Daha eski donanım yazılımına sahip PlayStation 5 konsollarına Linux kurulumu, Steam oyunlarını Proton katmanı aracılığıyla çalıştırmanıza olanak tanır. Testes uygulamalı olarak bu oyunların performansını yerel PS5 sürümleriyle karşılaştırdı. Sonuçlar, birçok durumda donanımın, Sony’nin özel işletim sisteminin sunduğuna çok yakın performans sağladığını gösteriyor.
Proje, 4.5 sürümüne kadar donanım yazılımına sahip PS5 modelleri için mevcut olan açıklardan yararlanıyor. Sistem, Ubuntu 26.04 LTS tabanlı çalışır ve Zen 2 CPU’nun sekiz çekirdeğinin tamamına, RDNA 2 GPU’nun 36 hesaplama birimine ve yaklaşık 15 GB kullanılabilir belleğe erişir. İsteğe bağlı güçlendirme modu, saatleri CPU’da 3,5 GHz’e ve GPU’da 2,23 GHz’e yükseltir. Çıkış çözünürlüğü ilk test sırasında 1080p ile sınırlıydı.
Acesso’den tam PS5 donanımına
Linux size konsol bileşenleri üzerinde tam kontrol sağlar. Geekbench 6’ya sahip Benchmarks, güçlendirme modundaki çok çekirdekli performansın, benzer yapılandırmalardaki Ryzen 5 3600’ün performansına yakın olduğunu gösterir. Tek çekirdek ayrıca bir Zen 2 işlemci için kabul edilebilir seviyeleri de kaydeder.
Essa kullanılabilirliği, CPU kaynaklarının bir kısmının sistem için ayrıldığı PS5’in yerel ortamıyla tezat oluşturuyor. No Linux, geliştiriciler veya kullanıcılar 16 iş parçacığının tamamını kullanabilir. M.2 SSD aracılığıyla dahili depolamaya, doğru kurulumdan sonra da erişilebilir hale gelir; bu, USB flash sürücüye kıyasla şarj işlemini iyileştirir.
- Todos sekiz Zen 2 çekirdek ve 16 iş parçacığı mevcuttur
- 2,23 GHz’e varan hızlarda 36 işlem birimiyle eksiksiz GPU
- Memória yaklaşık 15 GB kullanılabilir
- Suporte’den Ubuntu 26.04 LTS’ye ve USB veya M.2 SSD aracılığıyla kurulum
- Daha yüksek saat hızları için soğutma ayarıyla Modo desteği
Black Myth: Wukong neredeyse tam eşlik gösteriyor
Em Black Myth: Wukong, PS5 Linux’de Proton aracılığıyla Steam sürümü, performans modunda yerel PS5 sürümünün performansının %99,9’unu sağladı. Güçlendirme etkinleştirildiğinde kazanç karelerde yaklaşık %3’e ulaştı. Oyun, PC’de yüksek ayarlara eşdeğer ayarlarla, ancak konsol sürümünde daha düşük dokularla çalışır.
Kare hızı çoğu zaman sabit kaldı. Ancak Linux’deki Ativar yüksek kaliteli dokular, daha ağır sahnelerde ara sıra 5 fps’ye varan düşüşlere neden oldu. Isso, ortamlar arasındaki birleşik bellek yönetimindeki farklılıklara işaret eder.
Outros başlıkları güçlü ve zayıf yönleri ortaya koyuyor
Crimson Desert ayrıca performans modunda, güçlendirme olmadan %98,9 yerel performans ve mod etkinleştirildiğinde %3,8 kazançla yakın performans kaydetti. Gökyüzündeki Problemas görselleri, Steam komut satırında yapılan ayarlamalarla düzeltildi. Test, çekirdeklere tam erişimin yardımcı olduğu CPU’ya bağlı bir alanda gerçekleştirildi.
Pragmata daha fazla varyasyon gösterdi. İlk başta oyun, PS5 sürümünün 60 fps hızına yakın bir hızda çalışıyordu ancak daha sonraki seviyelerde takılmalar ve dengesizlikler ortaya çıktı. Reduzir doku kalitesi geliştirilmiş akışkanlığa sahiptir. Linux ortamında ışın izleme kullanılamıyor veya sınırlı hale geldi.
Control Ultimate Edition, düşük ayarlarda ve orta ışın izlemeyle 1080p’de çalışıyordu ve çoğu zaman 50 ila 60 fps arasında kalıyordu. Test, yerel PS5 sürümünün diğer optimizasyonlara öncelik vermesine rağmen, RT’li bir 1080p60 modunun donanımda geçerli olabileceğini öne sürüyor.
Memória ana darboğaz olarak görünüyor
Bellek yönetimi en büyük zorluk olarak karşımıza çıkıyor. Yerel PS5’te geliştiriciler 16 GB’lık birleştirilmiş belleği verimli bir şekilde kontrol ediyor. No Linux, grafikler için dinamik ayırma 5,5 ila 6 GB civarındadır. Isso, Avatar: Frontiers ve Pandora gibi daha zorlu oyunlarda yüksek dokularda takılmalara, kare düşüşlerine ve hatta çökmelere neden olur.
Test sırasında 1080p ile sınırlı olan çözünürlük, donanımın tam kullanımını da kısıtladı. Super – bazı başlıklarda ölçek küçültmeyle 1440p veya 4K’ya dahili örnekleme mümkündür, ancak kararsızlık riskini artırır.
Deneysel Projeto konsol kullanımlarını genişletiyor
PS5’teki Linux hâlâ teknik bilgi ve eski donanım yazılımına sahip konsollar gerektiriyor, bu da çoğu kullanıcının erişimini sınırlıyor. Daha yeni yazılımlar için Não desteği planlanmaktadır. Mesmo Böylece deney, PS5 donanımının kontrollü senaryolarda bir Steam makinesi olarak çalışabileceğini göstermektedir.
Testler, konsolun yerel optimizasyonunun verimliliğini güçlendiriyor, ancak aynı zamanda sistem PC yazılımının kapılarını açtığında yeni kullanım potansiyelini de gösteriyor. Emuladores, modlar ve diğer deneyler zaten toplulukta görünüyor.

