Криза оперативної пам’яті призвела до того, що ціна Steam Machine зросла понад прогнози Valve

Steam Machine

Steam Machine -Divulgação/Valve

Valve стикається з безпрецедентною дилемою зі своєю портативною консоллю. Ціна Steam Machine злетіла вище початкових оцінок компанії, що змусило компанію переглянути свою стратегію запуску. Виною всьому світова криза на ринку оперативної пам’яті, через яку компоненти значно подорожчали.

Brad Lynch, шановний інсайдер з питань, пов’язаних з Valve, виявив, що прогнози компанії про ціни різко провалилися. Вартість компонентів вийшла з-під контролю, головним чином вплинувши на портативну консоль. Diferentemente від Steam Machine, новий Steam Controller і гарнітура Steam Frame отримали набагато помірніше зростання.

Дорогий Componentes збільшує кінцеву вартість консолі

Дефіцит оперативної пам’яті на світовому ринку скоротив маржу Valve. Запчастини Obter за конкурентними цінами стали практично неможливими. Ситуація найбільше постраждала від портативної консолі, яка залежить від преміальних компонентів для забезпечення очікуваної продуктивності.

Вплив не обмежився лише напівпровідниками. Valve також відчуває тиск через міжнародні витрати на доставку, які значно зросли. Збільшення Esses допомогло виправдати ціну в 99 доларів США за новий Steam Controller — периферійний пристрій, який сам по собі вже відображає нові економічні реалії компанії.

Lynch детально пояснив, як компанія намагалася покрити деякі витрати, але обсяг збільшення зробив це нежиттєздатним. Результатом є компактний ПК, який може вийти на ринок за ціною, яку споживачі вважають завищеною. Essa зараз найбільше хвилює Valve.

Комерційний Risco: життєздатний продукт, але надто дорогий

Steam Machine вже стикається з проблемами сприйняття. Споживачі Muitos розглядають його як нішеве рішення, призначене лише для запеклих геймерів. Висока ціна може поховати будь-які амбіції компанії щодо популяризації пристрою.

Дивіться Також

Enquanto Ось і все, конкуренція не дрімає. Виробники Outras почали анонсувати аналогічні компактні ПК. Проблема полягає в тому, що їхня ціна може легко сягати 1000 доларів США — цифра, яка робить традиційні консолі поточного покоління більш привабливими з точки зору співвідношення ціни та якості.

Valve публічно заявив, що не має наміру субсидувати Steam Machine, відшкодовуючи можливі збитки за рахунок доходу від платформи Steam. Porém, останні чутки свідчать про те, що компанія переглядає свою позицію. Ризик вивести на ринок продукт, який ніхто не хоче купувати, занадто високий.

Що може статися зараз

Existem деякі відкриті можливості:

  • Valve оголошує ціну та дату запуску, приймаючи нижчу маржу
  • Компанія відкладає запуск в очікуванні падіння цін на компоненти
  • Компанія частково субсидує консоль, використовуючи прибуток від Steam
  • Проект перероблений для використання більш доступних компонентів
  • Lançamento зустрічається лише на окремих ринках із гарантованим попитом

Компанія поки що не повідомляє, коли саме Steam Machine вийде на ринок. Відсутність Essa, ймовірно, вказує на те, що внутрішні переговори все ще тривають.

Contexto: вартість Steam Controller уже визначена

Diferentemente від Steam Machine, Valve вже оцінив Steam Controller у 99 доларів США. Периферійний пристрій буде випущено найближчим часом, що ознаменує повернення компанії на ринок аксесуарів початкового рівня. Steam Frame, його гарнітура віртуальної реальності, також зазнала коригування ціни, але в меншому масштабі.

Ситуація ілюструє більшу проблему, яка стоїть перед індустрією обладнання. Основні компоненти Quando стають дорогими, виробникам доводиться вибирати між зниженням націнки, перекладанням витрат на споживача або відкладенням запуску. Valve ще не визначив чітко свій шлях.

Дивіться Також