亚瑟·摩根的冒险获得最终版本,并针对新一代游戏机进行了改进

red dead redemption II

red dead redemption II - Reprodução

老西部的土路尘土和枪械的光芒从未让人感觉如此真实。在重新定义开放世界标准的最初版本发布八年后,Arthur Morgan 广受好评的旅程达到了技术卓越的新水平。

Rockstar Games 发布了 Red Dead Redemption 2 的深度优化包,特别针对 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 型号。更新文件取代了旧的向后兼容的本机代码,提高了分辨率,使帧速率加倍并引入了现代照明技术。安装通过每个平台的数字商店自动进行,保留玩家多年来积累的所有进度。

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

改进的性能改变了战斗精度

游戏玩法中最有影响力的变化在于新的运动流畅性。该游戏放弃了每秒三十帧的旧锁定,这一限制在最近的电视上引起了一些视觉不适。现在,冒险游戏稳定地运行在每秒六十帧的大关上。更高的刷新率极大地改变了控件的响应。

按下按钮和屏幕上的操作之间的响应时间已大大缩短。与敌对帮派的激烈枪战获得了更加敏捷和反应灵敏的动态。著名的时间减速机制对于游戏中的生存至关重要,可以实现外科手术般的精确瞄准。即使是在广阔的风景中进行长途骑行,也不会妨碍动物的活动。

除了流动性之外,图像清晰度也受到了开发人员的严格处理。软件工程团队放弃了动态调整大小的旧方法。西部片现在始终以原生 4K 分辨率渲染。衣服的细节、建筑物的木材纹理和左轮手枪的金属都显示出令人印象深刻的清晰度,即使相机非常接近物体。

光线追踪技术重新定义视觉氛围

随着光线追踪的出现,游戏的光照系统经历了彻底的重组。该技术实时模拟光的物理行为,连续计算太阳光线的入射情况。阴影投影现在遵循太阳和分布在巨大地图上的其他光源的确切位置。结果直接影响不同可探索生物群落的沉浸感。

由于光与环境的新相互作用,气候转变获得了前所未有的真实感。暴风雨后形成的水坑和玻璃窗以绝对的几何精度反映了周围的世界。道路泥浆和金属表面以真实的方式对光做出反应,取代了旧的预先计算的反射。

视觉质量的飞跃基于改变场景感知的特定技术支柱。通过图形引擎中实施的以下创新,游戏的氛围达到了更高的水平:

  • 完全重新设计了环境遮挡,确保裂缝和暗角呈现逼真的阴影。
  • 改善大气散射,在地平线黎明和黄昏周期中创造令人惊叹的视觉效果。
  • 所有角色、拖拉机车辆和移动动物的接触阴影更加清晰。
  • 雾和烟对人造光源(例如篝火和灯笼)的体积反应。

这些视觉因素的结合构建了一个极其可信的数字生态系统。大厅、商店和小屋内的深度感获得了显着的体积。一些三维模型的旧浮动外观随着新的接触阴影而完全消失。视觉体验可以轻松匹配专为当前一代游戏机开发的主要版本。

声音沉浸感和优化的加载速度

西部片的感官部分与图像的改进受到了同样的关注。该游戏现在与现代控制台中的空间音频系统进行了原生集成。声音引擎已被重写,以利用专用的声学处理芯片。玩家装备时必须考虑到是否有三维空间的元素的位置。精致的混音让您能够听到微妙的细节,例如捕食者接近时树叶的沙沙声。

声音在整个环境中的传播严格遵守地形。枪声产生的回声在岩石峡谷中与在茂密的森林中听起来完全不同。洞穴内声音的回响呈现出忠实于现实的身体行为。这种声音精度将狩猎传奇动物变成了一项更具战术性和吸引力的活动。

固态硬盘(著名的 SSD)的存储架构极大地改变了工作节奏。数据流在新硬件上的运行效率令人印象深刻。旧硬盘上的初始加载过去需要很长的时间,现在已减少到仅几秒钟。从标题画面到帮派阵营的转变几乎是瞬间发生的。使用火车或马车的快速旅行系统已成为一种极其灵活的探索工具。

先进的工具拓展了摄影的可能性

社区广泛用于记录令人惊叹的风景的图像捕捉模式已经得到了强有力的更新。虚拟相机界面与新的图形渲染器完美同步运行。用户现在可以像外科手术一样精确地操纵景深。最大分辨率使您能够生成具有专业工作室质量的图像。新的滤色镜和精细曝光调整已集成到暂停菜单中。

高帧率和新照明系统的结合使记录极快节奏的时刻变得更加容易。在空战中捕捉弹药弹射的过程只需要几分之一秒的时间。暴风雨期间从马蹄飞扬的粘土的物理原理产生了壮观的作品。新的镜头选项显着扩展了游戏玩家的创意视野。

该工具非常适合休闲游戏玩家和最专注的虚拟摄影师。这一重大技术更新显着扩展了数字店面标题的商业相关性。这部西部史诗巩固了其作为构建互动开放世界的绝对参考的地位。这项工作证明了高质量的设计可以超越硬件世代的障碍。