Microsoft has completely restructured Xbox Game Pass, discontinuing the previous model and launching three new subscription plans to suit different player profiles. Durch die Änderung wird die Trennung zwischen Konsole und Computer aufgehoben und das Erlebnis auf mehreren Plattformen vereinheitlicht. The transition occurs automatically for current users, preserving benefits and adapting them to new service levels without the need for manual intervention or changing payment details.
Erweiterung Estratégia über physische Hardware hinaus
Die Neuformulierung spiegelt die Strategie des Unternehmens wider, den Zugang zu Spielen über physische Hardware hinaus auszuweiten und dabei der Cloud-Streaming-Technologie und Partnerschaften mit Entwicklern Vorrang zu geben. Das neue Modell verlässt die ausschließliche Abhängigkeit von Konsolen und ermöglicht das Spielen von Titeln auf Smartphones, Tablets und Smart-TVs. Darüber hinaus hat das Unternehmen Dutzende neuer Titel gleichzeitig auf allen Ebenen eingeführt und so sichergestellt, dass alle Benutzerprofile sofortige Verbesserungen im Unterhaltungsangebot sehen.
Essential: Eintritt mit 50 Spielen für 43,90 R$ pro Monat
Die Einstiegsebene namens Essential dient als Gateway für neue Benutzer und diejenigen, die die Kosten niedrig halten möchten. Comercializado für 43,90 R$ pro Monat bietet der Plan Zugriff auf Server für Online-Multiplayer-Spiele, eine wesentliche Funktion für kompetitive und kooperative Titel. Die Bibliothek umfasst mehr als 50 ausgewählte Spiele, darunter unabhängige Produktionen und Titel mit großem Budget und einer etablierten Geschichte auf dem Markt.
Ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal ist der Zugang zum Cloud-Gaming-System für Titel im Katalog, der das Spielen auf kompatiblen Mobilgeräten und Smart-TVs ermöglicht. Die Essa-Funktionalität macht eine hochmoderne Konsole oder einen Hochleistungscomputer überflüssig. Das Paket integriert außerdem das Prämiensystem mit doppelten Punkten für Einkäufe in digitalen Geschäften und fördert so kontinuierliches Engagement und den Erwerb zusätzlicher Inhalte.
Premium vereint Konsole und Computer mit 200 Titeln
Die mittlere Kategorie namens Premium ersetzt die alten separaten Konsolen- und Desktop-Abonnements und vereint das Erlebnis in einem einzigen robusten Paket. Die Option Esta erweitert das Inhaltsvolumen erheblich und stellt eine Bibliothek mit mehr als 200 Spielen bereit, auf die sowohl lokal als auch per Streaming zugegriffen werden kann. Der Schwerpunkt dieser Stufe liegt auf Produktionen mit hoher kommerzieller Wirkung und jüngsten Branchenerfolgen.
Die Auswahl wird regelmäßig aktualisiert, enthält Veröffentlichungen von Partnerstudios und sorgt dafür, dass klassische Microsoft-Franchises immer verfügbar sind. Benutzer erhalten außerdem exklusive Vorteile bei Spielen im Dauerformat, mit einem Treuesystem, das es ihnen ermöglicht, Punkte für die Umwandlung in digitales Guthaben, Erweiterungen oder Abonnementverlängerungen zu sammeln. Der Essa-Ansatz konsolidiert standardmäßig den plattformübergreifenden Zugriff und beseitigt so die bisherige Fragmentierung zwischen verschiedenen Gerätetypen.
Ultimate bietet am ersten Tag 400 Spiele und Veröffentlichungen
- Catálogo mit mehr als 400 Spielen aller Konsolen- und Computergenerationen.
- Acesso unterstützt über 75 wichtige Jahresversionen vom ersten Tag der Verfügbarkeit an.
- Benefícios integriert in beliebte Spiele mit Saisonkarten und monatlichen virtuellen Währungen.
- Acesso zu Sammlungen historischer Franchises europäischer und nordamerikanischer Verlage.
Das Ultimate-Paket, das für 119,90 R$ pro Monat verkauft wird, stellt das umfassendste Angebot des Dienstes dar. Die Hauptattraktion ist die Garantie des sofortigen Zugriffs auf mehr als 75 große jährliche Veröffentlichungen am ersten Tag, darunter Produktionen aus den internen Studios von Microsoft und großen Partnerkonzernen. Die Essa-Richtlinie reduziert die individuellen Akquisitionskosten für engagiertere Spieler drastisch.
Das Unternehmen unterzeichnete Integrationsvereinbarungen mit anderen Giganten der Branche, um den wahrgenommenen Wert zu steigern. Ab Mitte November umfasst der Plan direkte Vorteile bei äußerst beliebten Spielen und bietet Saisonkarten und monatliche virtuelle Währungen ohne zusätzliche Kosten. Die Erweiterung umfasst auch ganze Kataloge von Drittverlagen, wodurch der Dienst als Aggregator mehrerer Plattformen mit einer einzigen monatlichen Gebühr konsolidiert wird.
Cloud Streaming verlässt die Testphase mit erweiterter Infrastruktur
Die Umstrukturierung markiert den offiziellen Ausstieg des Cloud-Gaming-Systems aus seiner öffentlichen Testphase. Die globale Serverinfrastruktur erhielt umfangreiche Hardware-Upgrades und Netzwerkoptimierungen, um den erwarteten Anstieg des Datenverkehrs zu unterstützen. Ziel ist es, eine hochauflösende Videoübertragung mit nicht wahrnehmbarer Befehlsverzögerung bereitzustellen und so das Remote-Erlebnis dem auf lokalen physischen Geräten näher zu bringen.
Auf der Ultimate-Ebene wurde die Streaming-Funktionalität erweitert, um das Remote-Spielen von Spielen zu ermöglichen, die der Benutzer individuell gekauft hat, auch wenn diese nicht Teil des rotierenden Katalogs des Dienstes sind. Essa evolution verwandelt jeden mit dem Internet verbundenen Bildschirm in ein Gaming-Terminal mit hoher Kapazität und stellt die zentrale Säule für die demografische Expansion in Schwellenländern und bei Gelegenheitskunden dar. Die Technologie beseitigt Zugangsbarrieren zur digitalen Unterhaltung und demokratisiert den Zugang zu Premiumtiteln unabhängig von der verfügbaren Hardware.