Nintendo kunngjorde onsdag returen av Star Fox for Nintendo Switch 2, som markerer at franchisen dukker opp igjen etter ti år unna selskapets store utgivelser. Spillet kommer 25. juni med grafikk i 4K-oppløsning og gjenopptar den etablerte strukturen til Star Fox 64, 1997-klassikeren for Nintendo 64. Den nye versjonen representerer den femte hovediterasjonen av serien, med tanke på nyinnspillinger og tekniske variasjoner av de originale titlene.
Evolução-grafikk og ny mekanikk
Den nye Star Fox gir betydelige visuelle oppgraderinger i forhold til tidligere utgivelser. Grafikken kjører i 4K, og tilbyr et betydelig sprang i bildekvalitet, med en fullstendig redesign av karaktermodeller og spillmiljøer. Fox McCloud og teamet hans får nye animasjoner og detaljer som drar nytte av de tekniske egenskapene til Switch 2.
Spillmekanikken får også utvidelse. Nintendo bekreftet tillegget av en samarbeidsmodus som lar deg spille med venner, noe som utvider mulighetene for en delt opplevelse. En 4v4 flerspillermodus har blitt annonsert for nettkonkurranse, som komplementerer kjernespillet som opprettholder troskap til den klassiske rail-skytespillstrukturen som definerte serien.
Histórico av utgivelser og nyinnspillinger
Star Fox-serien startet i 1993 i Super Nintendo Entertainment System, og revolusjonerte sin tids grafikkteknologi ved å bringe et skinneskytespill med unike dyrekarakterer. Det første spillet vant fansen umiddelbart og banet vei for oppfølgere som ville utforske forskjellige Nintendo-plattformer.
- Star Fox (1993) — SNES, originalt spill som startet franchisen
- Star Fox 64 (1997) — Nintendo 64, ansett som den beste i serien og omdefinerer sjangeren
- Star Fox 64 3D (2011) — Nintendo 3DS, port med 3D visuell redesign
- Star Fox Zero (2016) — Wii U, samarbeid med PlatinumGames ved hjelp av bevegelseskontroller
- Star Fox (2026) — Nintendo Switch 2, gjeldende versjon med 4K og ny mekanikk
Star Fox 64 redefinerte sjangeren syv år etter originalen. Quando den direkte oppfølgeren Star Fox 2 ble kansellert kort tid før utgivelsen, hovedsakelig på grunn av fremveksten av rivaliserende konsoller som PlayStation 1, Nintendo valgte å gjenskape det originale spillet med forbedret grafikk. N64-versjonen etablerte seg som den mest anerkjente i serien og er fortsatt en referanse den dag i dag.
Feilen i Star Fox Zero
Star Fox Zero illustrerer godt utfordringene franchisen står overfor i de siste årene. Lançado i 2016 for Wii U, spillet var et samarbeid mellom Nintendo og PlatinumGames, utvikleren kjent som Bayonetta og Metal Gear Rising: Revengeance. Forslaget blandet elementer fra Star Fox, Star Fox 64 og nye konsepter, men uten et tydelig samhold som ville tilfredsstille kritikere og spillere.
Wii U sine bevegelseskontroller trakk ned den generelle opplevelsen, ofte kritisert på plattformen. Integreringen av disse mekanikkene i spillingen skapte en forvirrende opplevelse som delte kritikere. Spillet ble et lavpunkt i en rekke nyinnspillinger som ikke klarte å få konsekvent seertall, noe som førte til et tiår langt fravær av serien fra store Nintendo-utgivelser.
Franchise Ressurreição
Å vente ti år uten ny Star Fox gjenspeiler Nintendos vanskeligheter med å revitalisere franchisen etter tidligere feil. Fox McClouds nylige opptreden i Super Mario Galaxy Movie-filmen signaliserte selskapets fornyede interesse for karakteren og hans potensielle relevans for nye generasjoner av spillere.
Kunngjøringen av Star Fox for 2026 bekrefter at Nintendo er ute etter å gjenopplive serien med styrke, og satser på den nye teknologien til Switch 2 for å rettferdiggjøre nok en retur til 1997-klassikeren. Selskapet er overbevist om at kombinasjonen av oppdatert grafikk, samarbeidsmodus og flerspillerversjon vil tilby nok grunner for fans og nye spillere til å prøve Star Fox igjen, og konsolidere franchisens retur til selskapets portefølje av flotte titler.

