Crimson Desert získává rematch mód s 69 znovu vylepšitelnými bossy v aktualizaci

Deserto Carmesim

Deserto Carmesim - reprodução

Pearl Abyss vydal aktualizaci 1.05.00 pro Deserto Carmesim, která přidává dvě klíčové funkce zaměřené na hráče, kteří již eliminovali veškeré hrozby z otevřeného světa Pywel. Režim Revanche nabízí možnost bojovat proti 69 herním bossům, zatímco Rebloqueio znovu osídlí dobyté pevnosti novými nepřáteli. Systémy Ambos přicházejí jako přímé řešení problému, na který si stěžuje komunita: regiony, které jsou po dokončení bojového obsahu příliš mírumilovné.

Pearl Abyss potvrdil scénář v oficiálním prohlášení. “Jak bylo osvobozeno více regionů kontinentu, bojové příležitosti přirozeně ubývaly,” vysvětlil vývojář. “Abychom zachovali pocit výzvy, přidali jsme obsah z Revanche a Rebloqueio.” Tyto dva systémy fungují integrovaným způsobem a nabízejí hráči naprostou kontrolu nad tím, jak hrát intenzivní bojové záznamy.

Revanche ve dvou režimech pro celou progresi

Režim Revanche, přístupný prostřednictvím Fragmentos a Memória umístěných v místech, kde byli bossové poraženi, nabízí dva odlišné přístupy. V režimu Reminiscência se boss objeví přesně tak, jak byl při prvním střetnutí, přičemž si zachová své původní atributy a vzory útoků. Já modalita Ressonância upravuje atributy nepřítele tak, aby sledovaly postup hráče a škálovaly obtížnost podle jejich vývoje. Když posvítíte baterkou na místo předchozího setkání s bossem, přečtení fragmentu paměti automaticky spustí výzvu.

Spotřební předměty použité během odvety jsou na konci bitvy obnoveny, čímž se vyhnete penalizaci za zdroje. Systém neuděluje další kořist v obou režimech, takže se soustředí na čistou výzvu v boji. Qualquer jedna ze tří hratelných postav (Kliff, Oongka, Damiane) se může zúčastnit odvetných zápasů, což vám umožní otestovat různé bojové styly proti stejnému soupeři. Pearl Abyss uvedl, že bude pokračovat ve zdokonalování těchto funkcí v budoucích aktualizacích s plány na rozšíření hloubky mechaniky.

Deserto Carmesim – Reprodução

Rebloqueio se třemi frekvencemi pro úplnou kontrolu

Rebloqueio pracuje ve třech frekvenčních režimech, všechny dostupné v nastavení hry. Režim Cada nabízí jinou úroveň návratu nepřátel do dobytých pevností:

  • Estável: Nenhum dochází k novému uzamčení, které udržuje pevnosti v klidu
  • Conflito(výchozí): Inimigos se vracejí přerušovaně, vyvažují akci a klid
  • Guerra: Zámky Novos se vyskytují často, což přináší neustálou hrozbu boje

Durante nebo Rebloqueio, 13 různých frakcí provede útoky na 23 pevností a lomů rozmístěných po Pywel. Změna frekvence se projeví až po zahájení všech dříve naplánovaných reblokací, čímž se zabrání náhlým změnám. Bloky se znovu použijí po načtení obrazovek, například při ukládání a načítání nebo při spánku v posteli, čímž se vytvářejí dynamické bojové cykly. Jogadores, kteří chtějí neustálé krveprolití, mohou maximálně využít režim Guerra, zatímco ti, kteří hru dohráli, ji mohou nechat na Estável a klidně ji prozkoumat.

Legendární Criaturas a rozsáhlé opravy oprav

Além ze dvou hlavních systémů, aktualizace přidává dvě nová zachytitelná legendární stvoření: železné Águia a modré Arara. Třetí bytost, Javali Deus z Montanha, také debutuje ve hře a objevuje se za určitých podmínek postupu. Byl implementován nový obchod s převleky, který rozšiřuje možnosti přizpůsobení vzhledu. Položky vybavení také získaly druhý obchod s novými přírůstky, včetně Botas od Placa Relâmpago, dostupného po poražení Titã a vybavení Anel od Relâmpago.

Aktualizace opravila problém ovlivňující legendární mounty, kteří by za určitých podmínek zemřeli okamžitě po přivolání. Druhý kritický problém, který způsobil obnovení důvěry spoluhráčů po předchozích aktualizacích, byl také vyřešen. Interações domácích hus a kachen dostaly novou mechaniku (Carregar, Abaixar, Acariciar), zatímco zahradní sklizeň byla upravena tak, aby zajistila minimálně dvě sklizně na výsadbu, bez ohledu na hnojivo nebo vodu.

Comunidade reaguje pozitivně na návrat výzvy

Jogadores nadšeně reagoval na vydání opravy na kanálech sociálních médií hry. Jeden uživatel uvedl: “Po dokončení hlavního příběhu a poražení všech bossů se opravdu chci postavit nepřátelům a zabít je.” Outro zmínil úlevu ohledně pokroku: “Nyní se konečně mohu pustit do několika zbývajících vedlejších úkolů, aniž bych se obával, že zmeškám výzvy Abismo Selado nebo že je budu muset nejprve najít.” Třetí zdůraznil svou preferenci pro boj: “Určitě dám všechno do režimu Guerra. Boj s běžnými nepřáteli je nejlepší část hry, takže se těším na další.”

Budoucí Planos rozšiřuje dynamický bojový rozsah

Pearl Abyss signalizoval probíhající plán na rozšíření obou systémů. Počet frakcí účastnících se Rebloqueio se bude postupně zvyšovat, stejně jako počet cílových pevností a lomů. Nepřátelé, kteří se objeví během rebloků, dostanou úpravy, aby „představovali mnohem větší hrozbu“, čímž se zvýší úroveň obtížnosti. Vývojář má také v úmyslu „vylepšit celkový systém Libertação a Rebloqueio“, což naznačuje možnou komplexnější strategickou vrstvu v budoucích aktualizacích.

Deserto Carmesim pokračuje ve svém zrychleném vývoji od svého uvedení v březnu. Aktualizace 1.05.00 také představovala stovky oprav chyb, grafických vylepšení a vylepšení ovládání, které se rozšířily po celé hře a dotýkaly se systémů, jako jsou souboje specifické pro bosse, fyzika pohybu, kvalita zvuku a lokalizace ve více jazycích. Para Hráčům, kteří teprve začínají, Pearl Abyss doporučuje prostudovat si průvodce, co dělat na světě jako první, položky, které hra jasně nevysvětluje, a nejlepší zbraně a schopnosti pro začátek.