Criminosos bröt sig in i butiken “Nästa Level The Gamers Den” på Graham, Washington, tidigt den 7 juli, bröt ett säkerhetsfilmfönster och stal Pokémon-kort till ett värde av cirka 10 000 USD på mindre än två minuter. Avsnittet är en del av en växande våg av organiserade rån mot återförsäljare som specialiserat sig på samlarföremål som har intensifierats sedan starten av covid-19-pandemin. Ägaren Andrew Engelbeck, som öppnade anläggningen 2018, rapporterar att de tre första åren gick utan några större problem, men situationen försämrades efter att Pokémon-kortinsamlingsmarknaden överhettades.
Global Prejuízos överstiger en halv miljon dollar
Bara under 2023 drabbades anläggningar i Las Vegas, Nova Iorque, Vancouver i Canadá och Nottingham i Inglaterra inför stöld av handelskort och samlade på sig förluster på mer än 500 tusen dollar. Kortens ringa storlek och deras bärbarhet gör det lättare för brottslingar att transportera dem och snabbt fly. Nick German, VD för Conselho för Certificados för Cartas Colecionáveis, identifierar de faktorer som lockar professionella gäng till denna typ av brott.
- En brottsling stjäl några kort och får ett värde av tusentals eller tiotusentals dollar.
- Cartas har hög likviditet på den svarta marknaden och säljs snabbt vidare på internationella nätverk.
- Valor koncentrerad i liten volym minskar risken för upptäckt under transport.
- Demanda stöder internationellt konsoliderade nätverk för flödet av stulna varor.
Accelererad Valorização väcker kriminellt intresse
Marknadsvärdet för Pokémon-kort har mer än fördubblats under det senaste året, vilket gör dem till prioriterade mål för specialiserade gäng. Uppskattningen av Esta sammanföll med uppsvinget i intresset under den pandemiska låsningen, när många människor ägnade sig åt hobbyer hemma. Colecionadores både nybörjare och experter har investerat betydande summor i sällsynta och första upplagor, vilket snabbt har blåst upp priserna. Criadores av innehåll relaterat till Pokémon blev också offer för selektiva hackningar. I februari publicerade en producent känd som “Pokedeen” en video som dokumenterade ett inbrott i hans hem där brottslingar lämnade en bärbar dator och spelkonsol intakt, men tömde hyllorna för att specifikt leta efter värdefulla brev. Selektivt rån indikerar förkunskaper om vad rånarna letade efter.
Origem och utvecklingen av Pokémon-serien
Pokémon skapades av den japanska spelutvecklaren Satoshi Tajiri, inspirerad av hans barndomsminnen av att samla insekter. Det första spelet släpptes 1996, följt av ett samlarkortspel samma år. Korten kom till den amerikanska marknaden ungefär tre år senare och byggde upp en gemenskap av hängivna fans under decennier. Franchisens 30-årsjubileum i februari i år intensifierade allmänhetens intresse med specialutgåvor och begränsade upplagor som ytterligare drev efterfrågan bland samlare och investerare. Este-hypecykeln före jubileumsdatum sammanföll med registrerade ökningar av kriminell aktivitet i flera regioner.
Expansão av brott för samlarhem
Vågen av stölder påverkar inte bara återförsäljare som ägnar sig åt samlarföremål. Criminosos utökade sina mål till hemmen för samlare kända på sociala medier, och föreslog tidigare utredning och samordning mellan medlemmar av kriminella nätverk som använder digitala plattformar för att identifiera lukrativa mål. Vítimas dokumenträder där endast kort tas, vilket bevisar specifik kunskap om inventering. Bristen på återvinning av misstänkta i tidigare fall tyder på en brist på effektiva utredningar eller begränsad kapacitet hos lokala myndigheter att hantera specialiserade brott som involverar små, värdefulla tillgångar. Este-scenariot sätter både kommersiella anläggningar och privata samlare i riskzonen på internationell nivå.

