Valve geeft Steam Controller CAD-bestanden vrij aan modders

Valve Steam

Valve Steam - nikkimeel / Shutterstock.com

De vraag naar de nieuwe Steam Controller was binnen enkele minuten na de lancering uitverkocht. Valve besloot een deel van het accessoire-ontwerp open te stellen voor de gemeenschap.

De aankondiging ging gepaard met de release van CAD-bestanden voor de externe behuizing van de besturing en de Puck, de draadloze verbindingsdongle. De bestanden bevatten modellen in STP en STL, evenals technische diagrammen die de gebieden aangeven die vrij moeten blijven om het signaal en de werking van het apparaat te behouden. De maatregel maakt het voor fans en onafhankelijke fabrikanten gemakkelijker om covers, stands en andere toevoegingen te creëren.

Liberação volgt de openingstraditie van Valve

Hetzelfde had het bedrijf tien jaar geleden al gedaan met de Steam Deck, de Valve Index en zelfs de originele versie van de Steam Controller. Desta in plaats daarvan ligt de focus alleen op de zichtbare externe delen. Interne componenten blijven beschermd.

De bestanden worden gehost op het officiële GitLab van Steam en kunnen gratis worden gedownload. De Creative Commons-licentie staat niet-commercieel gebruik toe waarbij wijzigingen worden toegeschreven aan en gedeeld met de gemeenschap. Produtores die accessoires wil verkopen, moet rechtstreeks contact opnemen met Valve om over de voorwaarden te onderhandelen.

  • Modelos STP en STL van Steam Controller-behuizing
  • Modelos STP en STL van Puck
  • Engineering Diagramas met uitsluitgebieden
  • Licença Creative Commons Attribution-Niet-commercieel-Gelijk delen
  • Recomendação contact met Valve voor commercieel gebruik

Detalhes technische bestanden vrijgegeven

De bestanden bestrijken de topologie van het buitenoppervlak. Isso betekent dat modders onderdelen kunnen maken die perfect in elkaar passen zonder de knoppen, trackpads of connectiviteit te verstoren. Diagrammen helpen u obstakels te vermijden die de draadloze prestaties in gevaar kunnen brengen.

Het Quem-downloadpakket vindt alles georganiseerd en klaar voor gebruik in 3D-modelleringssoftware. Valve moedigde expliciet de creatie aan van standaards voor de Puck, beschermhoezen en zelfs clips voor smartphones. Een door het bedrijf zelf aangehaald voorbeeld is een ondersteuning waarmee je via streaming op een mobiele telefoon kunt spelen.

Contexto vanaf de lancering van de nieuwe besturing

De huidige Steam Controller kwam op de markt met een adviesprijs van 99 dollar. Ele is voorzien van magnetische thumbsticks, dubbele trackpads, verbeterde haptische motoren, een gyroscoop om te richten en een batterij met maximaal 35 uur gebruik. De grote vraag verraste zelfs Valve en zorgde voor wederverkoop tegen hogere prijzen op de secundaire markt.

Het vrijgeven van CAD-bestanden lijkt een manier om de betrokkenheid van de gemeenschap te behouden, terwijl de productie de vraag niet kan bijhouden. Muitos-gebruikers bespreken al aanpassingsideeën, zoals ergonomische handgrepen of specifieke oplaadsteunen.

Como moet de gemeenschap de bestanden gebruiken

Modders met 3D-printers of toegang tot prototypingdiensten hebben nu een officiële basis voor projecten. Valve benadrukte dat ze hopen creatieve variaties te zien en vroeg om creaties te delen.

Especialistas op open-source hardware beschouwt het initiatief als positief. Ela versterkt het imago van het bedrijf als partner van de pc-gemeenschap. In het verleden hebben soortgelijke releases aanvullende ecosystemen voortgebracht voor andere Valve-producten.

Wat verandert er voor degenen die willen aanpassen

Met de beschikbare bestanden wordt het proces van het maken van accessoires nauwkeuriger en sneller. Não is het noodzakelijk om de controle fysiek te scannen of metingen te raden. De aangegeven keep-outs voorkomen veel voorkomende interferentieproblemen.

Onafhankelijke Desenvolvedores kan producten plannen die integreren in het Steam-ecosysteem zonder het risico van incompatibiliteit. Para de eindgebruiker, betekent dit dat er binnenkort meer aanpassingsopties komen, van eenvoudige beveiligingen tot thematische ondersteuning.

Perspectivas voor de toekomst van Steam Controller

Uit de eerste vraag blijkt dat het accessoire een leemte opvult voor mensen die op zoek zijn naar hybride bedieningselementen tussen muisprecisie en gamepadcomfort. Het openen van de bestanden zou de cyclus van verbeteringen door de gemeenschap moeten versnellen.

Valve blijft luisteren naar feedback. Enquanto-aandelen normaliseren niet, modders krijgen tools om de interesse levend te houden. Quem heeft de regie al in handen en kan direct beginnen met het plannen van eigen aanpassingen.

Zie ook