Arc Raiders 迎来最大更新,新增工业地图和巨大敌人

Arc Raiders - Reprodução

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Embark Studios 推出了《Riven Tides》,被誉为撤离射击游戏《Arc Raiders》自去年 10 月推出以来最大的更新。该软件包将于 4 月 28 日登陆 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X,为游戏玩法、武器库和探索内容带来重大变化。

新地图和大敌标记更新

Riven Tides 添加了同名地图,场景设置在一个被称为“铁锈地带”的破败工业区。该场景以海岸线、废弃度假村和造船厂为探索点,视觉氛围与现有地图截然不同。该更新还引入了电弧涡轮机,这是一种新的大型飞行敌人,具有圆锥形形状并具有先进的防御机制。消灭这个对手对于球队来说是一个巨大的挑战。

Riven Tides 独有的新的较小地图条件可让您搜索海滩上埋藏的宝藏。找到合适工具的玩家可以发现有价值的物品,尽管他们面临着未知的风险。 Master do Cais 探测器协助这项替代收集活动。

附加内容和临时活动

  • 新的鸟类警报项目分五个阶段进行角色发展
  • 发货窗口延长至 5 月 11 日
  • 4 月 28 日至 5 月 25 日期间举行的最后一次度假村活动,提供各种奖励
  • PlayStation 5 Pro 上的 PSSR(PlayStation 超分辨率)支持
  • 新化妆品包括 Solare 套装、Ratchetta 套装和主题船模型
  • 新的Mk.3战术升级旨在烟雾和隐蔽

开发人员承认某些增强功能的性能不足,尤其是 Mk.3 Combat(侧翼)。规划整体平衡,以加强表现不佳的技能,并确保所有类别的代表性均衡。

ARC 攻略 – 披露

改进武器经济和维修系统

军备经济全面结构调整。激烈的 PvP 战斗中的玩家在武器佩戴方面面临着艰难的决定,而休闲玩家则长期积累了过度的装备。 Embark 推出了一项新的“边升级边修复”功能,可恢复 25% 的最大耐用性,使该过程更加经济实惠。

地图郊区生成的武器的平均耐久度从50点下降到30点,增加了高级区域和上锁房间的价值。上锁的房间仍然提供耐久度在 60 点左右的武器。每次射击的耐久度损失现在根据稀有度而变化:普通武器损失+75%,罕见+50%,稀有+35%,史诗-5%和传奇-10%。被击倒的玩家只会损失 15% 的武器耐久度,而不是之前的 30%,平衡了激进的游戏风格。

敌人平衡和难度调整

彗星已从标准大坝战场会话中完全删除。同一地点的萤火虫数量大幅减少,埋葬之城的彗星数量也大幅减少。开发人员解释说,这些敌人的加入极大地增加了初始难度,使新手无法获得预期的体验。对堡垒进行的调整纠正了射击过程中改变目标时精度过高的问题。

特色武器:贝蒂娜获得重大改进

贝蒂娜步枪进行了优化,以反映其更高的稀有度。基础伤害从 14 点增加到 16 点,而基础射速从 285 rpm 下降到 235 rpm,从而使每次射击的影响更大。色散减少了约 40%,可在保持精度的情况下实现更长的脉冲串。分散恢复时间缩短了 30%。对电弧装甲的伤害增加了约 33%。重型弹药的堆叠容量从 40 发增加到 60 发,方便了维持长期战斗所需的运输。

错误修复和界面改进

  • 瞄准辅助现在可以正确考虑堡垒、庞巴迪、女王和女族长的腿部关节和弱点
  • 修复了汽化器和电弧测量员巡逻在没有警报的情况下停止财产的问题
  • 弧形敌人现在对附近的入室盗窃声音做出反应
  • 改进的表情系统允许在运行时添加更多动画
  • 语音聊天添加噪音抑制功能,沟通更清晰
  • 开始前可在练习区预览挑战
  • 从顶部进入时导致坠落损坏的滑索问题已得到解决

数十个环境修复涵盖了所有现有地图。蓝门对教堂附近的碰撞进行了调整,并解决了角色被困在弧形碎片下的问题。掩埋之城的城墙之间有固定的锁点。太空港的发射塔碰撞得到改善。大坝战场进行了多项封锁调整,以改善自然导航。

增强的性能和稳定性

SDK 版本 3.0.0 的英特尔 XeSS 更新带来了整体游戏性能的额外改进。到达游乐区域边缘时减少弹性效应可改善运动体验。关键的稳定性问题已被消除,包括回合结束后服务器意外关闭以及导致负载崩溃或角色消失的远征比赛丢失问题。涉及视觉或声音效果激活的罕见错误已得到解决。