יוביסופט מעבירה את צוות Assassin’s Creed Hexe ומשנה מכניקה לשחרור ב-2027
המפיק הצרפתי Ubisoft עשה מהלך פנימי משמעותי על ידי העברת כ-50 אנשי מקצוע שעבדו על פיתוח הכותרת Assassin’s Creed Hexe. ההחלטה התאגידית התרחשה במהלך השבוע האחרון ומשקפת התאמה תקציבית בתוך הסטודיו. המשחק האלקטרוני שומר על תחזית הגעתו לשוק ביוני 2027. מקורות המקושרים לענף מצביעים על אפשרות חזקה של דחייה לרבעון האחרון של אותה שנה.
העירוב מחדש של הצוות עולה בקנה אחד עם שינוי עמוק בכיוון היצירתי של העבודה, כעת בפיקוחו של ז’אן גוסדון. הנרטיב זנח אלמנטים של פנטזיה טהורה כדי לאמץ גישה המבוססת על המדע והכימיה של העידן המתואר. ארגון מחדש זה משפיע ישירות על מכניקת המשחק ועל ההיקף הכספי של הפרויקט. המהלך מגיע בזמן של סקירת הפורטפוליו של החברה, שביטלה לאחרונה הפקות נוספות ללא הודעה מוקדמת.

העברת בעלי מקצוע והשפעות על לוח הזמנים של הייצור
מפתחים שהושפעו מקיצוץ הליבה של הצוות הופנו למגזר המכונה Interproject של Ubisoft. מחלקה זו מתפקדת כאזור מעבר לעובדים הנמצאים באופן זמני ללא פרויקט פעיל בחברה. למקצוענים יש פרק זמן מוגדר של שלושה חודשים למצוא מיקום בצוותי פיתוח אחרים. אי החזרה לתקופה זו מביאה לפיטורים פורמליים.
הצעד האדמיניסטרטיבי מגיע זמן קצר לאחר ביטול מוחלט של פרויקט פנימי שקיבל את שם הקוד אלטרה. מומחים מעריכים העברה המונית. המטרה היא להכיל את עלויות הייצור של Assassin’s Creed Hexe. בקרת תקציב קפדנית הפכה לעדיפות. החברה מנסה למנוע מהעלות הכוללת לחרוג מההערכות הראשוניות שאושרו על ידי המשקיעים.
צמצום כוח האדם מעלה ספקות לגבי שמירה על תאריך ההשקה שנקבע. לוח הזמנים הרשמי עדיין מצביע על אמצע 2027. הצמצום בכוח העבודה משנה את קצב יצירת הנכסים הדיגיטליים ובדיקות האיכות. המפיק לא פרסם עד היום הצהרות רשמיות לגבי שינויים בלוח השנה. שקט תאגידי גורם לשוק להמתין לעדכונים פיננסיים.
כיוון יצירתי חדש מתמקד במדע ולא בקסם
המעבר בהובלת הפרויקט הביא שינויים מהותיים בחוויית המשתמש. צוות העיצוב הסיר לחלוטין את התכונה שאפשרה לגיבור להשתמש בבן לוויה חתולים תוך כדי חקירת התרחישים. ההנחיה החדשה קובעת שלאירועים על טבעיים לכאורה יש הסבר הגיוני וחומרי. הדמות הראשית תשתמש בידע מתקדם בכימיה כדי לתמרן את הסביבה ולהונות אויבים.
מערכת יצירת הפריטים זכתה לבולטות עם הגישה הריאליסטית החדשה. ייצור פצצות עשן ותרכובות כימיות אחרות ישמש לדמות היעלמות ותעלולי כישוף בפני אזרחים מן השורה. מכונאי זה מחליף את השימוש בכוחות מאגיים ישירים. העבודה מתיישרת עם המסורת של הזכיינית לחפש הצדקות מדעיות ליכולות יוצאות דופן. השחקן יצטרך לאסוף משאבים ספציפיים כדי לשלוט בטכניקות האשליה הללו.
השינויים הרעיוניים תפסו תאוצה לאחר סדרה של נפגעים בצוות ההנהגה המקורי. קלינט הוקינג שימש כמנהל קריאייטיב ועזב את הפיתוח בפברואר. בנואה ריצ’ר סיים לאחרונה את מערכת היחסים שלו עם המפיק הצרפתי. הבמאי לשעבר של המשחק בחר להקים אולפן עצמאי בשם Servo Games. הוא לקח איתו עובדים אחרים לשעבר בחברה כדי להתמקד בפרויקטים בקנה מידה קטן יותר.
הקשר היסטורי ותפאורה באימפריה הרומית הקדושה
הנרטיב של Assassin’s Creed Hexe יעביר שחקנים למאה ה-17. התקופה מתעדת חוסר יציבות חברתי ודתי עז באירופה. העלילה מתרחשת בשטחה של האימפריה הרומית הקדושה, במהלך שיא המשפטים והרדיפות נגד אנשים שהואשמו בכישוף. התפאורה ההיסטורית מספקת רקע צפוף לחקר נושאים כמו קיצוניות דתית. שחזור העידן מצריך מחקר אדריכלי ותרבותי נרחב מצד אמנים.
הבחירה של מסגרת זמן זו מייצגת שבירה עם הסביבות המרווחות והמוארות של כותרים קודמים בסדרה. האווירה המעיקה של ציד המכשפות תכתיב את הטון של הנרטיב ותשפיע על התנהגותן של דמויות שאינן ניתנות למשחק. הישרדותה של הגיבורה תהיה תלויה ביכולתה לפעול בצל. עיצוב המפלס נותן עדיפות להתגנבות ומתח מתמיד בסמטאות צרות ויערות עבותים.
כדי לגבש סביבה זו, צוות הפיתוח הקים עמודי תווך לבניית העולם הוירטואלי:
- התמקדו בהתגנבות קיצונית כדי להימנע מעימות ישיר עם אינקוויזיטורים מקומיים.
- שימוש באלכימיה ובוטניקה ליצירת כלים של הסחת דעת ומילוט.
- אינטראקציה עם מערכת מוסר המבוססת על פחד מהאוכלוסייה האזרחית.
- חקר סביבות לילה וכפרים מבודדים במרכז אירופה.
השילוב של אלמנטים אלה מספק חוויה סיפורית ייחודית בתוך היקום של המותג. היעדר לחימה בקנה מידה גדול מחזק את פגיעותה של הדמות הראשית מול מערכת משפט חסרת רחמים. הדיוק ההיסטורי ינחה את תיאור בתי המשפט ואת העונשים שנגזרו באותה עת.
הרחבת זכיינות וארגון מחדש של הסטודיו
הפיתוח של Assassin’s Creed Hexe מתרחש במקביל להפקות גדולות אחרות מאותו מותג. האסטרטגיה של החברה כוללת יצירת מערכת אקולוגית מתמשכת של מהדורות כדי לשמור על מעורבות עם קהילת המשחקים. ניהול תיק העבודות המורכב הזה הניע את הקמת אולפני Vantage. החטיבה מוקדשת אך ורק לפיקוח על עתיד הזיכיון. ריכוזיות זו מבטיחה קוהרנטיות נרטיבית בין המשחקים השונים בהפקה.
לוח השנה של מהדורות עתידיות כולל פרויקטים מגוונים עבור פרופילי קהל שונים. הכותרת Assassin’s Creed Black Flag Resynced מופיע כהימור העיקרי של החברה לשנת 2026. השוק גם מחכה להגעתה של חוויה המתמקדת במצב מרובה משתתפים. הפרויקט עובר כרגע בשם הקוד Invictus. יש גם אישור לפרויקט לשחזור משחק קלאסי, שפרטיו נשארים חסויים לחלוטין.
גיוון הפורמטים מעיד על ניסיון לנוע בין חוויות סיפוריות צפופות לתחרויות מקוונות. הכותרת המתמקדת במשפטים של המאה ה-17 יכבוש את חלל ההרפתקאות הסולו עם אפיל אטמוספרי חזק. ארגון מחדש של צוות ובקרת עלויות תואמים את המצב הנוכחי בתעשיית הטכנולוגיה והבידור העולמית. אולפנים שומרים על לוח זמנים פיתוח פעיל תוך ניהול הקצאת משאבי אנוש.
ראה גם em חדשות אחרונות (HE)
היצרן הגרמני חושף נעלי ריצה עילית במשקל של תת מאה גרם עם לוחית קרבון
02/05/2026
מיקרוסופט חותכת את מחיר Xbox Series X בחצי בהצעות בלעדיות בחנות הקונסולות
02/05/2026
סמסונג מורידה את ערכו של ה-Galaxy Watch Ultra ב-40 אחוזים ומעצימה את התחרות בשוק העולמי
02/05/2026
היצרן הדרום קוריאני מוריד את מחיר טיטניום Galaxy Watch Ultra ב-40% כדי לשלוט בשוק הלבישים
02/05/2026
סוני מעדכנת את הספרייה הדיגיטלית של PlayStation Plus עם ארבעה כותרים נהדרים לגאולה סופית
02/05/2026
Sony Interactive Entertainment מבטיחה מימוש קבוע של שני משחקים דיגיטליים בקונסולת ה-PlayStation 5
02/05/2026
היצרנית היפנית Casio מפתחת דור חדש של שעונים משוריינים כדי לעמוד בפני השפעה תעשייתית
02/05/2026
פלייסטיישן 5 מקבל שני כותרים עיקריים בחינם ועדכון ממוקד אחסון
02/05/2026
Epic Games Store משחררת משחק אוטומציה וחבילת RPG פרימיום בחינם למחשב
02/05/2026
סוני משחררת בחינם את Ark ו-2XKO פדיון עבור שחקני PlayStation 5 בחנות הרשמית
02/05/2026
תמונה של גונסאלו היגוואין, שחקן ריאל מדריד לשעבר, עם מראה שעבר שינוי, מייצרת ויכוחים ושאלות ברשתות החברתיות
02/05/2026


