Blood of Dawnwalker ได้รับรายละเอียดเกี่ยวกับตัวเลือก เวลา และความหิวกระหายเลือด

The Blood of Dawnwalker - Reprodução

The Blood of Dawnwalker - Reprodução

ชาวบ้านชื่อโคเอนพยายามช่วยลุนกาน้องสาวของเขาจากการประหารชีวิตเพราะเหตุกาฬโรค การช่วยเหลือที่ไม่คาดคิดมาจากลอร์ดแวมไพร์ชื่อเบรนซิสและพวกของเขา ลำดับนี้ถือเป็นบทนำของการสาธิตแบบขยายที่แสดงโดย Rebel Wolves เกมเปิดโลกธีมแวมไพร์จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในวันที่ 3 กันยายน

น้องสาวฟื้นตัวหลังจากดื่มเลือดของแวมไพร์ อย่างไรก็ตาม หมู่บ้านในเทือกเขาคาร์เพเทียนเริ่มจ่ายภาษีเลือดเป็นประจำ การป้องกันจากภัยคุกคามภายนอกนำมาซึ่งความหวาดกลัว คนอ่อนแอหรือคนไม่เชื่อฟังกลายเป็นตัวอย่างสาธารณะ เหตุการณ์โศกนาฏกรรมทำให้โคเอนกลายเป็นแวมไพร์และทำให้เขาต้องแข่งกับเวลา เขามีเวลา 30 วันและคืนในการช่วยชีวิตครอบครัวของเขา

ความกดดันด้านเวลาสร้างความเร่งด่วนที่ควบคุมได้

การกระทำสำคัญแต่ละครั้งจะทำให้นาฬิกาก้าวไปข้างหน้า ภารกิจเสริม ตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง และแม้แต่การปลดล็อคทักษะ ล้วนต้องใช้เวลาที่มองเห็นได้ แผนที่ประกอบด้วยถ้ำลึก เหมืองเก่า หนองน้ำอันตราย และเส้นทางที่ซ่อนอยู่ ผู้อยู่อาศัยเสนอคำขอที่หลากหลายเพื่อแย่งชิงความสนใจของผู้เล่น

ทีม Rebel Wolves ทดสอบระบบอย่างกว้างขวาง Konrad Tomaszkiewicz ซีอีโอและผู้อำนวยการเกมกล่าวว่าเป้าหมายคือการสร้างสมดุลระหว่างความรู้สึกในการเข้าใกล้เหตุการณ์สุดท้ายโดยไม่สร้างความเครียดมากเกินไป ผู้เล่นสามารถเล่นเนื้อหาหลักส่วนใหญ่ได้ก่อนหมดเขต

เมื่อหมดเวลา เกมจะไม่จบลงอย่างกะทันหัน มันดำเนินต่อไปด้วยกิ่งก้านที่แตกต่างกัน ที่จุดวางแผนขั้นสูง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเผชิญหน้ากับ Brencis ได้โดยตรง โดยข้ามเรื่องราวข้างเคียงหลายเรื่องไป สิ่งนี้ทำให้การเล่าเรื่องหลายเรื่องเป็นทางเลือกและอนุญาตให้มีตอนจบได้หลายแบบ

การตัดสินใจนำมาซึ่งผลลัพธ์ที่ถาวร

การสาธิตทำให้ Coen อยู่ข้างหน้างานที่ทำพร้อมกัน หนึ่งคือการรวบรวมสมุนไพรเพื่อรักษาอาการป่วยของแม่เอสเม่ อีกคนหนึ่งขอความช่วยเหลือจากชาวบ้านเกรมลา ผู้เล่นเลือกลำดับความสำคัญหรือละเว้นบางส่วน เอฟเฟกต์ปรากฏใน Black Mass ถัดไปของ Brencis

ตัวละครรองจะตายหรือรอดขึ้นอยู่กับการกระทำที่ทำ โครงเรื่องดำเนินต่อไปและรับน้ำหนักทางอารมณ์ โคเอนถือเครื่องวัดความหิวกระหายเลือด เมื่อระดับลดลงต่ำเกินไป หนวดสีเข้มจะปรากฏขึ้นในการสนทนา ตัวเลือกบทสนทนาทั้งหมดเปลี่ยนเป็นสีแดงและบังคับให้ผู้เล่นยอมแพ้ต่อความหิวโหย

สัตว์ป่าเสนอทางเลือกอื่น กวาง หมี และหมาป่าทำหน้าที่ดับกระหายโดยไม่กระทบต่อมนุษย์คนสำคัญ อย่างไรก็ตาม พันธมิตรสามารถทรยศต่อช่วงเวลาวิกฤติได้ ตัวเลือกส่วนใหญ่มีเฉดสีเทา ไม่มีวิธีแก้ปัญหาใดที่ดูเหมือนถูกต้องสมบูรณ์

ตัวอย่างแสงในช่วงแรกแสดงให้เห็นการช่วยเหลือหมู เจ้าของวางแผนที่จะวางเขาลง ผู้เล่นตัดสินใจที่จะคืนสัตว์ ซื้อมันด้วยเหรียญ หรือมีส่วนร่วมในการสังหาร การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้จะสะสมผลกระทบตลอดทั้งวัน

ดูเพิ่มเติม

วงจรกลางวันและกลางคืนเปลี่ยนความสามารถและการเผชิญหน้า

โคเอนใช้ชีวิตตามความเป็นจริงที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับแสง ในระหว่างวันเขาจะทำตัวเหมือนมนุษย์และเข้าถึงพลังเวทมนตร์ได้ ในตอนกลางคืน พลังแวมไพร์จะครอบงำ แผนผังทักษะแบ่งออกเป็นสามสาขาหลัก คาถาเน้นในเวลากลางวัน พลังแวมไพร์จะเปิดใช้งานในความมืด การต่อสู้ด้วยดาบใช้ได้กับทั้งสองอย่าง

ความสามารถบางอย่างต้องใช้เลือดเฉพาะจากแวมไพร์ตัวอื่น การดูดศัตรูช่วยให้คุณสามารถขโมยการกลายพันธุ์ที่ไม่เหมือนใครได้ ระบบการต่อสู้แบบกำหนดทิศทางมีตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย นักเล่นเกมแอคชั่นค้นพบความลึกทางยุทธวิธี ผู้ที่เน้นเรื่องจะปรับความยากในการจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่อง

เครื่องหมายที่มองเห็นช่วยในการบล็อกและปัดป้องจังหวะ กะโหลกสีแดงเตือนถึงการโจมตีที่ไม่สามารถป้องกันได้ ในการสาธิต มินิบอสโครงกระดูกหุ้มเกราะได้สาธิตองค์ประกอบเหล่านี้ในซากปรักหักพังใต้ดินที่เปียกโชก

  • การสำรวจในเวลากลางวันสนับสนุนบทสนทนาและการรวบรวมทรัพยากรที่มีมนต์ขลัง
  • กลางคืนช่วยเพิ่มความเร็ว การลักลอบ และการดูดพลัง
  • กิ่งไม้อนุญาตให้สร้างแบบไฮบริดเมื่อคุณดำเนินการ
  • Vampire Drain ขยายตัวเลือกการกลายพันธุ์
  • ระบบภูมิอากาศและสิ่งแวดล้อมตอบสนองต่อทางเลือกในอนาคต

การต่อสู้และการสำรวจจะได้รับชั้นพิเศษเพิ่มเติม

Rebel Wolves และอดีตสมาชิก CD Projekt RED ที่เคยทำงานใน The Witcher 3 จะนำประสบการณ์ในการเล่าเรื่องที่แตกแขนงออกไป การสาธิตแสดงให้เห็นถึงความลื่นไหลในการต่อสู้ การโจมตีที่เข้ามามีความชัดเจนในการตอบโต้ โลกยุคกลางของศตวรรษที่ 14 ผสมผสานประวัติศาสตร์จริงเข้ากับตำนานสลาฟ สัตว์ประหลาดและตำนานท้องถิ่นจะปรากฏตัวเมื่อคุณก้าวหน้า

รายละเอียดเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ด้านสภาพภูมิอากาศถูกระงับไว้ นักพัฒนาต้องการให้ผู้เล่นคิดออกเอง เช่นเดียวกับจำนวนตอนจบและสิ่งมีชีวิตที่แน่นอน การเดินทางหลักต้องอาศัยความทุ่มเท สมาชิกในทีมรายงานว่าใช้เวลาระหว่าง 55 ถึง 70 ชั่วโมงในการทำทุกอย่างให้เสร็จสิ้น

การบรรยายส่วนกลางสำรวจการเสียสละที่จำเป็นเพื่อช่วยคนที่รัก Blood of Dawnwalker ทำหน้าที่เป็นจุดกำเนิดของเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่า มีแผนจะดำเนินเรื่องราวต่อไปตลอดยุคสมัยอยู่แล้ว

เอกสารทางเทคนิคเบื้องต้นและสิ่งที่คาดหวัง

Bandai Namco เผยแพร่ชื่อ แพลตฟอร์มที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ PlayStation 5 พร้อมเวอร์ชันสำหรับพีซีและ Xbox Series X|S การเปิดตัวจะมีขึ้นในวันที่ 3 กันยายน

  • นักพัฒนา: กบฏหมาป่า
  • สำนักพิมพ์: บันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์
  • แพลตฟอร์มเริ่มต้น: PlayStation 5, PC (Steam), Xbox Series X|S
  • วันที่วางจำหน่าย: 3 กันยายน
  • เพศ: แอ็กชั่น RPG แนวเปิดโลก
  • ทัศนคติ: บุคคลที่สาม
  • กลศาสตร์หลัก: วงจรกลางวันและกลางคืนด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน จำกัดเวลา 30 วัน ต้นไม้สามกิ่ง ระบบหิวเลือด
  • ไฮไลท์การบรรยาย: ผลสืบเนื่องถาวร ตอนจบที่หลากหลาย เรื่องราวทางเลือก และเอเจนซี่ผู้เล่นระดับสูง
  • ระยะเวลาโดยประมาณ: 55 ถึง 70 ชั่วโมงสำหรับผู้สำเร็จหลักสูตร

เกมดังกล่าวทำงานบน Unreal Engine 5 และให้ภาพที่สมจริงสำหรับฉากที่มืด การขายล่วงหน้าทั้งแบบดิจิทัลและทางกายภาพน่าจะเปิดได้ในเร็วๆ นี้ การอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อหาหลังการเปิดตัวและฉบับพิเศษจะปรากฏในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ดูเพิ่มเติม