A comunidade aguardava o momento há meses. Imagens da nova versão circularam nas últimas semanas e geraram expectativa alta entre jogadores.
Valve liberou nesta terça-feira a versão oficial de de_cache para Counter-Strike 2. O mapa já está disponível nos modos Competitive, Casual, Deathmatch e Retakes. A atualização veio acompanhada de ajustes menores em outros mapas e melhorias no sistema de animações.
Mapa tem visual atualizado para Source 2
A nova Cache apresenta mudanças visuais e de layout em comparação com a versão que circulava no FACEIT. Jogadores notaram diferenças já nos primeiros minutos de partida. O redesign respeita a estrutura clássica, mas traz iluminação, texturas e detalhes adaptados ao motor atual.
Quem jogou a versão anterior no serviço de matchmaking comunitário percebeu que a oficial tem diferenças claras. Valve adquiriu os direitos do criador Shawn “FMPONE” Snelling em 2025. Desde então, a expectativa só cresceu.
O mapa esteve no pool ativo de CS:GO entre 2014 e 2019. Muitos consideram ele um dos mais icônicos da história do jogo. A volta atende pedidos antigos da base de fãs.
Jogadores lotam servidores após liberação
Servidores oficiais ficaram mais movimentados logo depois do patch. Muitos entraram apenas para testar o novo Cache. A versão anterior no FACEIT já havia causado sobrecarga no site por causa da demanda.
- Disponível em Competitive para ranqueadas
- Modo Casual aberto para todos os jogadores
- Deathmatch permite prática rápida de mira
- Retakes foca em situações de planta ou defuse
A lista de modos cobre desde partidas sérias até sessões leves. Isso facilita a adaptação gradual da comunidade.
Histórico de Cache reforça importância do lançamento
Cache marcou presença constante em competições profissionais durante anos. Times desenvolveram estratégias específicas para os bomb sites A e B. O layout com o túnel central e as rotas laterais sempre exigiu coordenação.
A aquisição dos direitos por Valve abriu caminho para integração completa no CS2. Antes, a comunidade mantinha versões customizadas. Agora, o mapa recebe suporte oficial de atualizações futuras.
Outros mapas também receberam correções na mesma atualização. Dust II ganhou um spot novo revelado intencionalmente. Office e Stronghold tiveram ajustes de colisão. Stronghold ainda recebeu a versão mais recente da Workshop.
O que muda para quem joga regularmente
Quem costuma jogar Premier ou Faceit vai encontrar novas linhas e ângulos. A iluminação alterada afeta visibilidade em certos cantos. Texturas atualizadas melhoram o desempenho em máquinas mais antigas.
Testes iniciais mostram que o mapa roda bem em configurações variadas. O balanceamento inicial parece próximo do que os jogadores lembravam de CS:GO. Pequenos ajustes podem vir em patches futuros conforme feedback chegar.
A comunidade já discute possíveis entradas no pool ativo de mapas competitivos. Nada foi confirmado ainda por Valve, mas o lançamento abre essa possibilidade em breve.
Ficha técnica da atualização
- Mapa adicionado: de_cache
- Modos liberados: Competitive, Casual, Deathmatch, Retakes
- Outras mudanças: ajustes em Dust II, Office, Stronghold e Poseidon
- Sistema Animgraph 2: melhorias menores em viewmodels
- Som: correções em mixagem e efeitos de C4
Jogadores podem entrar agora nos servidores oficiais e testar o mapa. A atualização está disponível para todos que possuem Counter-Strike 2.
O retorno de Cache representa mais um passo na evolução contínua do jogo. A comunidade acompanha de perto os próximos movimentos de Valve em relação ao mapa pool e possíveis novas coleções.

