Η κλοπή καρτών Pokémon ξεπερνά τα $500.000 σε οργανωμένες κλοπές

Pokémon

Pokémon - Reprodução/YouTube

Άνδρες Duas εισέβαλαν σε ένα κατάστημα στο Graham, Washington, τις πρώτες πρωινές ώρες της 7ης Ιουλίου, έσπασαν ένα παράθυρο μεμβράνης ασφαλείας και έκλεψαν κάρτες Pokémon αξίας περίπου 10.000 δολαρίων σε λιγότερο από δύο λεπτά. Η κλοπή σηματοδοτεί ένα αυξανόμενο μοτίβο οργανωμένου εγκλήματος κατά των λιανοπωλητών εξειδικευμένων συλλεκτικών ειδών που έχει ενταθεί από την έναρξη της πανδημίας COVID-19.

Το επηρεαζόμενο κατάστημα, “Next Level The Gamers Den”, έχει αντιμετωπίσει πολλές κλοπές στο παρελθόν. Ο ιδιοκτήτης του Seu, Andrew Engelbeck, άνοιξε την εγκατάσταση το 2018 και αναφέρει ότι τα τρία πρώτα χρόνια λειτούργησαν καλά, αλλά η κατάσταση επιδεινώθηκε μετά την υπερθέρμανση της αγοράς συλλογής καρτών Pokémon.

Παγκόσμιο Κύμα Εγκλήματος Magnitude

Ο όγκος των ληστειών το 2023 είναι ανησυχητικός. Apenas Φέτος, οι εγκαταστάσεις σε Las Vegas, Nova Iorque, Vancouver (Canadá) και Nottingham (Inglaterra) αντιμετώπισαν κλοπή καρτών συναλλαγών, με συνολική απώλεια άνω των 500 χιλιάδων δολαρίων (περίπου 79 εκατομμύρια γεν). Το μικρό μέγεθος των γραμμάτων και η φορητότητά τους διευκολύνουν τους εγκληματίες να τα μεταφέρουν και να δραπετεύσουν γρήγορα.

Ο Nick German, Διευθύνων Σύμβουλος της Conselho της Certificados της Cartas Colecionáveis, προσδιορίζει τους παράγοντες που προσελκύουν επαγγελματίες εγκληματίες:

  • Ένας εγκληματίας μπορεί να κλέψει μερικές κάρτες και να κερδίσει χιλιάδες ή δεκάδες χιλιάδες δολάρια
  • Τα Cartas έχουν υψηλή ρευστότητα στη μαύρη αγορά και μεταπωλούνται γρήγορα
  • Το Valor συγκεντρωμένο σε μικρό όγκο μειώνει τον κίνδυνο ανίχνευσης κατά τη μεταφορά
  • Το διεθνές Demanda υποστηρίζει δίκτυα διανομής κλεμμένων εμπορευμάτων

Το Valorização προκαλεί εγκληματικό ενδιαφέρον

Η αγοραία αξία των καρτών Pokémon έχει υπερδιπλασιαστεί τον τελευταίο χρόνο, καθιστώντας τις ως στόχους προτεραιότητας για εξειδικευμένες συμμορίες. Η ταχεία εκτίμηση του Esta συνέπεσε με την έκρηξη του ενδιαφέροντος κατά τη διάρκεια του lockdown της πανδημίας, όταν πολλοί άνθρωποι επιδίωκαν χόμπι στο σπίτι. Οι αρχάριοι και οι ειδικοί του Colecionadores έχουν επενδύσει σημαντικά ποσά σε σπάνιες και πρώτες εκδόσεις, διογκώνοντας γρήγορα τις τιμές.

Δείτε Επίσης

Το Criadores περιεχομένου που σχετίζεται με το Pokémon έγινε επίσης θύματα. Τον Φεβρουάριο, ένας παραγωγός γνωστός ως “Pokedeen” δημοσίευσε ένα βίντεο που καταγράφει μια εισβολή στο σπίτι. Ο Criminosos άφησε ανέπαφο τον φορητό υπολογιστή και την κονσόλα παιχνιδιών, αλλά άδειασε τα ράφια και έψαξε σε κουτιά και συρτάρια αναζητώντας ειδικά τις πολύτιμες κάρτες του Pokémon. Η επιλεκτική κλοπή υποδηλώνει προηγούμενη γνώση του τι αναζητούσαν οι κλέφτες.

Ιστορία franchise Contexto

Το Pokémon δημιουργήθηκε από τον Ιάπωνα προγραμματιστή παιχνιδιών Satoshi Tajiri, εμπνευσμένο από τις παιδικές του αναμνήσεις από τη συλλογή εντόμων. Το πρώτο παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1996 και ακολούθησε ένα συλλεκτικό παιχνίδι με κάρτες την ίδια χρονιά. Οι κάρτες έφτασαν στην αμερικανική αγορά περίπου τρία χρόνια αργότερα και δημιούργησαν μια κοινότητα αφοσιωμένων θαυμαστών για δεκαετίες.

Η 30ή επέτειος του franchise τον Φεβρουάριο του τρέχοντος έτους ενέτεινε το ενδιαφέρον του κοινού, με ειδικές εκδόσεις και περιορισμένες εκδόσεις που τροφοδοτούν περαιτέρω τη ζήτηση μεταξύ συλλεκτών και επενδυτών. Ο κύκλος διαφημιστικής εκστρατείας Este πριν από τις αναμνηστικές ημερομηνίες συνέπεσε με μια καταγεγραμμένη αύξηση της εγκληματικής δραστηριότητας.

Impacto πέρα ​​από εξειδικευμένα καταστήματα

Το κύμα των κλοπών δεν επηρεάζει μόνο τους λιανοπωλητές που ασχολούνται με συλλεκτικά είδη. Η Criminosos επέκτεινε τον στόχο της στα σπίτια γνωστών συλλεκτών στα social media. Η τακτική Esta προτείνει προηγούμενη έρευνα και συντονισμό μεταξύ μελών εγκληματικών δικτύων που χρησιμοποιούν ψηφιακές πλατφόρμες για τον εντοπισμό κερδοφόρων στόχων. Vítimas επιδρομές εγγράφων όπου λαμβάνονται μόνο κάρτες, αποδεικνύοντας συγκεκριμένες γνώσεις σχετικά με τα αποθέματα.

Η έλλειψη ανάκτησης υπόπτων σε προηγούμενες υποθέσεις, όπως καταγράφεται στην ιστορία “Next Level The Gamers Den”, υποδηλώνει έλλειψη αποτελεσματικών ερευνών ή περιορισμένη ικανότητα των τοπικών υπηρεσιών να αντιμετωπίσουν εξειδικευμένα εγκλήματα που αφορούν μικρού μεγέθους, υψηλής αξίας περιουσιακά στοιχεία.

Δείτε Επίσης