Pearl Abyss 发布了《Crimson Desert》1.05.00 更新,引入了两个关键系统,将战斗挑战返回给已经完成主要内容的玩家。重赛模式可让您再次面对游戏中的 69 个 Boss,而重新封锁将用新的敌人重新填充被征服的堡垒。该倡议直接回应了社区对皮韦尔大陆战斗结束后地区过于和平的抱怨。
开发商在一份官方声明中承认了这一情况。 “随着大陆上更多的地区被解放,战斗机会自然就越来越少了。所以,为了保持挑战感,我们增加了重赛和重挡的内容。”珍珠深渊解释道。这两个系统以集成的方式工作,让玩家完全控制如何以及何时寻求激烈的战斗重播。
Revanche提供两种不同的挑战模式
复仇模式是通过位于最初击败 Boss 的位置的记忆碎片来访问的。回忆模式将boss呈现为他第一次遭遇时的样子,保留了他原来的属性和攻击模式。共鸣模式会调整敌人的属性以跟随玩家的进度,并根据其进化来调整难度。当你用手电筒照射之前遇到 Boss 的位置并读取记忆碎片时,挑战会自动开始。
复赛期间使用的消耗品会在战斗结束时恢复,避免资源损失。该系统在两种模式下都不会提供额外的战利品,而是将重点放在纯粹的战斗挑战上。三个可玩角色(Kliff、Oongka、Damiane)中的任何一个都可以参加重赛,让您可以针对同一对手测试不同的战斗风格。 Pearl Abyss 表示将在未来的更新中继续完善这些功能。
三频重新锁定以实现玩家的全面控制
重新阻止通过三种频率模式工作,所有这些都可以在游戏设置中访问。每种模式都提供了不同级别的敌人返回被征服的堡垒的机会,让玩家可以选择自己理想的体验。
- 稳定:没有新的封锁发生,保持据点和平。
- 冲突(默认):敌人间歇性返回,平衡行动与平静。
- 战争:新的封锁频繁发生,带来持续的战斗威胁。
在重新封锁期间,13 个不同派系将对分布在 Pywel 的 23 个堡垒和采石场发动攻击。频率更改仅在所有先前安排的重新阻止启动后才生效,避免突然更改。加载屏幕后(例如保存和加载时或在床上睡觉时)会重新应用块,从而创建动态战斗循环。想要持续行动的玩家可以最大限度地使用战争模式,而那些已经完成游戏的玩家可以将其保留在稳定模式中以进行悠闲的探索。
传奇生物和广泛的修复完善了更新
除了两个主要系统之外,更新还添加了两种新的可捕获传奇生物:铁鹰和风信子金刚鹦鹉。第三种生物,山神野猪,也在游戏中首次亮相,在一定的进度条件下出现。一个新的伪装商店已经实施,扩大了外观定制选项。装备物品还获得了第二家商店的新增内容,包括闪电板靴,可在击败泰坦并装备闪电戒指后使用。
此次更新修复了影响传奇坐骑的一个关键问题,在某些条件下,传奇坐骑在召唤后会立即死亡。导致队友信任在之前的更新后重置的第二个问题也已得到解决。宠物鹅和鸭子的互动获得了新的机制(携带、鸭子、宠物),而花园收获也进行了调整,以确保每次种植至少两次收获,无论肥料或水如何。
社区对挑战的回归做出了热情的反应
玩家对游戏社交网络上补丁的发布反应积极。一位用户表示,“在完成主线故事并击败所有boss后,我真的很想面对敌人并杀死他们。”另一位提到了对进度的缓解:“现在我终于可以解决几个剩余的支线任务,而不必担心错过密封深渊挑战或必须先找到它们。”第三个人强调了他对战斗的偏好:“我肯定会把一切都置于战争模式。与普通敌人的战斗是游戏中最好的部分,所以我期待更多。”
珍珠深渊计划继续扩展作战系统
开发商表示正在制定扩展这两个系统的路线图。参与重新封锁的派系数量将逐渐增加,目标据点和采石场的数量也会逐渐增加。重新阻挡期间出现的敌人将受到调整,以“构成更大的威胁”,从而增加难度。 《珍珠深渊》还旨在“增强整体解放和重新锁定系统”,暗示未来更新中可能会有更复杂的战略层。自 3 月份推出以来,《猩红沙漠》继续快速发展,整个游戏中包含数百个错误修复、图形改进和控制调整。

