Microsoft осуществила полную реструктуризацию модели цифровой дистрибуции Xbox. Электронная игровая платформа теперь работает с тремя отдельными категориями ежемесячных планов. Изменение затронет пользователей консолей, настольных компьютеров и мобильных устройств в глобальном масштабе. Новый формат призван удовлетворить различные профили потребления на рынке интерактивных развлечений. Варианты варьируются от пакетов, ориентированных на экономию, до премиум-доступа с внешним партнерством.
Эта стратегия радикально снижает зависимость от продажи высококачественного физического оборудования. Гибкий доступ к нескольким экранам стал основным направлением деятельности компании для удержания взрослой и молодежной аудитории. Переход активных клиентов происходит автоматически на серверах компании. Это движение приближает сектор видеоигр к практике, уже установленной сервисами потокового видео и музыки. Отрасль все больше отходит от традиционной модели физических носителей.
Начальные и промежуточные планы ориентированы на экономию и унификацию.
Начальный уровень сервиса назывался Essential. Пакет стоит 43,90 реалов в месяц на бразильском рынке. Опция работает как основной вход в экосистему бренда. План гарантирует доступ к серверам для многопользовательских онлайн-матчей. Сегодня возможность подключения остается основным требованием для большинства соревновательных и совместных игр. Подписчики получают немедленный доступ к постоянно меняющейся библиотеке, состоящей из более чем 50 тщательно подобранных игр. В сборнике сочетаются как независимые постановки, так и высокобюджетные фильмы.
Базовая категория также предоставляет пользователям облачную систему передачи данных. Эта функциональность позволяет воспроизводить игры прямо на совместимых смартфонах, планшетах и смарт-телевизорах. Потребитель избавляется от необходимости приобретать современную консоль или высокопроизводительный компьютер. План объединяет программу вознаграждений платформы. Компания предлагает двойные баллы за покупки, совершенные в цифровом магазине. Эта мера поощряет постоянное участие в виртуальной среде.
Промежуточный вариант, называемый Премиум, заменяет старые фрагментированные подписки. Компания объединила возможности настольных компьютеров и консолей в единый надежный пакет. Объем контента возрастает до более чем 200 игр, доступных для локальной загрузки или удаленного доступа. Основное внимание в этой категории уделяется произведениям, имеющим большое коммерческое значение и недавним успехам в отрасли. Накопление баллов лояльности выходит на новый уровень. Система позволяет конвертировать баланс в цифровой кошелек, что облегчает покупку расширений.
Полный пакет гарантирует запуск в первый же день
Уровень Ultimate представляет собой наиболее полное предложение реструктуризации. План требует инвестиций в размере 119,90 реалов в месяц. В версии сконцентрированы крупнейшие коммерческие соглашения с внешними студиями и крупными партнерами. Каталог превышает отметку в 400 наименований, выпущенных подписчикам. В списке представлены игры всех поколений консолей производителя. Пакет также предоставляет обширный выбор работ, оптимизированных для настольных компьютеров.
Основная коммерческая привлекательность этой категории связана с политикой распространения новых игр. Формат создает прямые преимущества для наиболее частых потребителей платформы. Рекомендации плана включают в себя:
- Более 75 основных ежегодных выпусков доступны в первый же день.
- Постоянное включение всей продукции внутренних студий Microsoft.
- Доступ ко всем каталогам основных сторонних издателей-партнеров.
- Ежемесячное предоставление абонементов и виртуальных монет без дополнительной оплаты.
Компания заключила партнерские отношения с конгломератами в этом секторе, чтобы увеличить абонентскую плату. Начиная с ноября план включает прямые льготы для чрезвычайно популярных игр. Расширение включает тщательно подобранные коллекции исторических франшиз североамериканских и европейских компаний. Пользователи получают доступ к постоянно меняющейся библиотеке, что снижает индивидуальную стоимость приобретения программного обеспечения. Экономика привлекает игроков, которые раньше покупали несколько релизов в год по полной цене.
Сервис облачных игр выходит из фазы тестирования
Обновление пакета знаменует собой официальный выход системы облачных игр из фазы публичного тестирования. Глобальная серверная инфраструктура претерпела масштабную модернизацию оборудования. Оптимизация сети поддерживает ожидаемое увеличение одновременного трафика данных. Передача видео высокого разрешения происходит с практически незаметной задержкой команды. Удаленный опыт близок к опыту, полученному при локальном исполнении на физическом оборудовании, установленном дома у пользователя.
Облачные технологии служат центральной опорой демографического расширения бренда. Основное внимание уделяется развивающимся рынкам и обычным игрокам, не имеющим специального оборудования. Уровень Ultimate получил эксклюзивное расширение данного функционала. Теперь система позволяет удаленно запускать игры, приобретенные пользователем индивидуально. Правило применяется к названиям за пределами вращающегося каталога подписки. Любой экран, подключенный к Интернету, становится мощным игровым терминалом.
Переход аккаунта происходит автоматически
Администрация базы данных выполняет миграцию старых учетных записей без участия человека. Процесс происходит автоматически на центральных серверах компании. Алгоритм присваивает каждому клиенту уровень обслуживания, соответствующий предыдущему контракту. Паритет ресурсов или превосходство в выгодах остаются гарантированными. Непрерывность доступа к играм и сетевым сервисам сохраняется на протяжении всего технического перехода.
Потребителю не нужно заполнять формы или менять платежные реквизиты. В каталог всех категорий одновременно были добавлены новые названия в ознаменование этапа эксплуатации. Дополнения были пропорциональны уровням подписки. Самый дорогой пакет содержал самый большой объем высокобюджетных игр. Нижние категории получили значительные обновления своих вращающихся библиотек.
Новая архитектура создает конкурентный барьер на мировом рынке интерактивных развлечений. Сегментация аудитории оптимизирует долгосрочное удержание подписчиков. Регулярный доход максимизирует прибыль, в то время как затраты на разработку новых игр уменьшаются. Стратегия агрегации сторонних сервисов формирует экосистему взаимной зависимости. Независимые разработчики и крупные издатели находят гигантскую базу пользователей. Есть миллионы пользователей, готовых к немедленному потреблению.

