Последняя головоломка Resident Evil Requiem была решена всего за четыре дня. Скорость удивила даже команду разработчиков Capcom, которая планировала задачу, на решение которой уйдет гораздо больше времени.
Акифуми Наканиси, директор игры, признался в интервью, что ждал как минимум две недели, прежде чем кто-то разгадал тайну. Однако сообществу удалось решить эту проблему за долю ожидаемого времени с помощью методов сбора данных, которые выявили информацию, скрытую в коде игры.
Первоначальное ожидание и реальность
«Ух ты, это было быстро», — прокомментировал Наканиси во время интервью. Он рассказал, что во время разработки постоянно сталкивался с опасениями по поводу жизнеспособности головоломки. Внутри команды был широко распространен скептицизм по поводу того, что кто-то действительно сможет решить предложенную последовательность.
Режиссер привел аналогичный прецедент в Resident Evil 7. Предыдущая загадка была решена в течение нескольких часов после релиза, что не оправдало внутренних ожиданий. Основываясь на этом опыте, Наканиши был еще более осторожен при разработке финальной головоломки «Реквиема».
Масато Кумазава, продюсер игры, с удивлением отреагировал на эту новость. «Когда я услышал об этом от Наканиши, я сказал: «Ни в коем случае, никто не сможет решить эту задачу!» Его первоначальная реакция отражала уверенность в сложности предложенной задачи.
Чрезвычайно сложная последовательность шагов
Последняя головоломка требовала серии, казалось бы, произвольных действий, которые проверяли не только логическое мышление, но также настойчивость и креативность игрока. Полное решение включало несколько шагов:
- Доберитесь до беговой дорожки и дробилки в подвале площадки.
- Подождите 15 минут, ничего не делая, дайте беговой дорожке освободиться от тел.
- Прыгните в дробилку и продержитесь еще несколько минут.
- Уклоняйтесь от зомби, поднявшихся внутри дробилки, не уничтожая их.
- Вернитесь в туалет больницы после побега.
- Спустите воду в унитазе восемь раз подряд.
- Понимание того, что число восемь было отмечено кровью в ванной как визуальная подсказка.
Логика последовательности осталась загадочной даже для опытных игроков. Часть сообщества разработала теорию, согласно которой цель состояла в том, чтобы снабдить дробилку достаточным количеством крови, чтобы затопить систему и заставить куклу выйти на поверхность. Capcom пока официально не подтвердила такую интерпретацию событий.
Окупаемость и влияние решения
Если вся последовательность была выполнена правильно, результат был доступен только в последующих прохождениях. Затем игрок мог воссоединить куклу с персонажем Эмили, решить головоломку с символами, используя обоих персонажей, и в конце получить специальное сообщение вместе с 20 тысячами единиц игровой валюты.
Этот подвиг, даже ускоренный благодаря использованию данных, демонстрирует уровень вовлеченности фанатов франшизы. В Resident Evil существует устоявшаяся традиция скрывать секреты, которые коллективно бросают вызов сообществу, превращая каждый выпуск в общую головоломку, объединяющую игроков вокруг общей цели.
Быстрое решение последней головоломки усиливает эту динамику и дает представление о том, насколько сообщество развилось с точки зрения методов анализа и изучения цифрового контента за последние годы.

