Shigeru Miyamoto tiết lộ chiến lược sáng tạo được áp dụng cho bộ phim Super Mario Galaxy mới, giải thích cách sản xuất được chia thành các phân đoạn chính xác dài ba phút. Phim truyện hoạt hình có tổng thời lượng 90 phút, được cấu trúc theo toán học để duy trì sự tương tác của khán giả trong suốt buổi chiếu. Cách tiếp cận sáng tạo nhằm loại bỏ những khoảnh khắc mất tập trung, đảm bảo rằng trẻ em và người lớn vẫn tập trung vào câu chuyện mà không có những khoảng dừng không cần thiết. Người sáng tạo Nintendo đã trình bày chi tiết những lựa chọn này trong các cuộc phỏng vấn về hậu trường của dự án được phát triển với sự hợp tác của các hãng phim Mỹ.
Cấu trúc tường thuật theo khối chính xác
Việc chia kịch bản thành các đoạn có thời lượng đúng ba phút thể hiện sự áp dụng trực tiếp các nguyên tắc thiết kế trò chơi vào điện ảnh. Mỗi phân đoạn đều được lên kế hoạch cẩn thận để duy trì mật độ tường thuật không đổi. Đội ngũ sản xuất đã loại bỏ những đoạn chuyển tiếp chậm có thể khiến người xem mất tập trung. Phương pháp này phản ánh triết lý của Miyamoto, trong đó ưu tiên trải nghiệm liên tục của người dùng trên bất kỳ phương tiện nào.
Chiến lược hợp tác với Illumination nhằm giải quyết thách thức chung trong lĩnh vực giải trí gia đình đương đại. Phim hoạt hình gặp khó khăn trong việc duy trì sự chú ý của nhiều khán giả trong thời gian dài. Với thời lượng ba phút, quá trình sản xuất đảm bảo nhịp độ nhanh và diễn biến liên tục của câu chuyện. Kết quả là một câu chuyện không có chỗ cho sự xao lãng thị giác hoặc những khoảnh khắc buồn tẻ.
Triết lý thiết kế áp dụng vào rạp chiếu phim
Cách tiếp cận của Miyamoto chuyển các khái niệm tổng hợp từ ngành trò chơi điện tử sang ngôn ngữ điện ảnh. Trong trò chơi của mình, nhà thiết kế luôn ưu tiên phản hồi ngay lập tức và tiến triển rõ ràng cho người chơi. Trong phim, logic tương tự này được thể hiện thông qua nhịp điệu tăng tốc và cấu trúc rời rạc. Mỗi khối ba phút có chức năng như một “cấp độ” điện ảnh, với cốt truyện riêng và khoảnh khắc hoàn thiện hình ảnh.
- Chia 90 phút thành 30 phần, mỗi phần 3 phút.
- Loại bỏ sự chuyển tiếp chậm giữa các cảnh.
- Duy trì mật độ tường thuật trong từng phân đoạn.
- Ứng dụng nguyên tắc thiết kế trò chơi vào kịch bản.
Tác động đến trải nghiệm của người xem
Phân đoạn có cấu trúc thúc đẩy trải nghiệm phong phú giúp duy trì sự quan tâm của cả trẻ em và người lớn. Nghiên cứu về tâm lý học nhận thức chỉ ra rằng khán giả trẻ có khả năng tập trung hạn chế, trong khi người lớn lại thích những câu chuyện có nhịp độ nhanh. Giải pháp của Miyamoto phục vụ đồng thời cả hai nhóm. Bộ phim không đưa ra những khoảnh khắc “thở” khiến tinh thần bị phân tán, tạo ra một chuỗi các sự kiện và tiết lộ liên tục.
Việc tiết lộ phương pháp này trong các cuộc phỏng vấn hậu trường chứng tỏ tầm quan trọng của người sáng tạo đối với quá trình sáng tạo minh bạch. Miyamoto thường xuyên chia sẻ các quyết định thiết kế của mình để giáo dục ngành và truyền cảm hứng cho những người sáng tạo mới. Sự cởi mở này phản ánh vị trí của ông như một nhà tư tưởng có ảnh hưởng không chỉ trong trò chơi mà còn trong cách kể chuyện truyền thông và giải trí tương tác.
Hợp tác với Illumination và sản xuất phim
Sự hợp tác giữa Nintendo và Illumination thể hiện sự kết hợp chuyên môn trong lĩnh vực giải trí gia đình. Illumination mang lại trải nghiệm về phim hoạt hình nổi bật, trong khi Miyamoto đóng góp tầm nhìn sáng tạo và kiến thức chuyên sâu về vũ trụ Mario. Sức mạnh tổng hợp này đã cho phép các khái niệm thiết kế trò chơi được chuyển thể thành công cho phim. Kết quả cuối cùng phản ánh những gì tốt nhất của cả hai thế giới: chất lượng hình ảnh của một xưởng phim hoạt hình hàng đầu và cấu trúc kể chuyện sáng tạo của một nhà thiết kế trò chơi huyền thoại.

