Atualização 26.9 de League of Legends traz skins inéditas e reformula itens para nova temporada

League of Legends - Reprodução

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A Riot Games disponibilizou a atualização 26.9 para o League of Legends com mudanças estruturais na jogabilidade. O pacote de alterações inclui a chegada da linha de visuais temáticos Pandemônio e ajustes profundos no balanceamento de diversos personagens. A desenvolvedora também modificou o sistema de missões de função durante as partidas. A nova versão do jogo já se encontra ativa nos servidores oficiais em todas as regiões.

O foco principal das modificações visa resgatar estilos de jogo antigos e diversificar as opções de construção de equipamentos. Campeões clássicos receberam atenção especial para viabilizar estratégias que estavam fora do meta competitivo recente. A implementação do patch coincide com o início da segunda etapa da temporada ranqueada de 2026 e traz novidades substanciais para os modos alternativos de combate.

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Balanceamento de campeões e retorno de construções clássicas

Diversos personagens do elenco passaram por revisões em seus atributos base e multiplicadores de dano. O atirador Ezreal recuperou a viabilidade de sua construção focada em poder de habilidade. As habilidades Disparo Místico, Fluxo Essencial e Barragem Incendiária receberam aumentos significativos nas taxas de conversão mágica. O dano causado contra tropas também sofreu adequações para facilitar a limpeza de rotas durante os minutos iniciais.

A combatente Shyvana obteve ajustes para separar de forma mais clara suas versões de dano físico e mágico. A habilidade Combustão agora escala de maneira mais eficiente com vida adicional e poder de habilidade. O Hálito de Fogo passou a causar mais dano mágico bruto nos confrontos diretos. A cura passiva durante a forma de dragão também passou por um rebalanceamento numérico para garantir maior sobrevivência nas lutas em equipe.

Outros campeões populares receberam modificações pontuais para adequar o nível de poder geral dentro do jogo. Ambessa teve o tempo de conjuração de sua habilidade ultimate ampliado de 0,55 para 0,70 segundos. Briar sofreu uma leve redução no crescimento de vida por nível, caindo de 100 para 95 pontos. Gragas recebeu melhorias na redução de dano de sua Fúria da Bebedeira nos níveis mais altos da habilidade.

As alterações buscam criar um ambiente competitivo mais saudável e imprevisível para os jogadores. Kennen agora possui interações de acerto crítico em suas habilidades para viabilizar construções de dano físico. Tahm Kench converte mais dano sofrido em vida cinza e ganha mais velocidade ao devorar aliados em perigo. Zeri recebeu ajustes de mobilidade para reforçar sua identidade de atiradora veloz. Xin Zhao ganhou melhores multiplicadores para construções híbridas. A lista de modificações afeta ainda Taliyah, Teemo, Udyr, Warwick e Zoe.

Sistema de missões por rota ganha flexibilidade tática

A mecânica de missões específicas por função recebeu atualizações para diminuir a punição sobre os jogadores. A penalidade aplicada por abandonar a rota original sofreu uma redução considerável. O corte anterior de 50% nos recursos caiu para 75% e pode ser totalmente zerado dependendo do progresso individual na missão estabelecida pelo sistema.

A delimitação do espaço considerado como área de missão também passou por uma expansão importante. O sistema agora contabiliza qualquer ponto da rota que esteja fora da base aliada. A regra anterior exigia que o jogador permanecesse estritamente próximo à torre externa. A mudança beneficia diretamente personagens da classe assassino e suportes que realizam movimentações constantes pelo mapa.

As recompensas e punições do sistema foram recalibradas em diferentes aspectos da economia do jogo:

  • A penalidade sobre o abate de tropas, destruição de torres e coleta de barricadas mudou de 50% para 75%, com chance de anulação total.
  • A progressão passiva de pontos aumentou para 1,5 por segundo enquanto o jogador permanece na fila de missão.
  • O tempo permitido para movimentação fora da rota acumula até 60 segundos a cada dois minutos de permanência na linha.
  • A recompensa da rota superior garante 80 pontos de experiência fixos em abates de campeões e 11% adicionais em outras fontes.
  • A rota do meio oferece 6% de bônus em dano de ataque e poder de habilidade em substituição ao retorno fortalecido para a base.
  • O ouro extra concedido por abates na rota inferior diminuiu de 50 para 40 moedas de ouro.

O objetivo central dessas adequações é tornar a fase de rotas menos engessada e mais dinâmica. Jogadores que preferem auxiliar companheiros de equipe em outras áreas do mapa não perderão tantos recursos quanto antes. A dinâmica de controle de mapa deve se tornar mais ativa nos primeiros minutos das partidas. As equipes poderão executar rotações mais agressivas sem comprometer o desenvolvimento econômico de seus jogadores principais.

Novos itens iniciais e reformulação de equipamentos

A loja de itens do jogo apresenta duas novas opções para a fase inicial dos confrontos. O Arco de Doran surge como uma alternativa para personagens focados em ataques básicos constantes. O equipamento fornece dano de ataque, velocidade de ataque e vampirismo universal. O Elmo de Doran foi desenhado para a classe dos tanques. O item garante pontos de vida, resistências defensivas e um efeito passivo de proteção contra o dano de tropas inimigas.

Equipamentos já estabelecidos no meta passaram por reformulações completas em suas funções de combate. A Faca de Statikk agora concentra seu poder em construções de efeitos ao contato. O item dispara uma corrente elétrica que aplica modificadores adicionais aos alvos atingidos. A Espada Ciclovoltaica perdeu sua capacidade de causar lentidão nos adversários. O equipamento agora ativa seu efeito energizado através do uso de habilidades. O Arco do Axioma sofreu uma redução na restituição base do tempo de recarga da ultimate.

As opções de botas e itens de sustentação também receberam novidades nesta grande atualização. As Grevas Glutonas oferecem vampirismo universal com uma mecânica de acúmulo permanente baseado em abates de inimigos. O item Crepúsculo e Alvorada ganhou uma nova propriedade de cura contínua. A recuperação de vida agora escala diretamente com o poder de habilidade e a vida adicional do usuário.

Atualização nas runas e início da segunda temporada ranqueada

O sistema de runas apresenta o retorno de opções clássicas e a remoção de escolhas populares. O Toque Ígneo volta ao jogo como uma runa essencial da árvore de Feitiçaria. A opção é voltada para magos de dano contínuo, com um efeito de queimadura que aumenta de intensidade após três segundos de combate. O Ímpeto do Incursor substitui a runa Ímpeto Gradual. A nova escolha concede bônus de velocidade de movimento e resistência a lentidão após o jogador causar uma grande quantidade de dano em pouco tempo.

O Cometa Arcano perdeu a mecânica de redução de tempo de recarga em sua estrutura. O dano da runa agora escala com base na distância percorrida pelo projétil até o alvo. A Chuva de Lâminas recebeu um bônus de dano verdadeiro em ataques fortalecidos. A runa Ímpeto Gradual foi removida permanentemente das opções disponíveis para os jogadores.

A segunda etapa da temporada ranqueada tem início programado para o dia 29 de abril. Jogadores dos elos mais altos em regiões selecionadas sofrerão uma redefinição de pontuação para a liga Mestre com zero pontos. As missões que concedem recompensas vitoriosas também terão seu progresso reiniciado. A linha de visuais Pandemônio, que inclui trajes para Annie, Kindred, Vayne e uma versão prestígio para Shaco, ficará disponível na loja junto com o início da temporada.

O modo alternativo Arena recebeu uma grande expansão de conteúdo para atrair novos competidores. O mapa Bosque de Petricita foi adicionado à rotação de cenários disponíveis. O sistema de aprimoramentos agora conta com níveis de progressão e opções de remoção de melhorias indesejadas. Novos eventos de mapa, como confrontos assimétricos e filas de bravura, foram implementados. O modo ARAM também passou por ajustes de balanceamento, com melhorias para Bardo e Ornn, além de correções de bugs visuais e interações de sistema. A introdução do controle por teclas WASD chegará ao modo ranqueado logo após a estabilização deste patch.

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