लीग ऑफ लीजेंड्स अपडेट 26.9 नई खाल लाता है और नए सीज़न के लिए आइटमों को दोबारा तैयार करता है

League of Legends - Reprodução

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रिओट गेम्स ने गेमप्ले में संरचनात्मक बदलावों के साथ लीग ऑफ लीजेंड्स के लिए अपडेट 26.9 जारी किया है। परिवर्तन पैकेज में पैन्डेमोनियम थीम वाली खालों का आगमन और कई पात्रों के संतुलन में गहरा समायोजन शामिल है। डेवलपर ने मैचों के दौरान भूमिका मिशन प्रणाली को भी संशोधित किया। गेम का नया संस्करण सभी क्षेत्रों में आधिकारिक सर्वर पर पहले से ही सक्रिय है।

संशोधनों का मुख्य फोकस पुरानी खेल शैलियों को पुनर्जीवित करना और उपकरण निर्माण विकल्पों में विविधता लाना है। क्लासिक चैंपियनों को उन रणनीतियों को सक्षम करने पर विशेष ध्यान दिया गया जो हालिया प्रतिस्पर्धी मेटा से बाहर थीं। पैच का कार्यान्वयन 2026 रैंक वाले सीज़न के दूसरे चरण की शुरुआत के साथ मेल खाता है और वैकल्पिक युद्ध मोड में पर्याप्त नई सुविधाएँ लाता है।

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चैंपियन संतुलन और क्लासिक बिल्ड की वापसी

कलाकारों में कई पात्रों की मूल विशेषताओं और क्षति गुणकों में संशोधन किया गया है। मार्क्समैन एज़्रियल ने अपनी क्षमता शक्ति-केंद्रित निर्माण की व्यवहार्यता पुनः प्राप्त कर ली है। मिस्टिक शॉट, एसेंशियल फ्लक्स और इन्सेंडरी बैराज कौशल ने जादुई रूपांतरण दर में उल्लेखनीय वृद्धि प्राप्त की है। शुरुआती मिनटों के दौरान मार्गों को साफ़ करने की सुविधा के लिए सैनिकों को हुए नुकसान को भी समायोजित किया गया है।

लड़ाकू श्यवाना को अपने भौतिक और जादुई क्षति संस्करणों को अधिक स्पष्ट रूप से अलग करने के लिए समायोजन प्राप्त हुआ है। दहन कौशल अब अतिरिक्त स्वास्थ्य और क्षमता शक्ति के साथ अधिक कुशलता से बढ़ता है। फायर ब्रीथ अब सीधे टकरावों में अधिक जादुई क्षति पहुंचाता है। टीम की लड़ाई में अधिक उत्तरजीविता सुनिश्चित करने के लिए ड्रैगन फॉर्म के दौरान निष्क्रिय उपचार में संख्यात्मक पुनर्संतुलन भी किया गया है।

अन्य लोकप्रिय चैंपियनों को खेल के भीतर सामान्य शक्ति स्तर को अनुकूलित करने के लिए विशिष्ट संशोधन प्राप्त हुए। अंबेसा की अंतिम क्षमता का कास्ट टाइम 0.55 से बढ़कर 0.70 सेकंड हो गया। ब्रिअर को प्रति स्तर स्वास्थ्य वृद्धि में थोड़ी कमी का सामना करना पड़ा है, जो 100 से गिरकर 95 अंक हो गई है। ग्रागास को क्षमता के उच्च स्तर पर ड्रंकन फ्यूरी की क्षति को कम करने के लिए बफ़र्स प्राप्त हुए हैं।

ये बदलाव खिलाड़ियों के लिए एक स्वस्थ और अधिक अप्रत्याशित प्रतिस्पर्धी माहौल बनाने का प्रयास करते हैं। केनेन के पास अब भौतिक क्षति निर्माण को सक्षम करने के लिए अपनी क्षमताओं में महत्वपूर्ण हिट इंटरैक्शन हैं। तहम केंच अधिक क्षति को धूसर स्वास्थ्य में बदल देता है और खतरे में सहयोगियों को निगलते समय अधिक गति प्राप्त करता है। ज़ेरी को एक तेज़ निशानेबाज़ के रूप में अपनी पहचान को मजबूत करने के लिए गतिशीलता समायोजन प्राप्त हुआ है। शिन झाओ ने हाइब्रिड बिल्ड के लिए बेहतर मल्टीप्लायर प्राप्त किए। परिवर्तनों की सूची तालियाह, टीमो, उडिर, वारविक और ज़ो को भी प्रभावित करती है।

रूट मिशन प्रणाली को सामरिक लचीलापन प्राप्त होता है

भूमिका-विशिष्ट मिशन यांत्रिकी को खिलाड़ियों पर सज़ा कम करने के लिए अपडेट प्राप्त हुए हैं। मूल मार्ग को छोड़ने पर लगने वाला जुर्माना काफी कम कर दिया गया है। संसाधनों में पिछली 50% कटौती घटकर 75% हो गई है और सिस्टम द्वारा स्थापित मिशन में व्यक्तिगत प्रगति के आधार पर इसे पूरी तरह से रीसेट किया जा सकता है।

मिशन क्षेत्र माने जाने वाले स्थान के परिसीमन में भी महत्वपूर्ण विस्तार हुआ। सिस्टम अब मार्ग पर किसी भी बिंदु को गिनता है जो संबद्ध आधार के बाहर है। पिछले नियम के अनुसार खिलाड़ी को बाहरी टॉवर के बिल्कुल करीब रहना आवश्यक था। परिवर्तन से सीधे तौर पर हत्यारे वर्ग के पात्रों और समर्थनों को लाभ मिलता है जो लगातार मानचित्र पर घूमते रहते हैं।

यह भी देखें

सिस्टम के पुरस्कारों और दंडों को खेल की अर्थव्यवस्था के विभिन्न पहलुओं में पुन: व्यवस्थित किया गया है:

  • सैनिकों को मारने, टावरों को नष्ट करने और बैरिकेड्स इकट्ठा करने पर जुर्माना 50% से बदलकर 75% कर दिया गया है, जिसके पूरी तरह से ख़त्म होने की संभावना है।
  • जब खिलाड़ी मिशन कतार में रहता है तो निष्क्रिय बिंदु प्रगति बढ़कर 1.5 प्रति सेकंड हो जाती है।
  • मार्ग के बाहर आवाजाही के लिए अनुमत समय लाइन पर बिताए गए प्रत्येक दो मिनट के लिए 60 सेकंड तक जमा हो जाता है।
  • शीर्ष लेन पुरस्कार चैंपियन किल्स से 80 अनुभव अंक और अन्य स्रोतों से अतिरिक्त 11% प्रदान करता है।
  • मिड लेन बेस पर बफ़्ड रिटर्न के प्रतिस्थापन में क्षति और क्षमता शक्ति पर हमला करने के लिए 6% बोनस प्रदान करता है।
  • बॉट लेन हत्याओं के लिए दिया जाने वाला अतिरिक्त सोना 50 से घटाकर 40 स्वर्ण कर दिया गया।

इन समायोजनों का केंद्रीय उद्देश्य मार्ग चरण को कम कठोर और अधिक गतिशील बनाना है। जो खिलाड़ी मानचित्र के अन्य क्षेत्रों में टीम के साथियों की सहायता करना पसंद करते हैं, वे पहले जितने संसाधन नहीं खोएंगे। मैचों के पहले मिनटों में मानचित्र नियंत्रण की गतिशीलता अधिक सक्रिय होनी चाहिए। टीमें अपने प्रमुख खिलाड़ियों के आर्थिक विकास से समझौता किए बिना अधिक आक्रामक रोटेशन निष्पादित करने में सक्षम होंगी।

नए शुरुआती आइटम और उपकरण ओवरहाल

गेम का आइटम स्टोर संघर्ष के प्रारंभिक चरण के लिए दो नए विकल्प प्रस्तुत करता है। डोरान का धनुष लगातार बुनियादी हमलों पर केंद्रित पात्रों के लिए एक विकल्प के रूप में प्रकट होता है। उपकरण हमले से होने वाली क्षति, हमले की गति और सार्वभौमिक पिशाचवाद प्रदान करता है। डोरान का हेल्म टैंक वर्ग के लिए डिज़ाइन किया गया था। आइटम हिट पॉइंट, रक्षात्मक प्रतिरोध और दुश्मन सैनिकों से क्षति के खिलाफ सुरक्षा का एक निष्क्रिय प्रभाव प्रदान करता है।

मेटा में पहले से ही स्थापित उपकरण अपने लड़ाकू कार्यों में पूर्ण सुधार से गुजर चुके हैं। स्टेटिक नाइफ अब अपनी शक्ति ऑन-हिट इफ़ेक्ट बिल्ड पर केंद्रित करता है। आइटम एक विद्युत प्रवाह को सक्रिय करता है जो लक्ष्य हिट पर अतिरिक्त संशोधक लागू करता है। साइक्लोवोल्टिक तलवार ने विरोधियों को धीमा करने की अपनी क्षमता खो दी है। उपकरण अब कौशल के उपयोग के माध्यम से अपने ऊर्जावान प्रभाव को सक्रिय करता है। एक्सिओम बो के बेस अल्टिमेट कूलडाउन रिफंड में कमी देखी गई है।

इस प्रमुख अद्यतन में बूट विकल्प और समर्थन आइटम को भी नई सुविधाएँ प्राप्त हुईं। ग्लूटोनस ग्रीव्स दुश्मन की हत्याओं के आधार पर एक स्थायी स्टैक मैकेनिक के साथ सार्वभौमिक पिशाचवाद की पेशकश करते हैं। डस्क एंड डॉन आइटम ने एक नई निरंतर उपचारात्मक संपत्ति प्राप्त की है। स्वास्थ्य सुधार अब सीधे उपयोगकर्ता की क्षमता शक्ति और बोनस स्वास्थ्य से मेल खाता है।

रून्स पर अपडेट और दूसरे रैंक वाले सीज़न की शुरुआत

रूण प्रणाली में क्लासिक विकल्पों की वापसी और लोकप्रिय विकल्पों को हटाने की सुविधा है। इगनीस टच टोना पेड़ में एक आवश्यक रूण के रूप में खेल में लौटता है। विकल्प का लक्ष्य जादूगरों को निरंतर क्षति पहुंचाना है, जिसमें जलने का प्रभाव तीन सेकंड के युद्ध के बाद तीव्रता में बढ़ जाता है। रेडर्स रश ग्रैडुअल रश रूण की जगह लेता है। खिलाड़ी द्वारा कम समय में बड़ी मात्रा में क्षति का सामना करने के बाद नई पसंद गति बोनस और धीमा प्रतिरोध प्रदान करती है।

आर्केन धूमकेतु ने अपनी संरचना में कूलडाउन रिडक्शन मैकेनिक को खो दिया है। रूण क्षति अब प्रक्षेप्य द्वारा लक्ष्य तक तय की गई दूरी के आधार पर मापी जाती है। रेन ऑफ ब्लेड्स को सशक्त हमलों पर वास्तविक क्षति बोनस प्राप्त हुआ है। खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध विकल्पों में से ग्रैडुअल रश रूण को स्थायी रूप से हटा दिया गया है।

रैंक सीज़न का दूसरा चरण 29 अप्रैल को शुरू होने वाला है। चुनिंदा क्षेत्रों में उच्च एलो खिलाड़ियों को शून्य अंक के साथ मास्टर लीग के लिए स्कोर रीसेट का अनुभव होगा। विजयी पुरस्कार देने वाले मिशनों की प्रगति भी रीसेट हो जाएगी। पैन्डेमोनियम स्किन लाइन, जिसमें एनी, किंड्रेड, वेन के आउटफिट और शाको का एक प्रतिष्ठा संस्करण शामिल है, सीज़न शुरू होते ही स्टोर में उपलब्ध होगा।

नए प्रतिस्पर्धियों को आकर्षित करने के लिए एरिना वैकल्पिक मोड को एक प्रमुख सामग्री विस्तार प्राप्त हुआ है। उपलब्ध परिदृश्यों के रोटेशन में बोस्क डे पेट्रिकिटा मानचित्र जोड़ा गया है। सुधार प्रणाली में अब अवांछित सुधारों को हटाने के लिए प्रगति स्तर और विकल्प हैं। असममित झड़पों और बहादुरी कतारों जैसी नई मानचित्र घटनाओं को लागू किया गया है। एआरएएम मोड में भी संतुलन समायोजन किया गया है, जिसमें बार्ड और ऑर्न के लिए सुधार के साथ-साथ विज़ुअल बग और सिस्टम इंटरैक्शन के लिए सुधार भी शामिल हैं। इस पैच के स्थिर होने के तुरंत बाद WASD कुंजी नियंत्रण की शुरूआत रैंक मोड में आ जाएगी।

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