微軟宣布將在 2026 年將《決勝時刻》系列的舊遊戲納入 Xbox Game Pass。這項決定是在發布政策變更後做出的,該系列的新遊戲將在發布的第一天不再提供。該策略旨在加強該服務的歷史目錄,同時保持《決勝時刻》在該平台的亮點中的地位。
Xbox 部門執行長 Asha Sharma 確認了這項舉措,並宣布 Game Pass Ultimate 降價。新的《決勝時刻》遊戲不再是在發佈時自動獲得的福利,而是在經過一段時間的獨家直銷後才提供服務。該措施反映了微軟在平衡 Game Pass 的財務可持續性和保持其對訂閱者的吸引力方面所做的努力。
六款最近的遊戲構成了當前目錄的基礎
除《戰區》外,Xbox Game Pass 目前還擁有《決勝時刻》系列的六款主要遊戲。這些遊戲代表了訂閱服務系列中的最新產品。
- 使命召喚:現代戰爭 (2019)
- 使命召喚:現代戰爭 II
- 使命召喚:現代戰爭 III
- 《決勝時刻:二戰
- 使命召喚:黑色行動 6
- 使命召喚:黑色行動 7
目前最古老的遊戲是 2017 年發布的《決勝時刻:二戰》。這一空白為添加尚未包含在目錄中的先前遊戲留下了空間。有消息稱,微軟和動視公司計劃透過該系列早期的歷史條目來填補這一空白。
2000年代的經典是主要候選者
《決勝時刻》(2003)、《決勝時刻 2》(2005) 和《決勝時刻 3》(2006) 似乎是 Game Pass 中包含的自然選擇。這些遊戲標誌著該系列在現代模式之前的起源,並於 2007 年透過《決勝時刻 4:現代戰爭》得到了鞏固。許多資深粉絲希望重溫最初的戰役,透過 Game Pass 訪問可以吸引對懷舊感興趣的玩家,而無需為舊版本支付全價。
其中一些舊版本在數位商店中仍然售價高昂,或者從未完全移植到當前平台。這些經典作品的逐步加入有助於彌補發布當天沒有新鮮發布的情況。任何在 Game Pass 上等待新年度《決勝時刻》的人都必須在其首次亮相後等待大約一年。對於重視歷史目錄的大眾來說,新功能意味著訂閱時無需額外費用即可直接獲得收益。
價格和內容的重新平衡標誌著新策略
阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 強調需要平衡 Game Pass 的成本與商業模式的可持續性。 《終極版》價格的下調是隨著《決勝時刻》發行政策的調整而進行的。這種方法反映了在不影響直接銷售收入的情況下保持服務整體吸引力的努力。
對舊遊戲的關注使我們能夠擴大目錄,而不會立即影響優質版本。動視維持新遊戲的傳統銷售模式,新遊戲在一段獨佔期後進入 Game Pass。這一策略讓人想起該服務上其他長期運行的特許經營權所發生的情況,允許粉絲在一個地方探索該系列的不同時代。
對訂閱者和未來前景的影響
Game Pass 訂閱者可以繼續存取最近推出的六款遊戲。經典作品的納入應在 2026 年期間逐步進行,每次添加的具體日期尚未確定。 《終極版》價格的降低使該服務更容易獲得,而新《決勝時刻》發佈時間的調整則旨在保留直接銷售的收入。
微軟沒有詳細說明將添加多少舊遊戲或具體的速度。報告表明,此舉是增強 Game Pass 感知價值的更廣泛願景的一部分。 《決勝時刻》系列仍然是 Xbox 產品的支柱之一,現在更重視涵蓋不同世代玩家的完整庫。

