Az Valve példátlan dilemmával néz szembe hordozható konzoljával. Az Steam Machine ára a vállalat kezdeti becslései fölé emelkedett, és arra kényszerítette a vállalatot, hogy újragondolja bevezetési stratégiáját. A RAM-memóriapiac globális válságát okolják, ami miatt az alkatrészek sokkal drágábbak lettek.
Az Brad Lynch, az Valve-mel kapcsolatos ügyekben elismert bennfentes, felfedte, hogy a vállalat árazási előrejelzései drasztikusan meghiúsultak. Az alkatrészek költségei kikerültek az ellenőrzés alól, elsősorban a hordozható konzolra. Az Steam Machine Diferentemente, az új Steam Controller és az Steam Frame headset sokkal mérsékeltebb növekedést mutatott.
A drága Componentes megnöveli a konzol végső költségét
A globális piacon tapasztalható RAM hiánya megszorította az Valve árrését. A versenyképes áron kínált Obter alkatrészek gyakorlatilag lehetetlenné váltak. A helyzet leginkább a hordozható konzolt érintette meg, amely prémium alkatrészektől függ, hogy az elvárt teljesítményt nyújtsa.
A hatás nem csak a félvezetőkre korlátozódott. Az Valve-re a nemzetközi szállítási költségek is nyomást gyakorolnak, amelyek jelentősen megemelkedtek. Az Esses növekedése segített indokolni az új Steam Controller 99 dolláros árat – egy olyan perifériát, amely önmagában is tükrözi a vállalat új gazdasági valóságát.
Az Lynch részletesen elmagyarázta, hogyan próbált a cég elnyelni bizonyos költségeket, de a növekedés mértéke ezt fenntarthatatlanná tette. Az eredmény egy kompakt PC, amely a fogyasztók által eltúlzottnak tartott áron kerülhet a piacra. Az Essa jelenleg az Valve legnagyobb problémája.
Kereskedelmi Risco: életképes termék, de túl drága
Az Steam Machine már most észlelési kihívásokkal néz szembe. Az Muitos fogyasztói résmegoldásnak tekintik, csak a hardcore játékosoknak szánták. A magas ár maga alá temethet minden ambíciót a cégnek, hogy népszerűsítse az eszközt.
Enquanto Ez van, a verseny nem alszik. Az Outras gyártói megkezdték a hasonló kompakt PC-k bejelentését. A probléma az, hogy áraik könnyen elérhetik az 1000 USD-t – ez a szám az aktuális generációs hagyományos konzolokat ár-érték arány szempontjából vonzóbbá teszi.
Az Valve nyilvánosan kijelentette, hogy nem kívánja támogatni az Steam Machine-et, az Steam platformból származó bevételekből megtérítve az esetleges veszteségeket. Porém, a legutóbbi pletykák arra utalnak, hogy a vállalat felülvizsgálja ezt az álláspontot. Túl nagy annak a kockázata, hogy olyan terméket hoznak piacra, amelyet senki sem akar megvenni.
Mi történhet most
Existem néhány nyitott lehetőség:
- Az Valve bejelenti az árat és az indulási dátumot, és elfogadja az alacsonyabb árrést
- A cég elhalasztja a bevezetést az alkatrészárak csökkenésére várva
- A vállalat részben támogatja a konzolt az Steam nyereségéből
- A projektet átdolgozták, hogy könnyebben hozzáférhető komponenseket használjon
- Az Lançamento csak bizonyos piacokon fordul elő, ahol garantált a kereslet
A cég hallgat arról, hogy az Steam Machine pontosan mikor jelenik meg a piacon. Az Essa kihagyása valószínűleg azt jelzi, hogy a belső tárgyalások még folynak.
Contexto: Az Steam Controller már beárazott
Az Steam Machine Diferentemente, az Valve már 99 USD-ra árazta az Steam Controller-et. A perifériát hamarosan piacra dobják, ezzel a cég visszatér a belépő szintű kiegészítők piacára. Az Steam Frame, a virtuális valóság fejhallgatója szintén árkorrekción esett át, de kisebb léptékben.
A helyzet a hardveripar előtt álló nagyobb kihívást szemlélteti. Az Quando alapvető összetevői megdrágulnak, a gyártóknak választaniuk kell a csökkentett árrés elfogadása, a költségek fogyasztóra hárítása vagy a piacra dobás elhalasztása között. Az Valve még nem határozta meg egyértelműen az útvonalát.

