Nintendo подтвердила, что игровой фильм «Легенда о Zelda» будет показан в кинотеатрах IMAX с 7 мая 2027 года. Объявление было сделано на основе презентации IMAX для инвесторов, выпущенной через Reddit, в которой фильм указан среди основных релизов, ожидаемых для премиум-формата в этом году. Это подтверждение подтверждает стремление компании к высококачественному прокату экранизации одной из самых знаковых франшиз за последние 40 лет.
Руководство проектом и творческая группа
Уэс Болл руководит фильмом, привнося в адаптацию опыт боевиков и фэнтезийных постановок. Сигэру Миямото, первоначальный создатель Zelda, выступает в качестве исполнительного продюсера вместе с Ави Арадом, обеспечивая верность вселенной сериала. Производством занимаются Nintendo и Arad Productions, а Sony Pictures Entertainment отвечает за мировое распространение в кинотеатрах. О проекте было объявлено в 2023 году в рамках стратегии Nintendo по расширению своей интеллектуальной собственности на аудиовизуальные продукты, движение, которое также включает в себя адаптацию Super Mario Bros.
Актерский состав подтвержден для адаптации
Бенджамин Эван Эйнсворт получил роль Линка, главного героя сериала. Бо Брагасон присоединится к актерскому составу в роли принцессы Зельды. На данный момент это подтвержденные названия экранизации с возможностью объявления новых кастингов в ближайшие месяцы перед выпуском.
Что такое формат IMAX и его характеристики
IMAX — это формат кинопоказа премиум-класса, предлагающий дифференцированные визуальные и звуковые впечатления. В системе используются экраны значительно большего размера, чем в обычных комнатах, в сочетании с запатентованной проекционной технологией и высококачественным звуком. Фильмы специально обновляются, чтобы улучшить визуальное погружение и использовать преимущества расширенного соотношения сторон, отображая больше вертикального или горизонтального контента, насколько это позволяет производство.
- Экраны намного больше, чем в стандартных кинотеатрах.
- Собственные высокотехнологичные проекционные и звуковые системы.
- Специальный ремастеринг для повышения визуального качества.
- Расширенное соотношение сторон в продуктах, готовых к формату.
- Опыт, который зависит от того, как было снято и подготовлено производство.
Фильмы, снятые камерами, сертифицированными IMAX, захватывают больше визуальной информации, что позволяет использовать экран большего размера без потери качества. Не все производства используют эту функцию, и ее доступность зависит от стратегии каждой студии и дистрибьютора. Включение фильма Zelda в расписание IMAX пока не уточняет технические детали выставки, то, как будут использоваться сертифицированные камеры или какая доступность будет в зависимости от географического региона.
Аудиовизуальная экспансия Nintendo в кино
Адаптация Zelda — часть более масштабного движения Nintendo по продвижению своих брендов в кино и на телевидении. Параллельно разрабатываются проекты, связанные с Super Mario Bros., что свидетельствует о долгосрочной приверженности компании высокобюджетным постановкам для кинотеатров. Этот фильм представляет собой первый игровой полнометражный фильм Zelda, отличающийся от анимационных и цифровых произведений, которые индустрия видеоигр исследовала в последние годы. Выбор опытного в действии и фэнтези режиссера предполагает позиционирование проекта в высоком производственном сегменте, со значительными инвестициями в техническое и повествовательное качество для привлечения аудитории, выходящей за рамки поклонников сериала.

