PlayStation-käyttäjät voivat saada PSN-krediittejä sovintoratkaisulla digitaalisten pelien oikeusjutussa

PlayStation

PlayStation - Mouse family / Shutterstock.com

Sony:n PlayStation Usuários voi saada korvauksen PlayStation Network -pisteinä, kun digitaalisten pelien ostoja koskeva ryhmäkanteen sovinto on hyväksytty alustavasti. Califórnia:n Distrito Norte:n Tribunal Distrital valtuutti yrityksen maksamaan 7,85 miljoonaa dollaria prosessin jäsenille lakitoimisto Saveri Law Firm LLP:n 29. huhtikuuta julkaiseman lausunnon mukaan.

Sony:ää syytettiin digitaalisen jakelun markkinoiden monopolistamisesta ja kuluttajien pakottamisesta maksamaan korkeampia hintoja tietyistä PlayStation Store:n peleistä. Kantajat väittävät, että yritys rikkoi liittovaltion kilpailulainsäädäntöä ja tiettyjä osavaltion lakeja rajoittamalla latauskoodien myyntiä muilla alustoilla vuodesta 2019 lähtien. Yritys on kiistänyt kaikki väärinkäytökset, eikä tuomioistuin ole vielä antanut päätöstä mahdollisista lainrikkomuksista.

Quem on oikeutettu hyvitykseen

Jotta Para olisi kelvollinen, kuluttajien on esitettävä todiste yhden tai useamman Sony:n määrittämän pelin ostosta PlayStation Store:llä 1. huhtikuuta 2019 ja 31. joulukuuta 2023 välisenä aikana. Luettelo sisältää muun muassa:

  • The Last/Us
  • Call/Duty: Classic
  • Assassin:n Creed Chronicles: China
  • Diversos muita digitaalisia pelejä luettelossa

Täydellinen luettelo kelvollisista peleistä oli saatavilla virallisissa prosessiasiakirjoissa. Estimativas osoittavat, että yli 4,4 miljoonaa ihmistä voi olla osallisena kollektiivisessa toiminnassa kantajien alustavien laskelmien mukaan.

Sony PlayStation -logo – Ink Drop / Shutterstock.com

Como on korvaus

Korvaus toimitetaan yksinomaan rahallisen arvon omaavina hyvityksenä PlayStation Network -tileille käteispalautuksen sijaan. Segundo sopimusasiakirjan käyttäjät saavat varat suoraan PSN-tileilleen käytettäväksi alustalla. Este-muoto varmistaa, että kuluttajat voivat käyttää summan tuleviin PlayStation-peleihin, -lisäkkeisiin tai -palveluihin.

Oikeus totesi, että krediitit toimivat täydellisenä vaihtovaluuttana PlayStation Network:ssä ilman esisopimuksessa mainittuja käyttörajoituksia tai erityistä voimassaoloa. Jako tapahtuu ryhmäkanteen jäsenten varojen allokointisuunnitelman mukaisesti.

Prosessi Histórico

Sony nostettiin alun perin oikeuteen sen jälkeen, kun se kielsi muita kauppoja myymästä digitaalisten PlayStation-pelien latauskoodeja vuonna 2019. Kantajat tulkitsevat toimenpiteen kilpailua rajoittavaksi käytännöksi, joka nosti keinotekoisesti loppukuluttajahintoja, koska PlayStation Store:stä tulisi ainoa valtuutettu digitaalisten pelien jakelukanava.

Yhdysvaltain piirituomari Araceli Martínez-Olguín oli kieltäytynyt hyväksymästä aikaisempaa 7,8 miljoonan dollarin yhteisratkaisua heinäkuussa 2025, kuten Reuters ilmoitti. Essa:n hylkääminen johti osapuolten välisiin uudelleenneuvotteluihin ja tarkistetun ehdotuksen jättämiseen, joka on nyt alustavasti hyväksytty.

Nykyinen sopimus pitää voimassa väitteen, jonka mukaan PlayStationin digitaaliset pelit eivät olleet viallisia tai haitallisia, vaan pikemminkin yksinmyyntimalli loi kuluttajille esteitä. Kiista heijastaa laajempaa keskustelua digitaalisten alustojen hallinnasta ja suurten teknologiatoimijoiden markkinavoimasta.

Próximos astuu oikeuteen

Tuomioistuimelle on määrätty 15.10.2026 järjestettävä puolueettomuuskäsittely, jossa päätetään sovinnon lopullisesta hyväksymisestä ja vahvistetaan rahastonjakosuunnitelma. Nesta-istunnossa tuomari arvioi, vastaavatko ehdot riittävästi luokan jäsenten etuja ja onko korvaus oikeudenmukainen syytösten perusteella.

Durante Tässä kuulemistilaisuudessa esitellään ja keskustellaan virallisesti yksittäisten hyvitysten laskentamenetelmiä, jakelun määräaikoja ja valitusmenettelyjä koskevat kysymykset. Tuomioistuin tarkastelee myös tapaukseen liittyvät asianajajien palkkiot ja hallintokulut ennen kuin se päättää 7,85 miljoonan dollarin jakamisesta.

Sopimuksen lopullinen hyväksyminen ei tarkoita, että Sony tunnustaisi syyllisyytensä. Yhtiö pitää kiinni kantastaan, jonka mukaan se ei ole rikkonut kilpailulainsäädäntöä tai valtion määräyksiä, kuten muodollisissa asiakirjoissa todetaan. Sopimus toimii riidanratkaisuna, ilman että se rajoita osapuolten laillisia oikeuksia.

Contexto digitaalisesta kilpailusta

Este-prosessi on osa maailmanlaajuisia kysymyksiä digitaalisten alustojen monopoleista. Elektronisten pelien Varejistas, riippumattomat kehittäjät ja eri maiden sääntelyelimet tarkastelevat jakelijoiden, kuten PlayStationin, Xbox:n ja Steam:n, käytäntöjä sisällön yksinoikeudessa ja hintahallinnassa.

Kolmansien osapuolten koodien myynnin rajoittaminen suurten alustojen kautta on ollut keskeistä sääntelykeskusteluissa. Autoridades kilpailunrajoitukset Yhdysvalloissa, Europa ja Reino Unido tutkivat, haittaavatko nämä mallit kilpailua ja kuluttajia. Alguns-maat ovat jo luoneet erityisiä määräyksiä, jotka edellyttävät konsolien ja tietokoneiden digitaalisten myymälöiden avoimuutta.

7,85 miljoonan dollarin maksu on merkittävä kustannus Sony:lle mahdollisena korvauksena. Embora pienempi kuin teknologiasektorin suurempien riitojen arvo, mikä merkitsee digitaalisten jakelukäytäntöjen lisääntyvää valvontaa ja paineita kilpailukykyisempien mallien luomiseksi pelimarkkinoilla.

Katso Myös