Red Dead Redemption 2, PS5 ve Xbox Serisinde 60 kare ve 4K grafik kazanıyor

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Rockstar Games, PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S konsollarında Red Dead Redemption 2 için önemli bir teknik güncelleme yayınladı. Paket, batı oyununun grafik ve performans parametrelerini değiştirir. Ana değişiklik, kare hızını 60 fps’ye çıkararak daha önceki saniyede 30 kare sınırlamasını ortadan kaldırıyor. Başlık artık üstün görsel akıcılık ve daha iyi kontrol tepkisi sunuyor. Ağa bağlı platformlarda kurulum otomatik olarak gerçekleşir.

Güncelleme, 2018’deki orijinal sürümden bu yana devam eden uzun süredir devam eden teknik kısıtlamalara son veriyor. Yeni paket, yerel 4K çözünürlüğü uyguluyor ve modern işleme teknolojileri için destek ekliyor. Bu önlem, eski cihazların standart geriye dönük uyumluluğunun getirdiği sınırlamaları ortadan kaldırır. Stüdyo, görsel deneyimi dijital eğlence pazarındaki mevcut sürümlerin standartlarıyla uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor.

Doğru – CryptoFX/Shutterstock.com

Fluidez görsel ve kontrol hassasiyeti yeni bir seviyede

Saniyede 60 kare sabitleme, oyun deneyimini gözle görülür biçimde dönüştürür. Önceki sürümler 30 kare kilitle çalışıyordu ve modern monitörlerde görsel dengesizliğe neden oluyordu. Komutların doğruluğu oyun sırasında doğrudan etkileniyordu. Bu teknik engelin kaldırılması, silahlı çatışmaların dinamiklerini ve açık haritadaki navigasyonu önemli ölçüde değiştiriyor. Güncelleme sıklığındaki artış, kontrol ünitesinin çalıştırılması ile ekrandaki yanıt arasındaki gecikmeyi azaltır.

Oyuncu, ana karakter Arthur Morgan üzerinde ayrıntılı kontrol sahibi olur. Yoğun aksiyon sekansları hızlı refleksler gerektirir ve geliştirilmiş akıcılık, rakip çetelere karşı mücadeleler sırasında nişan almayı ve hareket etmeyi kolaylaştırır. Grafik motoru artık görsel öğeleri yerel 4K çözünürlükte işliyor. Geliştirme ekibi, son nesil görüntü yeniden yapılandırma yöntemlerinden vazgeçti. Eski donanımlarda istikrarlı performansı koruyan dinamik ölçeklendirmenin yerini yerel işleme aldı. Bunun doğrudan sonucu haritanın dokularında vurgulanan keskinliktir. Tecidos, yapraklar, ahşap yüzeyler ve silah metalleri ince ayrıntılara sahiptir.

Lightning Traçado aydınlatmayı ve atmosferi dönüştürüyor

Geliştirme paketi, masaüstü konsollara ışın izleme desteği sunar. Teknoloji, ışığın sanal ortamlardaki davranışını fiziksel olarak simüle ediyor. Küresel aydınlatma sistemi, güneş ışınlarının gelişi organik bir şekilde hesaplanarak tamamen yeniden yapılandırıldı. Gölge projeksiyonu nesnelerin hareketini gerçek zamanlı olarak takip eder. Değişiklik, haritada bulunan biyomların atmosferini derinden etkiliyor.

Kuzeydeki karlı ovalar, güneydoğudaki bataklıklar ise yeni ışıklandırmayla ayrı bir görsellik sergiliyor. Fırtınalar ve hava değişiklikleri oyuncunun görsel algısını sürekli olarak değiştirir. Su birikintileri ve cam pencerelerdeki Reflexos, çevreyi geometrik hassasiyetle yansıtır. Önceden oluşturulmuş eski yansımaların yerini dinamik yansıtma teknolojisi aldı. İç ve dış ortamlar arasındaki geçiş, insan gözünün davranışını taklit ederek parlaklığın kademeli olarak uyarlanmasıyla gerçekleşir.

Melhorias teknikleri birden fazla görsel yönü kapsar

İşleme sistemindeki değişiklikler, sanal dünyanın yapısının belirli yönlerini kapsar. Görsel sürükleyicilik, farklı grafiksel cephelerde uygulanan bu teknik ayrıntılara bağlıdır:

  • Yeniden tasarlanan çevresel Oclusão, ahşap binaların iç kısımlarındaki köşeleri ve yarıkları gerçekçi bir şekilde karartır.
  • Dispersão geliştirilmiş atmosferik, şafak ve alacakaranlık döngüleri sırasında gökyüzünün renk paletini değiştirir.
  • Karakterler ve hayvanlar için Sombras temas setleri, üç boyutlu modellerin yerdeki yüzer görünümünü ortadan kaldırır.
  • Neblina, lambalar, şenlik ateşleri ve tren farları gibi yapay ışık kaynaklarına hacimsel tepki verir.

Tüm bu görsel değişiklikler, konsol versiyonunu yüksek performanslı bilgisayarlarda bulunan maksimum kaliteye yaklaştırıyor. Yeni aydınlatma sistemiyle ormanların yoğunluğu, çöllerin genişliği derinlik kazanıyor.

Geniş Áudio ve ultra hızlı şarj deneyimi tamamlıyor

Duyusal sürükleyicilik, grafik geliştirmelerle aynı derecede ilgi gördü. Oyun artık mevcut konsollardaki üç boyutlu ses sistemlerini entegre ediyor. Ses motoru, PlayStation 5 ve Xbox Series akustik işleme çiplerinden yararlanacak şekilde yeniden yazıldı. Uyumlu kulaklıkların kullanılması, öğelerin uzaydaki tam konumunu belirlemenize olanak tanır. Yeni karıştırma, belirli hayvanların neden olduğu yaprak hışırtılarının ayırt edilmesine yardımcı oluyor. Pusu sırasında uzak atışların kesin yönü belli oluyor. Efsanevi hayvanları avlamak çevresel seslere dikkat etmeyi gerektirir.

Katı hal sürücü tabanlı depolama mimarisi, oyunun çekirdek kodunu entegre eder. Eski sabit disklerde dakikalarca beklemeyi gerektiren ilk yük artık yalnızca birkaç saniye sürüyor. Ana menüden kampa geçiş neredeyse anında gerçekleşir. Hızlı seyahat sistemi navigasyon için etkili bir araç haline geldi. Trenleri veya posta arabalarını kullanırken geçiş ekranları kaldırıldı. Oyuncu, ritimde herhangi bir kesinti olmaksızın sanal evrene bağlı kalır. Grafik motoru, dokuları yüksek hızda yükleyerek, manzarayı oluşturmada herhangi bir sorun yaşamadan maksimum hızda sürüş yapmanızı sağlar.

Teknik güncelleme, oyunun dijital cephelerdeki ticari geçerliliğini uzatıyor. Ürün, modern donanımlara özel geliştirilen projelerle görsel olarak rekabet etmeye devam ediyor. Dosya paketi otomatik aktarım için kullanılabilir. Her platformun resmi ağları, içeriği halihazırda temel oyuna sahip olanlara ücretsiz olarak dağıtır. Kesin iyileştirmelerin uygulanması için konsolun yalnızca internet bağlantısına ihtiyacı vardır.

Ayrıca Bakın