Το Heroes of Might and Magic: Olden Era φτάνει σε πρώιμη πρόσβαση με καμπάνιες (99)

Heroes Of Might and Magic

Heroes Of Might and Magic - Reprodução

Heroes των Might και Magic: Το Olden Era άνοιξε τις πόρτες του στους παίκτες αυτή την εβδομάδα μέσω πρώιμης πρόσβασης στο Steam. Το κλασικό franchise επιστρέφει με μια πλήρη λειτουργία αφηγηματικής εκστρατείας, έξι αμφισβητούμενες φατρίες και εργαλεία προσαρμογής χαρτών. Ο τίτλος έρχεται ως απάντηση στους θαυμαστές που περίμεναν μια σημαντική επιστροφή στη σειρά, φέρνοντας εκσυγχρονισμένους μηχανισμούς διατηρώντας παράλληλα τη στρατηγική ουσία που σημάδεψε τα πρωτότυπα από τη δεκαετία του 1990.

Η παραγωγή προσφέρει ένα στιβαρό πακέτο ήδη στην αρχική φάση. Além καμπάνια για έναν παίκτη με δομημένη πλοκή, το παιχνίδι διαθέτει ανταγωνιστικό multiplayer, λειτουργικό πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών και σύστημα προόδου που ανταμείβει τις νίκες σε διαφορετικές δυσκολίες.

Conteúdo διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία

Η πρώιμη πρόσβαση καθιστά τις θεμελιώδεις δομές του έργου διαθέσιμες στους παίκτες. Η εκστρατεία αφήγησης είναι πλέον πλήρως αναπαραγόμενη, με αλυσοδεμένες αποστολές που χρησιμεύουν ως εκτενές σεμινάριο και παρουσίαση του σύμπαντος. Οι προγραμματιστές επιβεβαιώνουν ότι αυτό το τμήμα αντιπροσωπεύει την αρχή ενός μεγαλύτερου τόξου που θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις καθώς προχωρά η ανάπτυξη.

Οι έξι φατρίες λειτουργούν διαφορετικά, η καθεμία με εξειδικευμένους ήρωες και μοναδικές μονάδες. Το Aqui είναι αυτό που διαφοροποιεί το καθένα:

  • Castelo: κλασικές ανθρώπινες μονάδες που επικεντρώνονται στην άμεση επίθεση και στην ισορροπημένη άμυνα
  • Fortaleza: άγρια ​​πλάσματα και βάρβαροι πολεμιστές, δίνοντας προτεραιότητα στην ακατέργαστη δύναμη και αντίσταση
  • Torre: απόκρυφη μαγεία και μαγικές κατασκευές, έλεγχος πεδίου και μαγική ζημιά
  • Inferno: δαίμονες και κακά πλάσματα, εξειδικευμένα στην επιθετικότητα και τις τακτικές θυσίες
  • Necrotério: σκελετοί, ζόμπι και υπηρέτες του θανάτου, με την ικανότητα να ανασταίνουν εχθρούς
  • Refúgio: φαϊ και φυσικά πλάσματα, εξισορροπούν τη μαγική υποστήριξη με την τακτική κινητικότητα

Η διαφορετικότητα των παρατάξεων δημιουργεί σαφείς ταυτότητες παιχνιδιού. Ένας παίκτης που κατέχει το Castelo θα χρειαστεί να ξαναμάθει πλήρως τα μοτίβα όταν δοκιμάζει το Inferno, για παράδειγμα. Το στρατηγικό βάθος του Esta σηματοδοτεί την κύρια διαφορά με τους σύγχρονους τίτλους που τυποποιούν τις φατρίες τους.

Editor χαρτών και προσαρμογής

Το πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη φτάνει λειτουργικό και έτοιμο για την κοινότητα να δημιουργήσει πρωτότυπο περιεχόμενο. Το εργαλείο σάς επιτρέπει να τοποθετήσετε το έδαφος, τις δομές, τις αρχικές μονάδες, τους στόχους νίκης και τις συνθήκες ήττας. Το Usuários μπορεί να μοιράζεται δημιουργίες μέσω ενσωματωμένου εργαστηρίου, επεκτείνοντας την αξία διατήρησης πέρα ​​από τους επίσημους χάρτες.

Η προσαρμογή υπερβαίνει το πρόγραμμα επεξεργασίας. Το Heróis μπορεί να εξοπλιστεί με αντικείμενα που τροποποιούν τις ικανότητες και τα στατιστικά. Οι κλάσεις Sistema προσφέρουν διαφορετικές διαδρομές προδιαγραφών για τον ίδιο ήρωα, επιτρέποντας πολλαπλές στρατηγικές προσεγγίσεις σε διαδοχικούς γύρους. Ο ίδιος χαρακτήρας μπορεί να ειδικευτεί σε καθαρή μαγεία σε ένα παιχνίδι και σωματική μάχη σε άλλο, αλλάζοντας εντελώς τον τακτικό του ρόλο.

Δείτε Επίσης

Υπάρχουν επίσης γραφικά Recompensas, όπως skins ηρώων, μαγικά εφέ και θέματα διεπαφής. Τα καλλυντικά Estes δεν επηρεάζουν την ανταγωνιστική ισορροπία, διατηρώντας το δίκαιο παιχνίδι απαραίτητο για παιχνίδια στρατηγικής.

Modo για πολλούς παίκτες και ανταγωνιστικό

Το Multiplayer υποστηρίζει έως και τέσσερις παίκτες στον ίδιο αγώνα. Το Modos περιλαμβάνει κλασικές δωρεάν για όλους, ευθυγραμμισμένες ομάδες και συγκεκριμένα σενάρια με εναλλακτικούς στόχους. Ο λανθάνοντας χρόνος ελέγχεται μέσω του συγχρονισμού που βασίζεται σε περιηγήσεις, όπου κάθε παίκτης εκτελεί τις ενέργειές του ταυτόχρονα σε καθορισμένες στροφές, εξαλείφοντας προβλήματα καθυστέρησης που θα εμπόδιζαν τις αποφάσεις τακτικής.

Το Fair-play Mecanismos αποτρέπει afks και απότομες αποσυνδέσεις. Εάν ένας παίκτης εγκαταλείψει, το AI αναλαμβάνει τον έλεγχο μέχρι την επανείσοδο ή το τέλος του αγώνα. Το προκαταρκτικό Ranks παρακολουθεί ήδη την απόδοση για μελλοντικό ανταγωνιστικό σύστημα κατάταξης, που έχει επισημανθεί ως άφιξη μετά την κυκλοφορία.

Τι να περιμένουμε τους επόμενους μήνες

Οι προγραμματιστές έχουν κοινοποιήσει έναν οδικό χάρτη που περιλαμβάνει νέες παρατάξεις, πρόσθετες καμπάνιες που επεκτείνουν την αφήγηση, επαναληπτική εξισορρόπηση με βάση τα σχόλια της κοινότητας και νέους πειραματικούς μηχανισμούς. Το πρώιμο Acesso αντιπροσωπεύει τη δέσμευση για ενεργό ανάπτυξη παρά για στατική πλήρη απελευθέρωση.

Το Entry Preço είναι τοποθετημένο κάτω από το παραδοσιακό AAA, αντικατοπτρίζοντας την κατάσταση πρώιμης πρόσβασης. Το Donos του παιχνιδιού σε αυτό το στάδιο αποκτά μόνιμη πρόσβαση στην τελική έκδοση όταν κυκλοφορήσει, προσφέροντας αξία για την αρχική επένδυση. Το Não έχει επιβεβαιωμένο μέχρι στιγμής σύστημα μάχης ή υποχρεωτικό περιεχόμενο επί πληρωμή.

Η κοινότητα ανταποκρίνεται ενεργά τις πρώτες μέρες. Το αποκλειστικό Fóruns επισημαίνει συγκεκριμένα προβλήματα με την ισορροπία, ζητά προσαρμογές σε αδύναμους ήρωες και προτείνει μηχανικούς. Το Desenvolvimento στην πρώιμη πρόσβαση δίνει προτεραιότητα σε αυτήν την άμεση ανάδραση έναντι του άκαμπτου προγραμματισμού, αλλάζοντας ριζικά την καμπύλη βελτίωσης σε σύγκριση με τις παραδοσιακές εκδόσεις.

Heroes των Might και Magic: Το Olden Era τοποθετείται ως σημαντικό στοίχημα για τη διάσωση της σειράς. Οι εβδομάδες Próximas θα καθορίσουν εάν το παιχνίδι μπορεί να διατηρήσει την πρώιμη δυναμική και να μετατρέψει την πρώιμη πρόσβαση σε μια συνεπή κοινότητα για τελική κυκλοφορία.

Δείτε Επίσης