Arc Raiders erhält das größte Update mit einer neuen Industriekarte und einem kolossalen Feind

Arc Raiders - Reprodução

Arc Raiders - Reprodução

Mit Embark Studios wurde Riven Tides eingeführt, das als das größte Update des Shooter- und Extraktionsspiels Arc Raiders seit seiner Veröffentlichung im vergangenen Oktober gilt. Das Paket erscheint am 28. April für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X und bringt erhebliche Änderungen an Gameplay, Arsenal und Erkundungsinhalten mit sich.

Novo-Karte und großes Feindmarkierungs-Update

Riven Tides fügt die gleichnamige Karte hinzu, die in einer verfallenden Industrieregion namens Rust Belt spielt. Das Szenario umfasst die Küste, ein verlassenes Resort und eine Werft als Erkundungspunkte, mit einer visuellen Atmosphäre, die sich deutlich von den bestehenden Karten unterscheidet. Das Update führt außerdem Turbina Arc ein, einen neuen großen Feind, der fliegt, eine konische Form hat und über fortschrittliche Verteidigungsmechanismen verfügt. Destruir Dieser Gegner stellt eine erhebliche Herausforderung für die Teams dar.

Eine neue, kleinere Kartenbedingung, exklusiv für Riven Tides, ermöglicht es Ihnen, an den Stränden nach vergrabenen Schätzen zu suchen. Jogadores Wer das richtige Werkzeug findet, kann wertvolle Gegenstände entdecken, obwohl er unbekannten Risiken ausgesetzt ist. Detector oder Mestre oder Cais unterstützen diese alternative Erfassungsaktivität.

Zusätzliche Conteúdo und temporäre Ereignisse

  • Novo fünfstufiges Alarme Aviário-Projekt zur Charakterentwicklung
  • Janela von Expedição bis zum 11. Mai verlängert
  • Evento Último Recurso zwischen dem 28. April und dem 25. Mai mit vielfältigen Belohnungen
  • Suporte zu PSSR (PlayStation Super Resolution) auf PlayStation 5 Pro
  • Novos-Kosmetikartikel, einschließlich Conjunto Solare, Conjunto Ratchetta und thematische Schiffsmodelle
  • Novo taktische Erweiterung Mk.3 zielt auf Rauch und Tarnung ab

Entwickler haben die unzureichende Leistung bestimmter Erweiterungen eingeräumt, insbesondere Combate Mk.3 (Flanqueamento). Planejam allgemeiner Ausgleich, um leistungsschwache Fähigkeiten zu stärken und eine ausgewogene Vertretung in allen Kategorien sicherzustellen.

ARC Raiders – Divulgação

Economia mit überarbeiteten Waffen und Reparatursystemen

Die Rüstungswirtschaft erfuhr eine völlige Umstrukturierung. Jogadores stand in intensiven PvP-Kämpfen vor schwierigen Entscheidungen hinsichtlich des Tragens von Waffen, während gelegentliche Teilnehmer chronische Überschüsse anhäuften. Embark hat eine neue Funktion zur Reparatur während des Upgrades eingeführt, die 25 % der maximalen Haltbarkeit wiederherstellt und so den Prozess einfacher macht.

Die durchschnittliche Haltbarkeit von Waffen, die am Rande der Karte erzeugt werden, ist von 50 auf 30 Punkte gesunken, was den Wert hochstufiger Bereiche und verschlossener Räume erhöht. Salas gesperrt bietet immer noch Waffen mit einer Haltbarkeit von etwa 60 Punkten. Die Haltbarkeit pro Schuss von Perda variiert jetzt je nach Seltenheit: Gewöhnliche Waffen erleiden +75 % Verlust, ungewöhnliche +50 %, seltene +35 %, epische -5 % und legendäre -10 %. KO-fähige Jogadores verlieren nur 15 % Waffenhaltbarkeit statt der vorherigen 30 %, was den aggressiven Spielstil ausgleicht.

Feind Balanceamento und Schwierigkeitsanpassungen

Cometas wurden vollständig aus den Standardsitzungen Campos, Batalha und Represa entfernt. Presença der Vaga-Lumen erlitten an derselben Stelle eine drastische Reduzierung, während Cometas auch bei Cidade Enterrada abnahm. Die Entwickler erklärten, dass das Hinzufügen dieser Feinde den anfänglichen Schwierigkeitsgrad erheblich erhöhte und Neulinge von der beabsichtigten Erfahrung fernhielt. Durch die Anwendung von Ajustes auf Bastion wurde ein übermäßiges Präzisionsproblem beim Zielwechsel während des Schießens behoben.

Arma hervorgehoben: Bettina erhält erhebliche Verbesserungen

Das Bettina-Gewehr wurde optimiert, um seiner höheren Seltenheit Rechnung zu tragen. Die Basis des Dano wurde von 14 auf 16 Punkte erhöht, während die Basisfeuerrate von 285 auf 235 U/min sank, was eine größere Wirkung pro Schuss ermöglichte. Dispersão verringerte sich um etwa 40 %, was längere Bursts bei gleichbleibender Genauigkeit ermöglichte. Tempo-Streuungswiederherstellung um 30 % verbessert. Die Panzerung von Dano gegenüber Arc wuchs um etwa 33 %. Die Stapelkapazität des schweren Munição wurde von 40 auf 60 Schuss erhöht, was den Transport erleichtert, der für einen längeren Kampf erforderlich ist.

Correções-Fehler und Schnittstellenverbesserungen

  • Das Assistência-Targeting berücksichtigt jetzt korrekt die Beingelenke und Schwachstellen von Bastion, Bombardier, Queen und Matriarch
  • Patrulhas Vaporizer und Arc Surveyor, die Eigenschaften ohne Warnung stoppten, wurden behoben
  • Inimigos Arc reagiert jetzt auf Einbruchgeräusche in der Nähe
  • Sistema von Emotes überarbeitet, um mehr Animationen während der Ausführung zu ermöglichen
  • Noise Supressão zum Voice-Chat hinzugefügt, um eine klarere Kommunikation zu ermöglichen
  • Prévias der Herausforderungen, die vor dem Start im Übungsbereich zur Verfügung gestellt werden
  • Problemas mit Seilrutschen, die beim Betreten von oben Absturzschäden verursachten, wurde behoben

Dezenas-Umgebungskorrekturen decken alle vorhandenen Karten ab. Portão Azul erhielt Anpassungen bei Kollisionen in der Nähe der Kirche und die Auflösung von Stellen, an denen Charaktere in Arc unter Trümmern gefangen waren. Cidade Enterrada verfügt über feste Verriegelungspunkte zwischen Wänden. Espaçoporto verzeichnete eine verbesserte Kollision auf Torres von Lançamento. Campos und Batalha sowie Represa haben mehrere Sperranpassungen erhalten, um die natürliche Navigation zu verbessern.

Desempenho und Stabilität erhöht

Melhorias Verbesserungen der Gesamtleistung des Spiels gingen mit dem Intel XeSS-Update auf SDK-Version 3.0.0 einher. Der elastische Redução-Effekt beim Erreichen von Rändern der Spielfläche verbessert das Bewegungserlebnis. Problemas-Stabilitätsprobleme wurden behoben, einschließlich unerwarteter Serverabschaltungen nach Rundenende und Expedição-Spielverlustproblemen, die zu Ladeabstürzen oder zum Verschwinden von Charakteren führten. Das seltene Erro, bei dem visuelle oder akustische Effekte aktiviert wurden, wurde behoben.