Microsoft kündigte eine tiefgreifende Überarbeitung seiner digitalen Vertriebsplattform für elektronische Spiele an, die die Art und Weise verändert, wie Benutzer interaktive Unterhaltung konsumieren. Der Abonnementdienst des Unternehmens basiert nun auf einer Struktur, die in drei verschiedene Zugangskategorien unterteilt ist. Die Strategie zielt darauf ab, unterschiedliche Verbraucherprofile in einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt zu berücksichtigen. Die Änderung beendet das bisherige Geschäftsmodell und etabliert beispiellose Richtlinien für Konsolen, Computer und mobile Geräte.
Die Umstrukturierung spiegelt den Trend der Branche hin zu Plattformflexibilität wider. Der Fokus des Technologieriesen verlagert sich weg von der obligatorischen traditionellen physischen Hardware. Das Unternehmen setzt auf die Erweiterung seiner Kundenbasis durch Echtzeit-Datenübertragung und Allianzen mit großen Entwicklerstudios. Das neue Ökosystem verspricht, den Spielern die Wahl zu erleichtern und gleichzeitig die Auswahl an im Katalog verfügbaren Produktionen zu maximieren.
Incoming Nível konzentriert sich auf Cloud-Gaming und Multiplayer
Das Tor zum überarbeiteten Ökosystem heißt Essential-Plan. Comercializada für 43,90 R$ pro Monat. Die Modalität richtet sich an Benutzer, die ihre monatlichen Kosten unter Kontrolle halten möchten, ohne auf grundlegende Funktionalitäten zu verzichten. Das Paket garantiert die Verbindung zu den Servern des Unternehmens für Online-Spiele. Die Este-Funktion bleibt für die überwiegende Mehrheit der Wettbewerbs- und Kooperationserlebnisse im aktuellen Szenario obligatorisch.
Abonnenten dieser ersten Kategorie erhalten sofortigen Zugriff auf eine rotierende Bibliothek mit über 50 kuratierten Titeln. Die Sammlung vereint von der Kritik gefeierte unabhängige Projekte und Produktionen mit großem Budget. Der größte technische Unterschied in dieser Preisklasse ist die Integration eines Fernverarbeitungssystems. Kunden können die Software direkt auf Smartphones, Tablets oder Smart-TVs ausführen. Die Notwendigkeit, über eine hochmoderne Ausrüstung zu verfügen, entfällt vollständig.
Das Einstiegspaket beinhaltet auch ein virtuelles finanzielles Belohnungssystem. Das Unternehmen bietet doppelte Punkte für alle Einkäufe in seinem offiziellen digitalen Shop. Die Taktik zielt darauf ab, ein kontinuierliches Engagement der Gemeinschaft zu fördern. Ziel ist es, den Kauf von Erweiterungen, Kosmetikartikeln und Battle Passes innerhalb der kontrollierten Umgebung der Marke zu fördern.
Der Vermittler Pacote vereint Computer- und Konsolenbibliotheken
Die Mid-Table-Option namens Premium ersetzt die alten Abonnements, die die Öffentlichkeit auf bestimmte Plattformen aufteilten. Das Unternehmen hat die Erfahrung in einem robusten Paket gebündelt, das sowohl Besitzern von Desktop-Geräten als auch Benutzern von PCs zugute kommt. Die Kategorie erhöht den Unterhaltungsumfang erheblich. Der Katalog überschreitet die Marke von 200 Spielen, die für die lokale Installation oder das Streaming verfügbar sind.
Das zentrale Ziel dieser Stufe ist die Bereitstellung von Produktionen mit hoher kommerzieller Wirkung und den neuesten Hits aus der digitalen Unterhaltungsbranche. Die Softwareauswahl erhält auf den Servern ständige Updates. Das Unternehmen garantiert die Einbindung von Veröffentlichungen von Partnerstudios und hält selbst erstellte klassische Franchises für die Zahler stets verfügbar.
- Acesso uneingeschränkt auf über 200 Titel auf mehreren verbundenen Plattformen.
- Atualizações enthält aktuelle Veröffentlichungen und klassische Werke der Marke.
- Vantagens exklusiv bei Spielen im Dauerformat und beschleunigter Punktesammlung.
Verbraucher, die sich für diese Preisklasse entscheiden, erhalten exklusive Vorteile bei Titeln, die als Games as a Service bezeichnet werden. Das Treueprogramm erreicht ein höheres Leistungsniveau. Das System ermöglicht die Ansammlung eines viel größeren Punktevolumens. Die virtuelle Währung Esta kann schnell in ein Guthaben für die digitale Geldbörse umgewandelt oder zur Erneuerung der monatlichen Gebühr selbst verwendet werden.
Maximum Assinatura sichert Markteinführungen und Partner vom ersten Tag an
Die Ultimate-Ebene stellt das umfassendste und umfassendste Angebot im neuen Portfolio des Unternehmens dar. Der Service erfordert eine Investition von 119,90 R$ pro Monat und konzentriert den größten finanziellen Aufwand auf externe Partnerschaften. Die verfügbare Sammlung durchbricht die Grenze von 400 für Benutzer freigegebenen Titeln. Die Liste umfasst alle jemals vom Hersteller herausgebrachten Konsolengenerationen und eine große Auswahl an Werken, die für Hochleistungscomputer optimiert sind.
Die wichtigste kommerzielle Attraktion der Maximalkategorie ist die Garantie des sofortigen Zugriffs auf die wichtigsten Veröffentlichungen der Branche. Das Unternehmen verspricht, jährlich mehr als 75 große Titel am ersten Verkaufstag auf dem Weltmarkt verfügbar zu machen. Die aggressive Politik umfasst Produktionen der internen Studios und Partnerkonzerne des Technologieriesen. Das Modell reduziert die individuellen Akquisitionskosten für die engagiertesten Spieler drastisch.
Das Unternehmen hat außerdem tiefgreifende Integrationsvereinbarungen mit anderen Giganten im Technologie- und Unterhaltungssektor abgeschlossen. Ab Mitte November wird der Plan mit der Ausschüttung direkter Vorteile in Spielen beginnen, die sich weltweit großer Beliebtheit erfreuen. Abonnenten erhalten Saisonkarten und monatliche virtuelle Münzen ohne zusätzliche Kosten auf ihrer Rechnung. Die Erweiterung umfasst die Einbindung ganzer Kataloge von Drittverlagen und konsolidiert die Plattform als endgültigen Aggregator.
Transição von Benutzern erfolgt automatisch auf Servern
Die Umstrukturierung der Pläne markiert den offiziellen Ausstieg des Cloud-Gaming-Systems aus seiner langen öffentlichen Testphase. Die Probezeit ist beendet. Die globale Serverinfrastruktur des Unternehmens hat in den letzten Monaten bedeutende Hardware-Upgrades erhalten. Die Netzwerkoptimierung soll den erwarteten dramatischen Anstieg des gleichzeitigen Datenverkehrs unterstützen. Das technische Ziel ist eine hochauflösende Videoübertragung mit nahezu unmerklicher Befehlsverzögerung. Die Erfahrung ahmt die Hardware vor Ort nach.
Auf der höchsten Abonnementstufe erhielt die Streaming-Funktionalität eine von der Community lang erwartete Erweiterung. Die Technologie ermöglicht nun die Fernausführung von Spielen, die der Benutzer einzeln im virtuellen Store gekauft hat. Die Funktion funktioniert auch dann, wenn der spezifische Titel nicht Teil des rotierenden Katalogs des Dienstes ist. Die neue Funktion verwandelt jeden mit Breitband-Internet verbundenen Bildschirm in ein Gaming-Terminal mit extrem hoher Verarbeitungskapazität.
Die Migration der alten Konten in die neue Struktur wird von der Datenbankverwaltung vollautomatisch durchgeführt. Der Kernalgorithmus wurde so programmiert, dass er jeden Kunden der Stufe zuordnet, die exakte Parität oder Ressourcenüberlegenheit gegenüber dem vorherigen Vertrag bietet. Der Prozess findet hinter den Kulissen auf den Servern des Unternehmens statt. Durch die Umstellung entfallen jegliche manuelle Eingriffe oder Änderungen der Kreditkartendaten durch den Verbraucher.
Die ununterbrochene Kontinuität des Zugriffs auf Spiele und Netzwerkdienste wird durch das Software-Engineering-Team gewährleistet. Para markiert den Beginn dieser neuen Betriebsphase. Der Katalog aller Kategorien erhielt gleichzeitig eine Zufuhr von Dutzenden neuer Titel. Die Werke wurden proportional zu den Abonnementsstufen verteilt, was den Mehrwert jedes der Öffentlichkeit angebotenen Pakets verstärkte.

