Valve 已確認將於 2026 年 5 月 4 日推出 Steam 控制器,建議售價為 99 美元。这款创新游戏手柄经过十多年的开发,将先于 Steam Machine 上市,而 Steam Machine 是一款 Linux 游戏机,该公司计划在 2026 年的某个时候推出。交付時間表的差異是由於一個特定的技術原因:RAM 記憶體晶片的全球供應危機。
Steam 機器延遲與組件短缺有關
Valve 硬體工程師 Steve Cardinali 解釋說,Steam Machine 延遲推出的直接原因是難以獲得足夠的記憶體晶片。儘管 Steam 控制器的組成中沒有 RAM,但 Linux 控制台完全依賴這個關鍵元件。極高的價格和嚴重有限的供應量相結合,迫使 Valve 等小型製造商在確保充足的生產庫存方面面臨真正的障礙。
到 2024 年,RAM 記憶體短缺將繼續影響全球電子製造業。雖然大型製造商能夠更好地與供應商談判,但較小的公司面臨具體的供應限制。對於 Valve 來說,製造的每個 Steam 機器單元都會消耗可用於其他生產優先事項的內存,因此首先推出遊戲手把的決定是一個務實的選擇。
單獨的產品發布策略
該公司從未打算同時推出這兩種產品。在內部,唯一的要求是 Steam 控制器不能在控制台之後上市。由於該遊戲手把還可以透過 Steam 平台與 Steam Deck、Windows 電腦和 Mac 配合使用,因此其受眾遠遠超出了未來 Steam 機器的購買者。
- Steam 控制器發布:2026 年 5 月 4 日
- 建議價格:99 美元
- 相容性:Steam Machine、Steam Deck、Windows PC、Mac 計算機
- 開發時間:十年以上
- 設計重點:擴展人體工學
十多年的人體工學發展
Steam 控制器的設計是 Valve 深思熟慮的結果,將人體工學優先於傳統外觀。在漫長的開發階段,硬體部門測試了多種配置和材料,以確保長時間遊戲時的舒適度。這種對可用性的承諾在一定程度上解釋了該產品歷史上的延遲。 Valve 並不僅僅為了滿足商業期限而加快進度——遊戲手把的每個迭代都經過了嚴格的性能和舒適度評估。
其結果是配件完全相容於不同的遊戲平台和作業系統。該公司優先考慮最終品質而不是發布速度,這反映了多年來 Valve 產品的開發理念。
Steam Machine 仍計劃於 2026 年推出
儘管有所延遲,Valve 仍維持公眾預期,將在今年稍後將 Steam Machine 帶給消費者。 Linux 主機代表了該公司將遊戲生態系統擴展到傳統 Windows PC 以外的嘗試,提供具有競爭力價格的專用機器,並透過 Steam 專注於開源或專有遊戲。 Steam Machine 將補充 Valve 已經透過 Steam Deck 成功執行的策略,Steam Deck 是一款可與許多相同遊戲相容的便攜式手持裝置。隨著 Steam 控制器最終上市,用戶將擁有一個官方網關配件來配合該公司未來發布的硬體。