EA Sports UFC 6 представляет новый графический движок и улучшенную физику в июне

EA Sports UFC 6

EA Sports UFC 6 - X

Electronic Arts выпустила новый трейлер геймплея EA Sports UFC 6, подтверждающий существенные улучшения визуального реализма и боевой механики. Игра выйдет 19 июня на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, ознаменовав следующую главу в серии, официально объявленной Ultimate Fighting Championship.

Разработчики сосредоточились на различении стилей каждого бойца с помощью захватов движений, снятых с участием профессиональных спортсменов UFC. Ник Диас и Андерсон Сильва служат центральными примерами: первый работает с постоянным давлением на соперника, а второй полагается на точные уклонения. Это различие призвано отразить особенности реального спорта, где столкновения никогда не происходят по одной и той же схеме.

Полный обзор анимации и движений

Команда, ответственная за игру, провела комплексную переработку более 4 тысяч анимаций. Каждый персонаж получил новые позы для отдыха, уникальные защитные схемы и боевые последовательности, которые различаются в зависимости от бойца. Система захвата была основана на реальных спортсменах UFC, обеспечивая аутентичность жестов и реакций.

В отличие от предыдущих игр, каждый удар можно выполнить несколькими способами. Этот вариант расширяет тактическую глубину, позволяя игрокам более творчески реагировать во время обменов ударами. В трейлере подчеркнуто, что каждое движение сопровождается визуальными изменениями: от дрожи одежды до мышечных деформаций при ударах.

Система контактов в реальном времени меняет бой

Представленная техническая новинка — новая система контактов в режиме реального времени. Каждая атака происходит именно там, где должна, с измененными временными окнами, чтобы сделать обмен более точным. Это изменение существенно меняет восприятие ситуации внутри Октагона, требуя более быстрого перемещения игроков.

Смотрите Также

Отображение повреждений было полностью переработано:

  • Прогрессирующее кровотечение с видимыми текстурами ударов.
  • Анимации дискомфорта, отражающие накопление урона.
  • Более четкое определение текстуры кожи и мышц.
  • Перемещение одежды и оборудования в режиме реального времени
  • Шрамы и черты лица сохраняются между раундами.

Графика и визуальные улучшения

По сравнению с EA Sports UFC 5, новая глава приносит значительные улучшения в визуальной точности. Освещение Октагона было перекалибровано, чтобы отражать реальные трансляции соревнований UFC, с динамическими тенями и отражениями потной кожи. Судьи и персонал октагона получили более детальную и разнообразную анимацию.

Студии работали над рендерингом волос с симуляцией физики естественных движений во время ударов. Татуировки спортсменов получают большее разрешение и точность при визуальном применении. Восьмиугольное полотно показывает прогрессирующий урон по ходу боя, отражая кровопролитие и визуальное воздействие противостояния.

Опубликованный материал подтвердил, что франшиза стремится запечатлеть как захватывающие моменты, так и разочаровывающие ситуации, характерные для профессионального спорта. Запуск 19 июня знаменует собой возвращение серии с упором на соревновательную глубину и достоверное представление лицензированных спортсменов.

Смотрите Также