Naoki Hamaguchi, reżyser Final Fantasy VII Remake, potwierdził, że trzecia część trylogii zachowa narrację z gry z 1997 roku w nienaruszonym stanie. Oświadczenie miało miejsce w wywiadzie dla Comicbook, w którym twórca szczegółowo opisał podejście zespołu do ostatniego rozdziału. Segundo Hamaguchi fabuła zawsze była traktowana jako jeden z najdelikatniejszych aspektów projektu remake’u. Produkcja uniknęła zdrady pierwowzoru, który naznaczył pokolenia graczy. Não zostanie przepisany, ale dostosowany do współczesnych standardów produkcyjnych. Wierność wizualna wymagała rewizji niektórych wydarzeń i ich czasów, unikając nieprawdopodobieństwa. Hamaguchi podkreślił, że zmiany są konkretne, a nie istotne.
Confiança na scenarzyście Kazushige Nojima wspiera projekt
Reżyser w rozmowach z prasą podkreślał swoje całkowite zaufanie do pracy scenarzysty Kazushige Nojima. Celem nigdy nie była zmiana kształtu fabuły. Nowoczesna adaptacja ma na celu zachowanie nienaruszonego zaangażowania emocjonalnego i spójności narracji. Zmiany wizualne spowodowały konieczność dostosowania konkretnych sekwencji. Eventos, który wydawałby się nieprawdopodobny przy obecnej wierności graficznej, został poprawiony. Hamaguchi zadbał o to, aby te zmiany nie naruszały istoty oryginalnej przygody. Zachowanie głównej fabuły jest najwyższym priorytetem Square Enix na tym ostatnim odcinku.
Znaczące Mudanças pomiędzy grą z 1997 roku a wersjami zremasterowanymi już istnieją:
- Final Fantasy VII Remake wprowadził nowe postacie i wątki poboczne
- Final Fantasy VII Rebirth rozszerzył narrację w otwartych środowiskach
- Trylogia remake’owa stworzy wyjaśnienia przedstawionych różnic
- Ostatni rozdział zamknie cykl narracyjny dwóch pierwszych części
- Taktowanie i synchronizacja Ajustes zostały dostosowane w celu utrzymania immersji
Desenvolvimento w toku, start zaplanowano na 2025 rok
Według Hamaguchi produkcja Final Fantasy VII Remake Parte 3 przebiega zgodnie z planem. Reżyser poprosił fanów o cierpliwość w trakcie prac rozwojowych. Na razie ogłoszono oficjalną datę premiery Nenhuma. Oczekuje się, że Square Enix ujawni więcej szczegółów jeszcze w tym roku. Prace są w toku, zapewnia Hamaguchi. Zespół nadal koncentruje się na zrównoważeniu wierności narracji z innowacjami technicznymi. Nowoczesne wymagania produkcyjne wymagały dostosowań, które pozostają spójne z materiałem źródłowym.
Desafio zamykający trylogię, pozostając jednocześnie wiernym przeszłości
Trylogia remake’owa stanie przed misją zamknięcia cyklu poprzez wyjaśnienie rozbieżnych wyborów narracyjnych dwóch pierwszych części. Final Fantasy VII Remake wyznaczył nowe ścieżki na działce. Final Fantasy VII Rebirth rozszerzył te zmiany. Ostatni rozdział powinien rozstrzygnąć te zmiany, nie zaprzeczając oryginalnemu źródłu. Hamaguchi stwierdził, że nie będzie drastycznych zmian w podstawowej narracji. Nowe funkcje Alguns zostały zaprojektowane tak, aby gracze zaznajomieni z oryginalną przygodą mogli w pełni zaangażować się w jej wynik. Square Enix rozszerza dziedzictwo klasycznej gry z 1997 roku, unowocześniając jednocześnie interaktywne wrażenia.

