Nintendo paljasti uuden Star Fox keskiviikkona muutamilla ennakkotiedoilla. Peli saapuu 25. kesäkuuta Nintendo Switch 2:lle ja jatkaa Star Fox 64:n kaavaa, joka julkaistiin vuonna 1997 Nintendo 64:lle. Franchising palaa vuosikymmenen jälkeen, kun se on ollut poissa yrityksen pääjulkaisuista.
Star Fox (2026) perustuu vahvasti 90-luvun klassikkoon, mutta tuoreilla graafisilla ja mekaanisilla päivityksillä. Trata on reimagining, joka on viides pääjulkaisu sarjassa, joka sisältää alkuperäisen pelin versioita tai luomuksia, ottaen huomioon tekniset muunnelmat.
Histórico-sarjan julkaisut
Star Fox-franchising alkoi vuonna 1993 Super Nintendo Entertainment System:llä. Ensimmäinen peli mullisti aikansa grafiikkatekniikan tuomalla räiskintäpelin ainutlaatuisilla eläinhahmoilla. Fox McCloud ja hänen joukkuetoverinsa voittivat fanit välittömästi.
Star Fox 64 määritteli genren uudelleen seitsemän vuotta myöhemmin. Quando:n suora jatko-osa Star Fox 2 peruutettiin vähän ennen julkaisua lähinnä kilpailevien konsolien, kuten PlayStation 1:n, nousun vuoksi. Nintendo päätti käynnistää alkuperäisen uudelleen paremmalla grafiikalla. N64-versio osoittautui sarjan ylistetyimmäksi.
Täysi versioluettelo sisältää:
- Star Fox (1993) – SNES, alkuperäinen peli, josta kaikki alkoi
- Star Fox 64 (1997) — Nintendo 64, jota pidetään edelleen yhtenä alustan parhaista peleistä
- Star Fox 64 3D (2011) — Nintendo 3DS, portti 3D-visuaalisella uudelleensuunnittelulla
- Star Fox Zero (2016) — Wii U, yhteistyö PlatinumGamesin kanssa ja liikesäätimien käyttö
- Star Fox (2026) — Nintendo Switch 2, nykyinen versio 4K:lla ja uudella mekaniikalla
Mitä muutoksia uudessa pelissä
Uusi Star Fox tuo merkittäviä teknisiä parannuksia. Grafiikka toimii 4K-resoluutiolla, mikä tarjoaa huomattavan visuaalisen harppauksen aikaisempiin versioihin verrattuna. Hahmomallit saivat uuden suunnittelun, kuten myös peliympäristöt.
Gameplay ja tilat saavat myös uusia ominaisuuksia. Nintendo vahvisti yhteistyötilan lisäämisen, jonka avulla voit pelata ystävien kanssa. 4v4-moninpelitila julkistettiin, mikä laajentaa mahdollisuuksia verkkokilpailuun. Essas-lisäykset täydentävät pelin ydintä, joka säilyttää uskollisuuden Star Fox 64:n rakenteeseen.
Trajetória turbulenttinen sarja
Star Fox Zero kuvaa hyvin franchising-toiminnan ylä- ja alamäkiä. Lançado vuonna 2016 Wii U:lle, peli oli Nintendo:n ja PlatinumGamesin yhteistyö. Kehittäjä, joka tunnetaan nimellä Bayonetta ja Metal Gear Rising: Revengeance, kohtasi haasteita integroidakseen Wii U:n liikeohjaimet peliin.
Tulos jakoi kriitikot. Ehdotuksessa sekoitettiin elementtejä Star Fox:stä, Star Fox 64:stä ja uusista konsepteista, mutta ilman selkeää koheesiota. Polygon kuvaili peliä täynnä “epäonnistunutta ja hämmentävää kokeilua”. Liikeohjaimet, joita usein kritisoitiin alustalla, heikensivät kokonaiskokemusta. Star Fox Zero:stä tuli alhainen kohta sarjassa uusintaversioita, jotka eivät onnistuneet saamaan tasaista katsojamäärää.
Palauta Contexto
Kymmenen vuoden odotus ilman sarjan uusia julkaisuja kuvastaa Nintendo:n vaikeuksia elvyttää franchising-toimintaa. Fox McCloudin äskettäinen esiintyminen elokuvassa Super Mario Galaxy Movie osoitti yhtiön uutta kiinnostusta hahmoa kohtaan. Star Fox:n (2026) ilmoitus vahvistaa, että yritys pyrkii elvyttämään sarjaa voimalla panostaen Switch 2:n uuteen teknologiaan perustellakseen jälleen paluuta vuoden 1997 klassikkoon.
Nintendo uskoo, että päivitetyn grafiikan, yhteistyötilan ja moninpeliversion yhdistelmä antaa faneille ja uusille pelaajille tarpeeksi syitä kokeilla Star Fox:ää uudelleen. Franchising on edelleen sidottu menestyneimmän pelinsä DNA:han ja toistaa todistettua kaavaa sen sijaan, että tutkisi uutta kerrontaa tai mekaanista aluetta.

