Sony potwierdził, że na konsoli PlayStation 5 wystąpił problem z uwierzytelnianiem licencji, który uniemożliwia graczom korzystanie z gier bez sprawdzania połączenia internetowego co 30 dni. System blokuje zwłaszcza tytuły zakupione w ostatnich tygodniach, pozostawiając konsumentów bez dostępu do treści, jeśli nie przejdą weryfikacji online.
Testy Novos ujawniają rzeczywistą skalę problemu
Twórcy treści technicznych Vídeos potwierdzili, że konsola PS5 Pro nie jest w stanie uruchomić niektórych gier po wyjęciu baterii CMOS z konsoli, co symuluje utratę połączenia z serwerem uwierzytelniającym. W teście z czterema tytułami — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert i Pragmata — tylko dwa ostatnie uruchomiły się normalnie w tych warunkach, natomiast nowo nabyte wyświetlały komunikat o błędzie.
Przedstawiony komunikat jest jasny: „Não może korzystać z tej zawartości. Nie można połączyć się z serwerem w celu zweryfikowania Twojej licencji. Aguarde poczekaj kilka chwil i spróbuj ponownie.”
Isso sugeruje, że mechanizm zaimplementowany po aktualizacji z marca 2026 r. działa dokładnie tak, jak podano. Quando konsola traci kontrolę w czasie rzeczywistym lub nie jest w stanie zweryfikować licencji online, blokowanie następuje automatycznie. Tytuły Todos zaczną ponownie działać po przywróceniu połączenia internetowego i ponownym połączeniu konsoli z serwerami Sony.
Sprzeczności w obsłudze Mensagens powodują zamieszanie
Obsługa klienta Sony przesłała sprzeczne oświadczenia na temat działania nowego systemu DRM. Odpowiedzi Algumas wskazują, że 30-dniowa weryfikacja jest zamierzona i została uwzględniona w marcowej aktualizacji. Outras są mniej jednoznaczne i sugerują, że jest to oczekiwane zachowanie. Há zgłasza również, że wsparcie przekazało informacje ogólne lub niskiej jakości, co skłoniło ekspertów do zastanowienia się, czy niektórzy agenci to chatboty, czy też słabo przygotowani pracownicy.
Konsumenci narzekają na brak przejrzystości. PS5, w przeciwieństwie do PS4, nie wyświetla żadnych ostrzeżeń wizualnych informujących o wygaśnięciu oprogramowania, pozostawiając użytkowników bez istotnych informacji o statusie ich zakupów cyfrowych.
Questões dotyczący konserwacji cyfrowej zyskuje na popularności
Społeczność zajmująca się ochroną gier wyraża prawdziwe zaniepokojenie. Jeśli bateria CMOS konsoli w naturalny sposób ulegnie awarii – co nieuchronnie zdarza się w przypadku każdego urządzenia elektronicznego – a serwery Sony zostaną w przyszłości wyłączone, gracze trwale stracą dostęp do całej zakupionej zawartości. Sytuacja Essa rodzi pytania prawne i etyczne dotyczące własności cyfrowej i praw konsumentów.
Sytuacja powtarza scenariusz, który miał już miejsce w przypadku PS3 i PS Vita w 2022 r., kiedy Sony musiał naprawić podobne problemy z uwierzytelnianiem, które uniemożliwiały granie w gry offline. Naquela firma rozwiązała problem po naciskach opinii publicznej. Pięć lat później pojawił się nowy, porównywalny silnik Agora.
Co wiemy o zasięgu
- Problema wpływa na gry na PS4 i PS5 zakupione w ostatnich tygodniach
- Títulos zakupione wcześniej nie mają widocznej daty ważności
- Nowo nabyte cyfrowo gry Apenas wyświetlają 30-dniowy licznik czasu
- Zakupiony Jogos fizycznie działa normalnie nawet w trybie offline
- Blokowanie następuje, gdy konsola nie może połączyć się z serwerami w celu sprawdzenia licencji
Teoria dotyczący celowości nadal otwarty
Anonimowy Fontes blisko problemu sugeruje, że Sony przypadkowo zepsuł coś podczas łatania luki w zabezpieczeniach. Segundo tej teorii firma wiedziała o zagmatwanym interfejsie od jakiegoś czasu, ale nie uważała tego za pilne. Contudo, bez oficjalnego oświadczenia Sony, nie można potwierdzić, czy jest to rzeczywiście błąd, czy celowe wdrożenie nowego typu DRM.
Niespójność raportów wzmacnia teorię błędu technicznego. Użytkownicy Alguns spotykają się z blokowaniem, podczas gdy inni nie. Wydaje się, że problem występuje tylko w przypadku nowo zakupionego oprogramowania, szczególnie na PS4, zanim rozszerzy się na PS5. Celowy system DRM byłby stosowany bardziej jednolicie.
Empresa milczy
Até W chwili obecnej Sony nie przedstawił żadnego oficjalnego oświadczenia zaprzeczającego lub potwierdzającego naturę problemu. Z firmą skontaktowało się wiele mediów, twórców treści technicznych i społeczności zajmujących się ochroną zasobów cyfrowych, ale milczy na temat przyczyn i rozwiązań.
Sem Wyjaśnienia korporacji, w mediach społecznościowych nadal krążą dezinformacje. Użytkownicy Alguns obawiają się, że ich licencje zostaną całkowicie odebrane, jeśli nie zarejestrują się w ciągu 30 dni. Outros uważa, że blokada jest tylko tymczasowa do czasu ponownego połączenia. Nenhuma tych problemów został oficjalnie rozwiązany.
Obecnie oczekuje się, że Sony wkrótce przedstawi komentarz wyjaśniający, czy mechanizm jest błędem wymagającym naprawy, czy decyzją strategiczną. Até, właściciele PS5 pozostaną niepewni co do integralności swoich zakupów cyfrowych.

