ปริศนาสุดท้ายของ Resident Evil Requiem ได้รับการแก้ไขในเวลาเพียงสี่วัน ความเร็วดังกล่าวทำให้ทีมพัฒนาของ Capcom ประหลาดใจ ที่ได้วางแผนความท้าทายที่ต้องใช้เวลาแก้ไขนานกว่ามาก
Akifumi Nakanishi ผู้กำกับเกมยอมรับในการให้สัมภาษณ์ว่าเขารออย่างน้อยสองสัปดาห์ก่อนที่จะมีคนไขปริศนาได้ อย่างไรก็ตาม ชุมชนก็สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ภายในเสี้ยวหนึ่งของเวลาที่คาดหวัง ด้วยความช่วยเหลือของเทคนิคการขุดข้อมูลที่เปิดเผยข้อมูลที่ซ่อนอยู่ในโค้ดของเกม
ความคาดหวังเบื้องต้นกับความเป็นจริง
“ว้าว รวดเร็วมากเลย” นาคานิชิแสดงความเห็นระหว่างการสัมภาษณ์ เขาเปิดเผยว่าเขาเผชิญกับความกังวลอย่างต่อเนื่องในระหว่างการพัฒนาเกี่ยวกับความมีชีวิตของปริศนา ภายในทีม มีความกังขาอย่างกว้างขวางว่าใครๆ ก็สามารถแก้ไขลำดับที่เสนอได้จริง
ผู้กำกับอ้างถึงเหตุการณ์ที่คล้ายกันใน Resident Evil 7 ปริศนาก่อนหน้านี้ได้รับการแก้ไขภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากวางจำหน่าย ซึ่งทำให้ความคาดหวังภายในหงุดหงิด จากประสบการณ์นี้ Nakanishi ระมัดระวังมากขึ้นเมื่อออกแบบปริศนาขั้นสุดท้ายสำหรับ Requiem
Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของเกม ออกมาโต้ตอบด้วยความประหลาดใจกับข่าวดังกล่าว “เมื่อฉันได้ยินเรื่องนี้จาก Nakanishi ฉันพูดว่า ‘ไม่มีทาง ไม่มีใครสามารถแก้ปัญหานี้ได้!'” ปฏิกิริยาแรกของเขาสะท้อนถึงความมั่นใจในความซับซ้อนของความท้าทายที่นำเสนอ
ลำดับขั้นตอนที่ละเอียดมาก
ปริศนาสุดท้ายต้องใช้การกระทำที่ดูเหมือนไร้เหตุผลซึ่งไม่เพียงแต่ทดสอบการใช้เหตุผลเชิงตรรกะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพากเพียรและความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นด้วย โซลูชันที่สมบูรณ์ประกอบด้วยหลายขั้นตอน:
- ไปที่ลู่วิ่งและเครื่องบดที่ชั้นใต้ดินของสถานที่
- รอ 15 นาทีโดยไม่ทำอะไรเลย ปล่อยให้ลู่วิ่งไฟฟ้าว่างเปล่า
- กระโดดเข้าไปในเครื่องบดและเอาชีวิตรอดต่อไปอีกไม่กี่นาที
- หลบซอมบี้ที่ลุกขึ้นมาในเครื่องบดโดยไม่กำจัดพวกมัน
- กลับไปที่ห้องน้ำของโรงพยาบาลหลังจากหลบหนี
- ล้างห้องน้ำแปดครั้งติดต่อกัน
- เข้าใจว่าเลขแปดถูกทำเครื่องหมายด้วยเลือดในห้องน้ำเพื่อเป็นเบาะแสที่มองเห็นได้
ตรรกะของลำดับยังคงเป็นความลับแม้แต่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ส่วนหนึ่งของชุมชนได้พัฒนาทฤษฎีที่ว่ามีวัตถุประสงค์เพื่อจัดหาเลือดให้เพียงพอแก่เครื่องบดเพื่อให้ท่วมระบบและทำให้ตุ๊กตาโผล่ขึ้นมาบนผิวน้ำ Capcom ยังไม่ได้ยืนยันการตีความเหตุการณ์นี้อย่างเป็นทางการ
ผลตอบแทนและผลกระทบของโซลูชัน
เมื่อลำดับทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องแล้ว ผลลัพธ์จะเข้าถึงได้เฉพาะในการเล่นผ่านครั้งต่อๆ ไปเท่านั้น จากนั้นผู้เล่นสามารถรวมตัวตุ๊กตากับตัวละครเอมิลี่ ไขปริศนาสัญลักษณ์โดยใช้ตัวละครทั้งสอง และในตอนท้ายจะได้รับข้อความพิเศษพร้อมกับสกุลเงินของเกม 20,000 หน่วย
ความสำเร็จนี้แม้จะเร่งขึ้นโดยการประยุกต์ใช้การขุดข้อมูล ยังแสดงให้เห็นถึงระดับการมีส่วนร่วมของฐานแฟนๆ กับแฟรนไชส์ Resident Evil มีประเพณีที่รวบรวมความลับไว้ซึ่งท้าทายชุมชนร่วมกัน เปลี่ยนแต่ละเกมให้กลายเป็นปริศนาที่ใช้ร่วมกันซึ่งรวมผู้เล่นเข้าด้วยกันโดยมีจุดมุ่งหมายร่วมกัน
การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วของปริศนาสุดท้ายช่วยเสริมพลังนี้และทำให้เห็นว่าชุมชนมีการพัฒนาไปมากเพียงใดในแง่ของเทคนิคในการวิเคราะห์และสำรวจเนื้อหาดิจิทัลในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

