Valve rilascia i file CAD di Steam Controller ai modder

Valve Steam

Valve Steam - nikkimeel / Shutterstock.com

La domanda per il nuovo Steam Controller è esaurita entro pochi minuti dal lancio. Valve ha deciso di aprire parte del design degli accessori alla comunità.

L’annuncio è stato accompagnato dal rilascio dei file CAD per l’alloggiamento esterno del controllo e dell’Puck, il dongle di connessione wireless. I file includono modelli in STP e STL, oltre a schemi ingegneristici che indicano le aree che devono rimanere libere per preservare il segnale e il funzionamento del dispositivo. La misura rende più semplice per i tifosi e i produttori indipendenti la creazione di coperture, supporti e altri componenti aggiuntivi.

Liberação segue la tradizione di apertura di Valve

L’azienda aveva già fatto lo stesso dieci anni fa con l’Steam Deck, l’Valve Index e persino la versione originale dell’Steam Controller. Desta invece il focus è solo sulle parti esterne visibili. I componenti interni rimangono protetti.

I file sono ospitati sul GitLab ufficiale di Steam e possono essere scaricati gratuitamente. La licenza Creative Commons consente l’uso non commerciale con attribuzione e condivisione delle modifiche alla comunità. Produtores interessato alla vendita di accessori deve contattare direttamente Valve per negoziare i termini.

  • Modelos STP e STL della custodia Steam Controller
  • Modelos STP e STL di Puck
  • Ingegneria Diagramas con aree vietate
  • Licença Creative Commons Attribution-NonCommercial-Condividi allo stesso modo
  • Contatto Recomendação con Valve per uso commerciale

Rilasciati i file tecnici Detalhes

I file coprono la topologia della superficie esterna. Isso significa che i modder possono creare parti che si incastrano perfettamente senza interferire con pulsanti, trackpad o connettività. I diagrammi ti aiutano a evitare ostacoli che potrebbero compromettere le prestazioni wireless.

Il pacchetto di download Quem trova tutto organizzato e pronto per l’uso nel software di modellazione 3D. Valve ha incoraggiato esplicitamente la creazione di supporti per Puck, coperture protettive e persino clip per smartphone. Un esempio citato dall’azienda stessa sarebbe un supporto che permette di giocare in streaming su un cellulare.

Contexto dal lancio del nuovo controllo

L’attuale Steam Controller è arrivato sul mercato con un prezzo suggerito di 99 dollari. Ele è dotato di levette magnetiche, doppio trackpad, motori tattili migliorati, un giroscopio per la mira e una batteria con un massimo di 35 ore di utilizzo. L’elevata domanda ha sorpreso anche Valve e ha generato una rivendita a prezzi più alti sul mercato secondario.

Il rilascio di file CAD appare come un modo per mantenere il coinvolgimento della comunità mentre la produzione non riesce a tenere il passo con la domanda. Gli utenti di Muitos stanno già discutendo idee di personalizzazione, come impugnature ergonomiche o supporti di ricarica specifici.

Como la comunità dovrebbe utilizzare i file

Modders con stampanti 3D o l’accesso ai servizi di prototipazione ora hanno una base ufficiale per i progetti. Valve ha sottolineato che spera di vedere variazioni creative e ha chiesto che le creazioni vengano condivise.

Especialistas sull’hardware open source vede l’iniziativa come positiva. Ela rafforza l’immagine dell’azienda come partner della comunità PC. In passato, versioni simili hanno generato ecosistemi di accessori per altri prodotti Valve.

Cosa cambia per chi vuole personalizzare

Con i file a disposizione, il processo di creazione degli accessori diventa più preciso e veloce. Não è necessario scansionare fisicamente il controllo o indovinare le misurazioni. Le barriere indicate evitano i comuni problemi di interferenza.

Desenvolvedores indipendente può pianificare prodotti che si integrano nell’ecosistema Steam senza il rischio di incompatibilità. Para l’utente finale, questo significa che presto arriveranno più opzioni di personalizzazione, dalle semplici protezioni ai supporti a tema.

Perspectivas per il futuro di Steam Controller

La domanda iniziale mostra che l’accessorio ha colmato una lacuna per coloro che cercano controlli ibridi tra la precisione del mouse e il comfort del gamepad. L’apertura dei file dovrebbe accelerare il ciclo di miglioramenti da parte della comunità.

Valve continua ad ascoltare il feedback. Le azioni di Enquanto non si normalizzano, i modder ottengono strumenti per mantenere vivo l’interesse. Quem ha già il controllo in mano e può iniziare immediatamente a pianificare le proprie modifiche.

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