Ubisoft veröffentlicht The Division Resurgence im Early Access auf dem PC über Ubisoft Connect

The Division Resurgence - Reprodução

The Division Resurgence - Reprodução

Ubisoft überraschte die Gaming-Community, indem es The Division Resurgence im Early Access ohne vorherige Ankündigung auf dem PC verfügbar machte. Der Free-to-Play-Loot-Shooter, der Ende März 2025 auf Smartphones erschien, ist jetzt ausschließlich über die Ubisoft Connect-Plattform zugänglich. Die vollständige Computerversion sollte im August erscheinen, zeitgleich mit dem Start von Temporada 2 des Spiels.

Der Start stellt eine strategische Änderung für Ubisoft dar, das seine Versionen früher Monate im Voraus ankündigte. Dessa Stattdessen entschied sich der Entwickler dafür, die Spieler zu überraschen, indem er den Titel ohne Zeremonien oder längere Wartezeit sofort auf der Plattform verfügbar machte.

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PC wird dritte Taktik-Shooter-Plattform

Das Spiel ist seit März dieses Jahres auf Android- und iOS-Smartphones im Umlauf. Agora PC schließt sich dem Katalog der unterstützten Plattformen an und erweitert die Reichweite des Titels erheblich. Diferentemente aus aktuellen Ubisoft-Versionen, The Division Resurgence wird nicht auf Epic Games Store, Steam oder anderen digitalen Plattformen verfügbar sein, sondern nur auf Ubisoft Connect.

Das Monetarisierungsmodell folgt dem Free-to-Play-Standard, wobei die Einnahmen ausschließlich aus In-Game-Verkäufen generiert werden. Für Spieler, die das Spiel herunterladen und spielen möchten, wird eine Nenhuma-Erstzugangsgebühr erhoben. Der exklusive Vertrieb durch Ubisoft Connect stellt eine bedeutende Änderung in der Veröffentlichungsstrategie dar, die eine größere Kontrolle über das Spielerlebnis ermöglicht und die Synchronisierung zwischen verschiedenen Plattformen erleichtert.

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Crossplay funktioniert auf allen Plattformen

Die Crossplay-Funktion ist einer der interessantesten Punkte des Erlebnisses. Jogadores auf dem PC, Android und iOS können zusammen im selben Spiel spielen, solange sie sich auf demselben regionalen Server befinden. Die Charakterentwicklung wird automatisch zwischen den drei Umgebungen synchronisiert, wodurch Barrieren beseitigt werden, die früher dazu führten, dass Spieler auf verschiedenen Geräten getrennt waren.

Ein Spieler kann eine Sitzung auf seinem Smartphone starten, pausieren und auf seinem PC fortsetzen, während er genau den gleichen Fortschritt und die gleiche Ausrüstung beibehält. Isso funktioniert in beide Richtungen ohne erkennbare technische Einschränkungen, sodass Freunde mit unterschiedlichen Geräten reibungslos zusammenarbeiten können.

  • Suporte volles Crossplay zwischen PC, Android und iOS
  • Plattformübergreifendes Echtzeitkonto Sincronização
  • Partidas gemischt mit Playern verschiedener Geräte
  • Requisito einzeln: auf demselben regionalen Server sein
  • Technische Inkompatibilitätseinschränkungen für Sem

Requisitos-Systeme sind äußerst erschwinglich

Die Anforderungen an die PC-Hardware bestechen durch ihre Bescheidenheit. Das Spiel nutzt Unreal Engine 4, eine Technologie, die eine effiziente Skalierbarkeit zwischen Geräten ermöglicht. Um Para in Ultra HD mit 60 Bildern pro Sekunde in der Voreinstellung Very High laufen zu lassen, benötigen Sie lediglich einen Prozessor wie Ryzen 5 3600 oder Core i7-8700K, begleitet von einer GeForce GTX 1660 Ti oder Radeon RX 5700 XT Grafikkarte. Die Essas-Spezifikationen liegen deutlich unter dem Standard aktueller AAA-Versionen.

Auf einem durchschnittlichen PC, der vor fünf oder sechs Jahren gebaut wurde, kann der Titel ohne große Schwierigkeiten ausgeführt werden, was die Zielgruppe des Spiels erheblich erweitert. Die gesamte Downloadgröße beträgt 16 Gigabyte, wobei nach der Installation 17 Gigabyte auf der SSD belegt sind. Die Esses-Zahlen gelten für einen modernen Loot-Shooter als mittelmäßig. Vale weist darauf hin, dass das Spiel keine modernen Upsampling-Technologien wie DLSS oder FSR enthält, was bedeutet, dass sich die Spezifikationen auf native Leistung beziehen, ohne die Hilfe künstlicher Intelligenz zur Leistungsverbesserung.

Verzögerungen Histórico enden mit schneller Veröffentlichung

The Division Resurgence hatte bis zur Veröffentlichung einen mühsamen Weg vor sich. Das Spiel wurde Jahre zuvor angekündigt und soll voraussichtlich im Jahr 2024 erscheinen. Aufgrund von Diversos-Verzögerungen wurde die Veröffentlichung auf mobilen Plattformen auf März 2025 verschoben. Die Ankunft am PC erfolgte im Vergleich zu dieser Vergangenheit an Verzögerungen unerwartet und schnell, im Gegensatz zum vorherigen Muster längerer Kommunikation.

Die endgültige Version des Spiels sollte mit dem Start von Temporada 2 fertig sein, was derzeit für August 2025 geplant ist. Der Zeitplan von Esse geht davon aus, dass der frühe Zugriff etwa fünf Monate dauern wird, was genügend Zeit zum Testen und Optimieren bietet. The Division Resurgence versucht, das Prestige der ursprünglichen Franchise auf Konsolen zurückzugewinnen und stellt einen Versuch dar, über zugängliche Plattformen neue Zielgruppen zu erreichen. Die Strategie des Crossplays und der Verfügbarkeit in mehreren Formaten zielt darauf ab, eine einheitliche Community rund um den Titel zu schaffen.

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