Sony deve affrontare una reazione negativa sul possibile DRM di 30 giorni sui giochi PlayStation

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Sony, PlayStation - Thrive Studios ID/shutterstock.com

La comunità di gioco PlayStation è in subbuglio a seguito delle notizie di una nuova politica di gestione dei diritti digitali (DRM) che potrebbe richiedere l’accesso online ogni 30 giorni. Títulos acquistato da marzo 2026 sarebbe soggetto a questa verifica periodica, bloccando temporaneamente l’accesso se la console rimane offline oltre la scadenza.

Mudança influisce sui recenti acquisti PlayStation Store

Segundo informazioni rilasciate dagli utenti, i giochi digitali acquistati da marzo hanno iniziato a visualizzare un “periodo di scadenza” nella libreria della console. Il sistema funzionerebbe così: se la PS4 o PS5 non si connette a Internet entro 30 giorni, la licenza scade e impedisce l’avvio del gioco finché non viene ristabilita la connessione.

Il modder Lance McDonald, noto per le sue modifiche a Bloodborne, ha amplificato la discussione commentando la questione sui social media. L’informazione ha rapidamente guadagnato terreno tra gli streamer e i creatori di contenuti, generando una diffusa preoccupazione sul futuro dell’accesso ai giochi digitali sulla piattaforma.

Un servizio di assistenza clienti ha confermato che non si trattava di un errore tecnico. Secondo quanto riportato da Conforme, il requisito sarebbe una regola applicabile agli acquisti più recenti, che interessano indistintamente PS4 e PS5. Jogos acquistato prima di marzo 2026 rimarrebbe accessibile normalmente, anche senza connessione.

Como esegue il nuovo controllo

  • Prazo di 30 giorni applicato a tutti gli acquisti digitali successivi a marzo 2026
  • Console offline oltre la scadenza comporta il blocco temporaneo dell’accesso
  • Reconexão su Internet ripristina automaticamente la licenza
  • Configuração della “console principale” non elimina il requisito
  • I vecchi Títulos non sono interessati dalla policy

La restrizione funzionerebbe indipendentemente da quale console sia impostata come primaria sull’account. Isso significa che anche gli utenti con una configurazione della console primaria tradizionale dovranno controllare periodicamente la connessione per mantenere l’accesso ai giochi acquistati.

Il controverso Precedente di Xbox One genera confronti

La reazione è stata immediata e critica. Jogadores ha paragonato la misura alla controversa politica DRM presentata da Microsoft durante il lancio di Xbox One nel 2013. All’epoca, l’esigenza di una costante verifica online generò un tale rifiuto che Microsoft abbandonò l’idea dopo un’intensa pressione da parte della comunità.

L’ironia non passa inosservata: lo stesso Sony ha portato critiche pubbliche contro Microsoft per questa misura, utilizzando la libertà offline come vantaggio competitivo di PlayStation. Agora, circa 13 anni dopo, potrebbe implementare un sistema simile. I giocatori di Muitos sottolineano la contraddizione sui social media, recuperando vecchi video e comunicazioni in cui Sony attaccava la posizione del rivale.

L’Sony ufficiale di Posição non è ancora stato rilasciato

Al momento la società non ha rilasciato dichiarazioni ufficiali in merito. Le informazioni circolano principalmente dalle segnalazioni degli utenti della comunità e dai servizi di assistenza clienti. Il silenzio di Esse aumenta l’incertezza sul fatto se la politica sarà effettivamente adottata su larga scala o se rappresenterà semplicemente un test regionale.

Gli esperti di marketing di Analistas sottolineano che l’implementazione su scala globale dipenderebbe da una comunicazione chiara da parte di Sony. Una posizione ufficiale dovrebbe chiarire tempistiche, eccezioni e possibile allineamento con altre piattaforme digitali. Enquanto questo, cresce la sfiducia nella comunità.

La situazione riflette la crescente tensione tra produttori e consumatori sui modelli di proprietà digitale. Jogadores sostiene che l’acquisto di un gioco dovrebbe significarne la proprietà permanente, mentre le aziende investono in sistemi di verifica per proteggere i diritti d’autore. Il DRM di 30 giorni di PlayStation potrebbe alimentare questo dibattito nei prossimi mesi.