Square Enix 已確認《最終幻想 VII》重製版的第三部也是最後一部將為該系列設定新的雄心壯志。與前兩作相比,該計畫將大幅擴大範圍,涵蓋蓋亞世界的更多領土,並對原作情節進行大膽的重新詮釋。 Highwind 是該系列的標誌性車輛,將在敘事和遊戲機制中發揮核心作用,成為體驗的變革元素。
延長時間和內容
開發者透露,第 3 部分的持續時間將比前幾部分長得多。雖然《最終幻想 VII 重製版》提供了 35 到 40 小時的遊戲時間,而《重生》提供了 65 到 70 小時的遊戲時間,但考慮到支線任務和附加內容,內部估計表明遊戲體驗時間為 80 小時或更長。範圍超過 2020 年發布的第一部作品的兩倍。城市、地下城和次要地點將獲得與原始系列主要環境相當的敘事深度。
完整的三部曲完成後總共將有大約 200 小時的內容。文森特、尤菲和希德等經典情節中的次要角色將獲得與主線劇情平行的深入敘事線,豐富玩家的整體體驗。
Highwind 作為革命性的移動中心
Highwind 的功能遠遠超出了簡單的運輸。 Square Enix 已將車輛整合到核心遊戲機制中,提供改變探索和戰鬥的功能。該設計允許玩家在飛行期間進入休息室並保存積分、管理庫存並在旅行時即時升級設備。
- 在遊戲的最後階段參與針對特定敵人的空戰
- 只能透過空中探索限制區域,解鎖專屬支線任務
- 車輛與地圖結構耦合以解決創新的環境難題
- 在影響可行路線和燃料消耗的動態天氣中導航
- 受天氣條件影響的隨機敵人遭遇
動態天氣系統被確認為非裝飾元素。暴風雨、大霧和北極光將影響空中穿越,帶來獨特的氣象挑戰,影響路線的可行性和 Highwind 的資源消耗。
PlayStation 5 上的視覺技術和性能
第 3 部分專為 PlayStation 5 開發,利用了下一代硬體的更新規格。高解析度紋理覆蓋整個生物群落,無需區域加載,在保真模式下保持平滑的 60 fps 或在性能模式下保持 120 fps。增強的光線追蹤落在水面上,在夜間飛行時反映即時光線效果。
角色動畫已透過動作捕捉進行了改進,包含 500 多個新序列,僅用於 Highwind 中的互動。引擎內的過場動畫會回應玩家先前的決定,產生直接影響三部曲最終場景的敘事變化。
推出及對產業的影響
Square Enix 表示,第 3 部分不會分成更小的部分,而是作為具有約 150GB 資料的單一產品推出。預載將於正式發布前 48 小時開始,以確保玩家立即訪問。儘管尚未正式宣布確切日期,但確認 2026 年第四季度為目標期使開發商能夠按其報告的 2023 年時間表前進。
業界將《最終幻想 VII 重製版》第 3 部分視為經典系列重製版投資的參考。雄心勃勃的範圍將忠實於原始敘述與當代機械創新結合起來,制定了競爭對手研究的標準,以證明主要版本之間三到四年的開發週期是合理的。

