Nejnovější Zprávy (CS)

Soud schválil odškodnění ve výši 7,85 milionu USD pro uživatele obchodu PlayStation Store

sony
sony - Piotr Swat/Shutterstock.com

Tribunal Distrital z Norte z Califórnia předběžně schválil vyrovnání ve výši 7,85 milionu USD za účelem urovnání hromadné žaloby proti Sony. Spor se týkal PlayStation Store a obvinění z monopolu na trhu digitálních her. Japonská společnost byla dotazována na praktiky, které nutily spotřebitele platit vysoké ceny za konkrétní tituly bez možnosti konkurence externích prodejců.

Dohoda zvýhodňuje uživatele, kteří si zakoupili elektronické hry přímo prostřednictvím oficiálního obchodu konzole v období od 1. dubna 2019 do 31. prosince 2023. Kompenzace nebude provedena v hotovosti vloženou na bankovní účet, ale prostřednictvím kreditů se skutečnou peněžní hodnotou vložených na účty PlayStation Network (PSN). Společnost Sony popírá jakékoli nesrovnalosti ve svých obchodních praktikách, ale rozhodla se pro urovnání sporu ukončit spor bez přiznání viny.

Sony
Sony – PJ McDonnell/ Shutterstock.com

Critérios nárok na vrácení peněz

Para má nárok na podíl z fondu ve výši 7,85 milionu USD, spotřebitel musí splnit specifické požadavky stanovené žalobou. Tento proces zahrnuje transakce prováděné po dobu téměř pěti let, které ovlivňují tisíce uživatelů na Estados Unidos. Mezi základní kritéria patří:

  • Compras vyrobené mezi 1. dubnem 2019 a 31. prosincem 2023.
  • Aquisição jednoho nebo více konkrétních cenných papírů uvedených v žalobě.
  • Operação vystupoval výhradně prostřednictvím digitálního rozhraní PlayStation Store.
  • Conta aktivuje Network na PlayStation, abyste mohli získat budoucí kredity.

Individuální částka, kterou každý hráč obdrží, závisí na celkovém objemu platných žádostí podaných do kompenzačního fondu. Pokud mnoho uživatelů požaduje vrácení peněz, částka na osobu bude odpovídajícím způsobem snížena. Účtový kreditní systém PSN si klade za cíl usnadnit rozdělování zdrojů bez spoléhání se na složité bankovní převody.

Acusações monopolu a cenové inflace na platformě

Střed právního sporu spočívá na zásadách digitální distribuce společnosti Sony. Žalobci tvrdili, že společnost porušuje antimonopolní zákony tím, že brání prodeji digitálních kódů maloobchodníkům třetích stran. Praxe Essa eliminuje přímou konkurenci a umožňuje výrobci diktovat ceny nad tržní hodnotu, jak tvrdí Saveri Law Firm LLP.

Strategie uzavření digitálního ekosystému byla kritizována spotřebitelskými sdruženími. Diferentemente fyzických her, digitální tituly nemají sekundární trh nebo cenovou konkurenci mezi obchody jako Amazon nebo Best Buy. Kalifornský soud pochopil, že existuje dostatečný základ pro pokračování ve stížnosti, což motivovalo technologického giganta k návrhu na urovnání. Embora částka se může zdát vysoká, představuje jen zlomek ročních příjmů divize síťových služeb společnosti.

Vyžádejte si Processo a další kroky

Proces žádosti o úvěr nebyl dosud plně otevřen široké veřejnosti. Očekává se, že soud brzy určí správce dohody, který bude odpovědný za informování oprávněných uživatelů prostřednictvím e-mailu. Je nezbytné, aby majitelé konzolí udržovali své registrační údaje aktuální, aby nepromeškali lhůty pro uplatnění reklamace.

Očekává se, že objednávkový formulář bude jednoduchý a bude vyžadovat pouze historii transakcí obchodu. Právní experti Especialistas poukazují na to, že uzavření třídních dohod po předběžném schválení obvykle trvá několik měsíců. Assim Jakmile rozhodčí podepíše konečnou objednávku, bude plán plateb kreditu oficiálně zveřejněn prostřednictvím kanálů podpory Sony.

Impacto na trhu uzavřených digitálních obchodů

Analistas ze sektoru se domnívá, že tento případ by mohl vytvořit precedens pro další uzavřené digitální platformy, jako je Microsoft Store a Nintendo eShop. Technologický trh věnuje velkou pozornost tomu, jak platformy spravují kontrolu nad obsahem zakoupeným online. Finanční kompenzace se konkrétně zaměřuje na škody způsobené nedostatečnou hospodářskou soutěží mezi maloobchodníky, což představuje důležitý standard pro budoucí spory týkající se uzavřených digitálních ekosystémů.

To Top