Naoki Hamaguchi, giám đốc Final Fantasy VII Remake, xác nhận rằng phần thứ ba của bộ ba sẽ giữ nguyên câu chuyện của trò chơi năm 1997. Tuyên bố được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với Comicbook, nơi người sáng tạo trình bày chi tiết cách tiếp cận của nhóm đối với chương cuối cùng. Theo Hamaguchi, câu chuyện luôn được coi là một trong những khía cạnh tế nhị nhất của dự án làm lại. Việc sản xuất tránh phản bội tác phẩm gốc đã ghi dấu ấn của nhiều thế hệ người chơi. Nó sẽ không được viết lại mà được điều chỉnh cho phù hợp với các tiêu chuẩn sản xuất hiện đại. Độ trung thực về hình ảnh yêu cầu phải sửa đổi các sự kiện nhất định và thời gian của chúng, tránh sự thiếu hợp lý. Hamaguchi nhấn mạnh những thay đổi này mang tính cụ thể, không đáng kể.
Niềm tin vào biên kịch Kazushige Nojima duy trì dự án
Đạo diễn nhắc lại sự tin tưởng hoàn toàn vào tác phẩm của nhà biên kịch Kazushige Nojima trong cuộc trò chuyện với báo chí. Mục tiêu không bao giờ là định hình lại cốt truyện. Bản chuyển thể hiện đại nhằm mục đích giữ nguyên sự gắn kết cảm xúc và mạch lạc của câu chuyện. Những thay đổi trực quan khiến việc điều chỉnh các trình tự cụ thể trở nên cần thiết. Các sự kiện có vẻ xa vời với độ trung thực của đồ họa hiện tại đã được sửa đổi. Hamaguchi đảm bảo rằng những điều chỉnh này không ảnh hưởng đến bản chất của cuộc phiêu lưu gốc. Bảo tồn cốt truyện chính là ưu tiên hàng đầu của Square Enix trong giai đoạn cuối cùng này.
Đã tồn tại những thay đổi đáng kể giữa trò chơi năm 1997 và phiên bản làm lại:
- Final Fantasy VII Remake giới thiệu nhân vật và tình tiết phụ mới
- Final Fantasy VII Rebirth mở rộng câu chuyện trong môi trường mở
- Bộ ba phim làm lại sẽ tạo ra lời giải thích cho những khác biệt được trình bày
- Chương cuối sẽ khép lại mạch tường thuật của hai phần đầu
- Điều chỉnh nhịp độ và nhịp độ đã được thực hiện để duy trì sự đắm chìm
Đang trong quá trình phát triển và dự kiến ra mắt vào năm 2025
Theo Hamaguchi, việc sản xuất Final Fantasy VII Remake Phần 3 đang được tiến hành theo kế hoạch. Đạo diễn yêu cầu người hâm mộ kiên nhẫn trong quá trình phát triển. Không có ngày phát hành chính thức đã được công bố tại thời điểm này. Square Enix dự kiến sẽ tiết lộ nhiều chi tiết hơn vào cuối năm nay. Hamaguchi đảm bảo rằng công việc đang được tiến hành tốt đẹp. Nhóm vẫn tập trung vào việc cân bằng độ trung thực của câu chuyện với những cải tiến kỹ thuật. Các yêu cầu sản xuất hiện đại đòi hỏi phải có những điều chỉnh phù hợp với nguyên liệu nguồn.
Thử thách khép lại bộ ba mà vẫn chung thủy với quá khứ
Bộ ba phim làm lại sẽ phải đối mặt với nhiệm vụ khép lại chu kỳ bằng cách giải thích các lựa chọn tường thuật khác nhau của hai phần đầu tiên. Final Fantasy VII Remake thiết lập những lối đi mới trong cốt truyện. Final Fantasy VII Rebirth còn mở rộng hơn nữa những thay đổi này. Chương cuối cùng sẽ giải quyết những thay đổi này mà không mâu thuẫn với nguồn gốc. Hamaguchi tuyên bố rằng sẽ không có thay đổi lớn nào đối với câu chuyện trung tâm. Một số tính năng mới được thiết kế để giúp người chơi làm quen với cuộc phiêu lưu ban đầu và hoàn toàn tham gia vào kết quả. Square Enix coi trọng di sản của trò chơi cổ điển năm 1997 đồng thời hiện đại hóa trải nghiệm tương tác.

