa att det hade fått anonym information som tyder på att problemet var oavsiktligt. Segundo denna källa, Sony skulle av misstag ha brutit något när man fixade en sårbarhet och ansåg inte det förvirrande gränssnittet som en prioritet.
Especialistas i digitalt bevarande uppmanar till lugn, men med berättigad skepsis. Rapporter är för inkonsekventa för att indikera förväntad funktion – vissa användare upplever felet, andra inte. Problemet verkar bara påverka nyköpt programvara, främst på PS4. Não har bekräftat att licenser kommer att återkallas permanent om användaren inte checkar in inom 30 dagar, även om denna möjlighet har spekulerats.
Gemenskapen väntar på en officiell position från Sony. Até där, rekommenderas konsumenter som nyligen har köpt digitala titlar att hålla sina konsoler anslutna till internet regelbundet.

