Valve는 RAM 부족으로 Steam Machine을 연기했습니다. 통제는 5월에 도착

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve는 Steam Controller의 출시를 2026년 5월 4일로 확정했지만 Steam Machine과 Steam Frame의 도착일은 보류하고 있습니다. Polygon 포털과의 인터뷰에서 회사의 하드웨어 엔지니어인 Steve Cardinali는 RAM 부족이 소형 컴퓨터를 시장에 출시하는 데 계속해서 주요 장애물이 되고 있음을 밝혔습니다. 전문가는 “내부에 RAM이 없습니다”라고 말하면서 칩 위기가 생태계의 확장 계획에 직접적인 영향을 미치는 방식을 강조했습니다.

이러한 부족 현상은 데이터 센터에 막대한 투자를 하고 전 세계적으로 사용 가능한 대량의 메모리를 소비하는 인공 지능 부문의 높은 수요를 직접적으로 반영합니다. 한편, 이 컨트롤은 공급에 대한 압박을 극복하고 20개국 이상의 소비자에게 다가갈 준비가 되어 있습니다. 불행히도 브라질은 초기 목록에 없습니다.

제어 장치가 먼저 나오고 기계는 정지된 상태로 유지됩니다.

Steam Controller는 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 컨트롤보다 높은 가격인 US$99(유럽에서는 €99)에 시장에 출시될 예정입니다. Cardinali는 Valve가 Steam Machine과 Steam Frame이 게임패드를 출시할 때까지 기다리지 않기로 결정하여 세 제품의 동시 출시에 대한 기대를 깨뜨렸다고 설명했습니다.

“우리는 준비가 되어 있습니다. 출시 시 원하는 모든 사람을 만족시키기 위해 수량을 늘리고 싶었지만 이에 대한 수요가 우리의 기대를 훨씬 초과할 가능성이 있습니다.”라고 엔지니어는 말했습니다. 회사는 “상당한 수”의 제품을 생산했으며 필요한 경우 새로운 주문을 충족할 수 있는 생산 능력을 갖추고 있다고 밝혔습니다.

왜 함께 출시하지 않는 걸까요?

Cardinali에 따르면 프로젝트 시작부터 Steam Controller, Steam Machine 및 Steam Frame은 항상 단일 패키지가 아닌 별개의 제품으로 생각되었습니다. 아이디어는 날짜 동기화가 필요 없이 잘 통합되어 작동하도록 하는 것이었습니다. 그는 “처음부터 이것들은 모두 다른 제품이었다”고 강조했다. 유일하게 어려운 약속은 반대 성격을 띠는 것이었습니다. 컨트롤러보다 먼저 Steam Machine을 시장에 출시하지 않는 것이었습니다.

“우리는 이 [Steam Controller]를 Steam Machine에 사용할 수 있기를 원합니다. 상황이 잘 맞지 않는 한 함께 배송할 계획은 전혀 없었습니다. 따라서 다른 사항을 알아내는 동안 이를 들고 있을 필요가 없습니다.”라고 엔지니어는 결론지었습니다.

비용에 대한 압박으로 인해 최종 가치가 높아집니다.

스팀 컨트롤러의 가격도 공급 위기로 인해 간접적인 영향을 받았습니다. Valve는 The Verge 포털을 통해 최종 값이 RAM 때문만은 아니지만 원래 추정치보다 높았다고 밝혔습니다. 회사 측은 “해운이나 항공을 통한 운송으로 연료비가 지난해보다 비싸졌다”고 설명했다. 글로벌 물류 지출은 여전히 ​​높은 수준을 유지하고 있으며, 이는 팬데믹 이후 공급망에 대한 압박을 반영합니다.

게임패드에는 경쟁사가 사용하는 홀 효과를 개선한 TMR 기술(Valve의 독점 기술)이 통합되어 있습니다. 이러한 기술적 차이는 시장에 있는 동급 제품에 비해 주변 장치의 더 높은 비용을 부분적으로 정당화합니다.

밸브 하드웨어는 지속적으로 집중적인 개발을 진행하고 있습니다.

Valve 개발자 Pierre-Loup Griffais는 Steam Machine과 Steam Frame의 미래를 다룰 때 덜 구체적이었습니다. 그는 “현재 이에 대한 업데이트는 없지만 열심히 노력하고 있으며 곧 새로운 소식을 접할 수 있기를 희망한다”고 말했다. 회사는 제품이 오븐에서 나올 시기에 대한 시간 창이나 예측을 제공하지 않았습니다.

일련의 지연은 업계 전반의 패턴을 반영합니다. 제조업체는 대량 소비자 제품을 제공하는 데 구조적 어려움을 겪는 반면, 데이터 및 인공 지능 부문은 사용 가능한 구성 요소의 점점 더 많은 부분을 흡수합니다. 밸브 입장에서 컨트롤러 출시를 앞당기기로 한 결정은 소형 컴퓨터의 출력을 막는 병목 현상을 해결하면서 수익을 얻으려는 전략으로 보인다.

확정된 출시 일정

  • 스팀 컨트롤러: 2026년 5월 4일 — $99(미국) / €99(유럽)
  • 스팀 머신: 날짜 연기 — 공식 예측 없음
  • 스팀 프레임: 날짜 연기 — 공식 예측 없음
  • 초기 시장 통제: 20개국 이상 (브라질은 미확정)
  • 게임패드 기술: TMR (홀 효과 라이벌)

Valve는 미래 생산 능력에 대해 여전히 낙관적이지만 Steam Controller에 대한 수요가 엄청나게 늘어날 수 있다는 점을 인식하고 있습니다. 회사는 2024년과 2025년을 전체 하드웨어 산업의 불확실한 해로 만든 부품 위기를 헤쳐나가면서 팬들에게 인내심을 요청했습니다.

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