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Xbox Game Pass 獲得三項修改計劃,包含多達 400 款遊戲和雲端串流媒體

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

微軟對 Xbox Game Pass 進行了徹底重組,停止了先前的模式,並推出了三項新的訂閱計劃,以適應不同的玩家群體。這項變更消除了控制台和電腦之間的分離,統一了跨多個平台的體驗。對於當前用戶來說,轉換會自動發生,保留利益並使他們適應新的服務級別,而無需手動幹預或更改支付詳細資訊。

超越實體硬體的擴張策略

此次重新制定反映了該公司的策略,即擴大實體硬體以外的遊戲存取範圍,優先考慮雲端流技術以及與開發人員的合作夥伴關係。新模式放棄了對遊戲機的獨家依賴,允許在智慧型手機、平板電腦和智慧電視上玩遊戲。該公司還在各個級別同時注入了數十種新遊戲,確保所有用戶檔案都能立即看到娛樂產品的改進。

必備:每月 43.90 雷亞爾即可參加 50 場遊戲

最初的級別稱為“Essential”,是新用戶和希望保持低成本的用戶的門戶。該計劃的售價為每月 43.90 雷亞爾,提供線上多人比賽伺服器的存取權限,這是競爭性和合作遊戲的基本功能。該庫包含 50 多款精選遊戲,涵蓋獨立製作和在市場上擁有悠久歷史的大預算遊戲。

一个重要的区别是可以访问目录中的游戏的云游戏系统,从而可以在兼容的移动设备和智能电视上玩游戏。此功能無需擁有最先進的控制台或高效能電腦。該套餐還整合了數位商店購買雙倍積分的獎勵系統,鼓勵持續參與和獲取額外內容。

Premium 將遊戲機和電腦結合在一起,提供 200 款遊戲

中間類別稱為高級版,取代了舊的控制台和計算機的單獨訂閱,將體驗統一在一個強大的包中。此選項顯著擴展了內容量,提供了包含 200 多個遊戲的庫,可在本地和透過串流媒體存取。該級別的重點是具有較高商業影響力和近期行業成功的作品。

該選擇會經常更新,包含合作夥伴工作室的版本,並保持經典的 Microsoft 特許經營權始終可用。用戶還可以在連續格式遊戲中獲得獨家優勢,忠誠度系統允許他們累積積分以轉換為數位餘額、擴展或訂閱續訂。這種方法將跨平台存取整合為標準,消除了以前不同裝置類型之間的碎片。

Ultimate 提供 400 款遊戲並在第一天發布

  • 目錄包含來自各代遊戲機和電腦的 400 多款遊戲。
  • 在發布第一天即可立即存取超過 75 個主要年度版本。
  • 透過季票和每月虛擬貨幣將福利內建到流行遊戲中。
  • 訪問歐洲和北美出版商的歷史特許經營藏品。

Ultimate 套餐的售价为每月 119.90 雷亚尔,代表了该服务最全面的优惠。主要吸引力在於保證在第一天立即訪問超過 75 個主要年度版本,其中包括微軟內部工作室和大型合作夥伴集團的作品。这项政策大大降低了更多参与玩家的个人获取成本。

該公司與該行業的其他巨頭簽署了整合協議,以提高感知價值。從 11 月中旬開始,該計劃將包括非常受歡迎的遊戲的直接福利,免費提供季票和每月虛擬貨幣。此次擴充還涵蓋了第三方出版商的整個目錄,將服務整合為多個平台的聚合器,只需按月付費。

雲端串流媒體透過擴展基礎設施退出測試階段

此次重組標誌著雲端遊戲系統正式退出公測階段。全球伺服器基礎設施進行了重大硬體升級和網路優化,以支援預期的資料流量成長。目標是提供高解析度視訊傳輸和難以察覺的命令延遲,使遠端體驗更接近在本地實體設備上獲得的體驗。

在終極級別,串流媒體功能已擴展為允許遠端玩用戶單獨購買的遊戲,即使它們不屬於服務輪調目錄的一部分。這一演變將任何連接到互聯網的螢幕轉變為大容量遊戲終端,成為新興市場和休閒消費者人口擴張的核心支柱。該技術消除了數位娛樂的訪問障礙​​,使優質遊戲的訪問變得民主化,無論可用的硬體如何。

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