Nintendo đã công bố vào thứ Tư về sự trở lại của Star Fox cho Nintendo Switch 2, đánh dấu sự xuất hiện trở lại của nhượng quyền thương mại sau mười năm vắng bóng các phiên bản chính của công ty. Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 6 với đồ họa ở độ phân giải 4K và tiếp tục cấu trúc đã được thiết lập của Star Fox 64, tác phẩm kinh điển năm 1997 dành cho Nintendo 64. Phiên bản mới đại diện cho lần lặp lại chính thứ năm của loạt game, xem xét các phiên bản làm lại và các biến thể kỹ thuật của tựa game gốc.
Sự phát triển đồ họa và cơ chế mới
Star Fox mới mang đến những nâng cấp đáng kể về mặt hình ảnh so với các phiên bản trước. Đồ họa chạy ở 4K, mang lại bước nhảy vọt đáng kể về chất lượng hình ảnh, với việc thiết kế lại hoàn toàn mô hình nhân vật và môi trường trò chơi. Fox McCloud và nhóm của anh ấy có được các hình ảnh động và chi tiết mới tận dụng được khả năng kỹ thuật của Switch 2.
Cơ chế chơi trò chơi cũng nhận được sự mở rộng. Nintendo xác nhận việc bổ sung chế độ hợp tác cho phép bạn chơi với bạn bè, mở rộng khả năng trải nghiệm chung. Chế độ nhiều người chơi 4v4 đã được công bố để thi đấu trực tuyến, bổ sung cho lối chơi cốt lõi nhằm duy trì sự trung thực với cấu trúc game bắn súng đường sắt cổ điển đã xác định dòng game này.
Lịch sử phát hành và làm lại
Thương hiệu Star Fox bắt đầu vào năm 1993 trên Hệ thống giải trí Super Nintendo, cách mạng hóa công nghệ đồ họa vào thời đó bằng cách mang đến một game bắn súng đường sắt với các nhân vật động vật độc đáo. Trò chơi đầu tiên đã thu phục được người hâm mộ ngay lập tức và mở đường cho các phần tiếp theo khám phá các nền tảng khác nhau của Nintendo.
- Star Fox (1993) — SNES, trò chơi gốc bắt đầu nhượng quyền thương mại
- Star Fox 64 (1997) — Nintendo 64, được coi là game hay nhất trong series và định nghĩa lại thể loại này
- Star Fox 64 3D (2011) — Nintendo 3DS, cổng được thiết kế lại hình ảnh 3D
- Star Fox Zero (2016) — Wii U, hợp tác với PlatinumGames sử dụng điều khiển chuyển động
- Star Fox (2026) — Nintendo Switch 2, phiên bản hiện tại có 4K và cơ chế mới
Star Fox 64 redefined the genre seven years after the original. Khi phần tiếp theo trực tiếp Star Fox 2 bị hủy ngay trước khi phát hành, phần lớn là do sự nổi lên của các máy chơi game đối thủ như PlayStation 1, Nintendo đã chọn làm lại trò chơi gốc với đồ họa cải tiến. The N64 version established itself as the most acclaimed in the series and remains a reference to this day.
Sự thất bại của Star Fox Zero
Star Fox Zero minh họa rõ ràng những thách thức mà loạt phim phải đối mặt trong những năm cuối đời. Được phát hành vào năm 2016 cho Wii U, trò chơi là sự hợp tác giữa Nintendo và PlatinumGames, nhà phát triển nổi tiếng với Bayonetta và Metal Gear Rising: Revengeance. Đề xuất kết hợp các yếu tố từ Star Fox, Star Fox 64 và các khái niệm mới, nhưng không có sự gắn kết rõ ràng để làm hài lòng các nhà phê bình và người chơi.
Điều khiển chuyển động của Wii U làm giảm trải nghiệm tổng thể, thường bị chỉ trích trên nền tảng này. Việc tích hợp những cơ chế này vào lối chơi đã tạo ra một trải nghiệm khó hiểu khiến các nhà phê bình chia rẽ. Trò chơi đã trở thành điểm thấp trong chuỗi các phiên bản làm lại không thu hút được lượng khán giả ổn định, dẫn đến sự vắng bóng của loạt game này trong các bản phát hành lớn của Nintendo trong suốt một thập kỷ.
Sự hồi sinh của nhượng quyền thương mại
Mười năm chờ đợi không có phim Star Fox mới phản ánh sự khó khăn của Nintendo trong việc hồi sinh thương hiệu này sau những thất bại trước đó. Sự xuất hiện gần đây của Fox McCloud trong Super Mario Galaxy Movie báo hiệu sự quan tâm mới của công ty đối với nhân vật này và khả năng phù hợp của anh ấy với các thế hệ game thủ mới.
Thông báo của Star Fox cho năm 2026 xác nhận rằng Nintendo đang tìm cách hồi sinh loạt game này một cách mạnh mẽ, đặt cược vào công nghệ mới của Switch 2 để biện minh cho một lần quay trở lại khác với tựa game kinh điển năm 1997. Công ty tự tin rằng sự kết hợp giữa đồ họa cập nhật, chế độ hợp tác và phiên bản nhiều người chơi sẽ mang lại đủ lý do để người hâm mộ và người chơi mới trải nghiệm lại Star Fox, củng cố sự trở lại của nhượng quyền thương mại đối với danh mục các tựa game hay của công ty.

