Az Valve megerősítette az Steam Controller megjelenését 2026. május 4-én, javasolt ára 99 USD. Az innovatív gamepad több mint egy évtizednyi fejlesztés után az Steam Machine előtt jelenik meg a piacon, az Linux konzolját, amelyet a cég karbantart, csak valamikor 2026-ban terveznek. A szállítási ütemezések eltérése egy konkrét technikai okra reagál: a RAM globális memóriachip-ellátási válságára.
Az Steam Machine Atraso alkatrészhiányhoz kapcsolódik
Steve Cardinali, az Valve hardvermérnöke elmagyarázta, hogy az Steam Machine elindításának késése közvetlenül az elégséges memóriachipek beszerzésének nehézségéből adódik. Az Embora vagy Steam Controller összetételében nincs RAM, az Linux konzolja teljes mértékben ettől a kritikus összetevőtől függ. A rendkívül magas árak és az erősen korlátozott elérhetőség kombinációja arra készteti a kisebb gyártókat – mint például az Valve –, hogy valódi akadályokkal nézzenek szembe a megfelelő gyártási készlet biztosítása terén.
A RAM memóriahiány 2024 óta továbbra is érinti az elektronikai gyártást világszerte. Enquanto A nagy gyártók jobban tudnak tárgyalni a beszállítókkal, a kisebb cégek pedig konkrét ellátási korlátokkal szembesülnek. Az Para-től az Valve-ig minden legyártott Steam Machine egység olyan memóriát fogyaszt, amelyet más gyártási prioritásokhoz lehet hozzárendelni, így a gamepad elindítása pragmatikus választás.
Az Estratégia a termékektől elkülönítve indul
A vállalat soha nem állt szándékában mindkét terméket egyidejűleg piacra dobni. Internamente, az egyetlen követelmény az volt, hogy az Steam Controller ne kerüljön forgalomba a konzol után. Como A gamepad Steam Deck, Windows és Macs számítógépekkel is működik az Steam platformon keresztül, közönsége messze túlmutat az Steam Machine jövőbeli vásárlóin.
- Lançamento az Steam Controller-től: 2026. május 4
- Preço Javasolt: 99 USD
- Compatibilidade: Steam Machine, Steam Deck, Windows PC-k, Mac számítógépek
- Tempo fejlesztés: több mint tíz éve
- Kivitel Foco: kiterjesztett ergonómia
Mais egy évtizedes ergonómiai fejlesztés
Az Steam Controller kialakítása az Valve szándékos döntésének eredménye, amely az ergonómiát helyezi előtérbe a hagyományos megjelenéssel szemben. Durante A hosszú fejlesztési szakaszban a hardver részleg számos konfigurációt és anyagot tesztelt, hogy biztosítsa a kényelmet a hosszan tartó játékmenetek során. Az Esse használhatóság iránti elkötelezettsége részben megmagyarázza a termék történelmi késését. Az Valve nem csak azért gyorsította fel az ütemezést, hogy betartsa a kereskedelmi határidőket – a gamepad minden iterációja szigorú értékelésen esett át a teljesítmény és a kényelem szempontjából.
Az eredmény egy olyan kiegészítő, amely teljes mértékben kompatibilis a különböző játékplatformokkal és operációs rendszerekkel. A vállalat a végső minőséget helyezte előtérbe az indítási sebességgel szemben, tükrözve azt a fejlesztési filozófiát, amely évek óta jellemzi az Valve termékeket.
Az Steam Machine 2026-ra van ütemezve
Az Apesar késés miatt az Valve fenntartja a lakosság elvárásait, hogy az Steam Machine még ebben az évben eljusson a fogyasztókhoz. Az Linux-hez készült konzol a vállalat arra irányuló kísérlete, hogy a játék ökoszisztémáját a hagyományos Windows PC-ken túl is kiterjessze, és egy dedikált gépet kínál versenyképes áron, és az Steam-en keresztül a nyílt forráskódú vagy szabadalmaztatott címekre összpontosít. Az Steam Machine kiegészítené azt a stratégiát, amelyet az Valve már sikeresen végrehajt az Steam Deck-en keresztül, a hordozható kézi számítógépén, amely sok azonos címmel működik. Az Steam Controller piacra kerülésével a felhasználók egy hivatalos belépő szintű kiegészítőt kapnak a cég jövőbeli hardverbevezetéseihez.