Τελευταία Νέα (EL)

Το Crimson Desert κυκλοφορεί την ενημέρωση 1.05 με λειτουργία Rematch και σύστημα Reblock

Crimson Desert - Reprodução
Crimson Desert - Reprodução

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.05 για το Crimson Desert, το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που διατίθεται σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series. Ο προγραμματιστής επιβεβαιώνει τη δέσμευσή του να επεκτείνει το βάθος του παιχνιδιού μέσω συνεχών ενημερώσεων από την κυκλοφορία τον Μάρτιο.

Το Modo Revanche προσφέρει ευέλικτη μάχη ενάντια σε γνωστά αφεντικά

Η νέα λειτουργία επιτρέπει στους παίκτες να αντιμετωπίσουν οποιοδήποτε προηγουμένως ηττημένο αφεντικό ανά πάσα στιγμή. Para Για να ενεργοποιήσετε την πρόκληση, απλά ανάψτε έναν φακό στην τοποθεσία όπου έγινε η αρχική συνάντηση, ενεργοποιώντας ένα Fragmento από το Memória. Το σύστημα προσφέρει δύο διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας: Memória, που αναπαράγει ακριβώς την αρχική αντιπαράθεση και Ressonância, που προσαρμόζει τα χαρακτηριστικά του αφεντικού για να παρακολουθεί την πρόοδο του παίκτη εάν έχει εξελιχθεί από την πρώτη ήττα.

Crimson Desert – αναπαραγωγή

Inicialmente, 69 bosses είναι διαθέσιμα για ρεβάνς. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιονδήποτε από τους τρεις βασικούς χαρακτήρες — Kliff, Oongka και Damiane — ανεξάρτητα από το ποιος τους νίκησε αρχικά. Τα αντικείμενα Todos που καταναλώθηκαν κατά τη διάρκεια της μάχης αποκαθίστανται μετά την ολοκλήρωση, αλλά δεν απονέμονται επιπλέον λάφυρα. Ο παγκόσμιος χάρτης και ο μίνι χάρτης εμφανίζουν τις τοποθεσίες των Fragmentos και Memória για να διευκολύνουν την εύρεση προκλήσεων.

Το Rebloqueio εντείνει τις συγκρούσεις σε φρούρια και λατομεία

Το σύστημα Rebloqueio αυξάνει τη συχνότητα με την οποία 13 διαφορετικές φατρίες καταλαμβάνουν εκ νέου 23 φρούρια και λατομεία κατανεμημένα σε όλο το Deserto Carmesim. Η δυναμική ελέγχεται από τρία επίπεδα έντασης που αλλάζουν τη συμπεριφορά των επαγγελμάτων:

  • Estável: Δεν υπάρχουν νέα οχυρά.
  • Conflito (προεπιλογή): Διακοπτόμενες καταλήψεις από φατρίες.
  • Guerra: συχνά και σταθερά νέα μπλοκ.

Τα επανακλειδώματα πραγματοποιούνται αυτόματα μετά τη φόρτωση των οθονών, συμπεριλαμβανομένων των μη αυτόματων αποθηκευμένων θέσεων και της ανάπαυσης στο κρεβάτι. Το Pearl Abyss σχεδιάζει να επεκτείνει τον αριθμό των συμμετεχόντων φατριών και να διαφοροποιήσει τους τύπους των εχθρών που εμφανίζονται σε μελλοντικές ενημερώσεις, δημιουργώντας ακόμη πιο περίπλοκη δυναμική στον ανοιχτό κόσμο.

Novos Legendary Animals και Επέκταση Περιεχομένου

Η ενημέρωση εισάγει δύο θρυλικά πλάσματα που μπορούν να συλληφθούν: το σιδερένιο Águia και το μπλε Arara, και τα δύο ενεργοποιημένα υπό συγκεκριμένες συνθήκες προόδου. Ένας νέος εχθρός, ο Javali Deus από το Montanha, προστέθηκε επίσης στο παιχνίδι. Ένα κατάστημα κοστουμιών έχει υλοποιηθεί για να προσφέρει νέες επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων.

Τα χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής του Melhorias περιλαμβάνουν προσαρμογές σε κηπευτικές καλλιέργειες, αλληλεπιδράσεις με αντικείμενα ανοιχτού κόσμου και προσβασιμότητα σε ράβδους χρυσού που δεν ήταν προσβάσιμες στο παρελθόν. Το παζλ των ερειπίων στη λίμνη κοντά στο Kharonso διατηρεί πλέον την πρόοδο μετά την αποθήκευση και τη φόρτωση, εξαλείφοντας την ανάγκη να επαναλάβετε την πρόκληση.

Το Combate λαμβάνει βελτιώσεις στη ρευστότητα και την ανταπόκριση

Οι διορθώσεις Múltiplas ωφελούν τη συνολική εμπειρία μάχης. Το ποσοστό μείωσης ζημιάς για επιτυχημένες αποκρούσεις έχει αυξηθεί για όλα τα όπλα. Τα μη φυσιολογικά μοτίβα επίθεσης του Problemas από το Caliburn Corrompido έχουν διορθωθεί, ενώ η ρευστότητα των συνδυασμών έναντι των Storm Crusher και Thunder Tank έχει βελτιωθεί σημαντικά. Το Pressionar το πλήκτρο άλματος μία φορά κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης εκτελεί ένα τυπικό άλμα. Πατώντας το ξανά ενεργοποιεί το διπλό άλμα για να πηδήξετε πάνω από εχθρούς.

Το Controles συγκεκριμένων δεξιοτήτων, όπως το Tiro Evasivo σε συνδυασμό με το Tiro Carregado, έχουν λάβει ακριβείς προσαρμογές. Τα Oongka και Damiane αποκτούν μεγαλύτερη απόκριση μετά τη χρήση της ικανότητας Arremesso, καθιστώντας τις ακολουθίες μάχης πιο ρευστές και προβλέψιμες για τον παίκτη.

Διορθώσεις γραφικών και σταθερότητας Otimizações σε όλες τις πλατφόρμες

Σε υπολογιστή, η επιλογή “Dinâmica Generation of Múltiplos Quadros” προστέθηκε μέσω του NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, που διατίθεται αποκλειστικά για τη σειρά GeForce RTX 50. Τα PlayStation 5 Base, Xbox Series S και X έχουν την επιλογή “Βελτίωση ευκρίνειας”. Η απόδοση Erros στο Mac, συμπεριλαμβανομένων των γραφικών νερού, έχει διορθωθεί. Τα συνολικά γραφικά του Melhorias περιλαμβάνουν πιο φυσική προσομοίωση βροχής στις άκρες της οροφής, εκλεπτυσμένη εμφάνιση τόξων και φαρέτρας και πιο φυσική κίνηση ορισμένου εξοπλισμού.

Η ενημέρωση επιλύει τα επαναλαμβανόμενα σφάλματα κατά τη διαμόρφωση επιλογών σε συγκεκριμένα περιβάλλοντα υπολογιστή. Τα κρίσιμα σφάλματα Múltiplas έχουν διορθωθεί σε υπολογιστές, Macs και κονσόλες. Η τοπική προσαρμογή Erros έχει διορθωθεί σε όλες τις υποστηριζόμενες γλώσσες, διασφαλίζοντας συνεπή εμπειρία παγκοσμίως. Το Problemas για συγκεκριμένο χαρακτήρα περιλαμβάνει διόρθωση της εμφάνισης των ρούχων σε ορισμένες συνθήκες, πιο φυσική κίνηση των σκουλαρίκια στο Damiane και προσαρμογές στην κίνηση του Oongka με συγκεκριμένα χτενίσματα. Η ανταμοιβή Fogo Dourado απονέμεται πλέον σωστά μετά την ήττα του Estrela Dourada.

To Top