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Red Dead Redemption 2 erhält Grafikupdate mit 60 fps und 4K-Auflösung auf PS5 und Xbox

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Rockstar Games hat ein technisches Update für Red Dead Redemption 2 auf den Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X und S veröffentlicht, das die visuelle Leistung des Spiels deutlich steigert. Durch die wichtigste Änderung wird die Bildrate auf 60 fps freigegeben, wodurch die bisherige Beschränkung von 30 Bildern pro Sekunde, die seit der Veröffentlichung im Jahr 2018 in Kraft war, aufgehoben wird. Der Titel bietet jetzt eine überlegene visuelle Flüssigkeit, eine bessere Reaktionsfähigkeit bei der Steuerung und eine native 4K-Auflösung. Die Installation erfolgt automatisch für Benutzer, die mit dem Netzwerk verbunden sind.

60-Frame Fluidez verändert das Spielerlebnis

Die Stabilisierung bei 60 fps verändert die Spieldynamik erheblich. Frühere Versionen arbeiteten mit einer 30-Frame-Sperre, was zu einem visuellen Ungleichgewicht auf modernen Monitoren führte und die Genauigkeit der Befehle bei bewaffneten Konfrontationen beeinträchtigte. Durch die Beseitigung dieser technischen Barriere wird die Verzögerung zwischen der Aktivierung der Steuerung und der Reaktion auf dem Bildschirm verringert, wodurch das Zielen und Bewegen in intensiven Actionsequenzen einfacher wird.

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Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Der Spieler erlangt im Kampf gegen rivalisierende Banden und bei der Erkundung der offenen Karte eine verfeinerte Kontrolle über den Protagonisten Arthur Morgan. Die verbesserte Flüssigkeit macht sich besonders bei Verfolgungsjagden und Duellen bemerkbar, bei denen die Reaktionsfähigkeit der Steuerung über den Erfolg von Aktionen entscheidet. Die Grafik-Engine rendert visuelle Elemente jetzt in nativer 4K-Auflösung und verzichtet auf Bildrekonstruktionsmethoden der vorherigen Generation. Tecidos, Laub, Holzoberflächen und Waffenmetalle zeichnen sich durch kleinste Details und scharfe Klarheit aus.

Ray Traçado revolutioniert Beleuchtung und Atmosphäre

Das Verbesserungspaket führt Unterstützung für Raytracing auf Konsolen ein und simuliert das Verhalten von Licht in virtuellen Umgebungen physisch. Das globale Beleuchtungssystem wurde umstrukturiert, um den Einfall von Sonnenstrahlen auf organische Weise zu berechnen, mit Schattenprojektion, die der Bewegung von Objekten in Echtzeit folgt. Die Veränderung wirkt sich tiefgreifend auf die Atmosphäre der auf der Karte vorhandenen Biome aus, von den schneebedeckten Ebenen der nördlichen Region bis zu den Sümpfen im Südosten.

Stürme und Wetterveränderungen verändern ständig die visuelle Wahrnehmung des Spielers. Reflexos in Wasserpfützen und Glasfenstern reflektieren die Umgebung mit geometrischer Präzision und ersetzen alte vorgerenderte Reflexionen durch dynamische Spiegelungstechnologie. Der Übergang zwischen Innen- und Außenumgebung erfolgt mit einer allmählichen Anpassung der Leuchtkraft, wodurch das Verhalten des menschlichen Auges nachgeahmt und das visuelle Eintauchen verstärkt wird.

Die Techniker von Detalhes steigern die visuelle Qualität an mehreren Fronten

Die Änderungen am Rendering-System decken spezifische Aspekte der Konstruktion der virtuellen Welt ab und erhöhen die visuelle Qualität auf verschiedenen grafischen Fronten:

  • Das neu gestaltete Umgebungslicht Oclusão verdunkelt Ecken und Spalten in Innenräumen von Holzgebäuden realistisch.
  • Dispersão verstärkte atmosphärische Veränderungen der Farbpalette des Himmels während der Morgen- und Abenddämmerungszyklen.
  • Sombras-Kontaktsätze für Charaktere und Tiere verhindern das schwebende Erscheinungsbild dreidimensionaler Modelle auf dem Boden.
  • Volumetric Neblina reagiert auf künstliche Lichtquellen wie Lampen, Lagerfeuer und Zugscheinwerfer.

All diese Änderungen bringen die Konsolenversion näher an die maximale Qualität, die auf Hochleistungscomputern zu finden ist. Die Dichte der Wälder und die Weite der Wüsten gewinnen durch das neue Beleuchtungssystem an Tiefe und schaffen optisch reichere und immersivere Umgebungen.

Spatial Áudio und ultraschnelles Laden runden die Verbesserungen ab

Dem sensorischen Eintauchen wurde ebenso viel Aufmerksamkeit gewidmet wie den grafischen Verbesserungen. Der Titel integriert dreidimensionale Audiosysteme aktueller Konsolen, wobei die Sound-Engine neu geschrieben wurde, um die akustischen Verarbeitungschips der PlayStation 5 und Xbox Series zu nutzen. Mit kompatiblen Kopfhörern können Sie die genaue Position von Elementen im Raum identifizieren, was die Jagd auf legendäre Tiere erleichtert und bei Hinterhalten einen taktischen Vorteil bietet.

Die auf Solid-State-Laufwerken basierende Speicherarchitektur integriert den Kerncode des Spiels und verkürzt so die Ladezeiten drastisch. Das anfängliche Laden, das bei alten Festplatten Minuten dauerte, dauert jetzt nur noch Sekunden. Der Übergang vom Hauptmenü zum Camp erfolgt nahezu augenblicklich und das Schnellreisesystem ist zu einem effizienten Navigationsinstrument geworden. Übergangsbildschirme bei der Nutzung von Zügen oder Postkutschen wurden entfernt, sodass der Spieler ohne Rhythmusunterbrechungen mit dem virtuellen Universum verbunden bleibt.

Das technische Update verlängert die kommerzielle Relevanz des Titels auf digitalen Plattformen und ermöglicht einen visuellen Wettbewerb mit Projekten, die ausschließlich für moderne Hardware entwickelt wurden. Das Dateipaket steht für die automatische Übertragung über die offiziellen Netzwerke jeder Plattform zur Verfügung und wird denjenigen kostenlos angeboten, die das Basisspiel bereits besitzen.

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