Microsoft formuliert Game Pass mit drei Plänen neu und erweitert den Katalog auf 400 Spiele

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Microsoft hat Xbox Game Pass komplett umstrukturiert und das Vorgängermodell durch drei neue Abonnementpläne ersetzt, die auf unterschiedliche Spielerprofile zugeschnitten sind. Der automatische Übergang gewährleistet die Kontinuität des Zugriffs für aktuelle Benutzer, indem er sie auf Stufen umverteilt, die Leistungsgleichheit oder Überlegenheit bieten. Die strategische Änderung priorisiert die Zugriffsflexibilität auf Konsolen, Computern und mobilen Geräten und spiegelt damit die Anforderungen des modernen Gaming-Marktes wider.

Essential: Eintrag mit 50 Spielen und Cloud-Zugriff

Der Essential-Plan fungiert als Gateway für neue Benutzer und wird für 43,90 R$ pro Monat verkauft. Oferece Zugriff auf mehr als 50 ausgewählte Spiele, darunter unabhängige Produktionen und Titel mit großem Budget. Das Paket garantiert den Zugriff auf Server für Online-Multiplayer-Spiele, eine wesentliche Funktion für die meisten aktuellen kompetitiven und kooperativen Spiele.

Ein wichtiger Unterschied ist die Veröffentlichung des Cloud-Gaming-Systems, das das Spielen von Titeln auf kompatiblen Smartphones, Tablets und Smart-TVs ermöglicht. Die Essa-Funktionalität macht eine High-End-Konsole oder einen Hochleistungscomputer überflüssig. Abonnenten erhalten außerdem doppelte Punkte für Einkäufe im digitalen Store, was zu kontinuierlichem Engagement und dem Kauf zusätzlicher Inhalte anregt.

Premium: 200 Spiele und Plattformvereinheitlichung

Die mittlere Option namens Premium vereint das bisherige Konsolen- und Desktop-Erlebnis in einem einzigen robusten Paket. Oferece ist eine Bibliothek mit mehr als 200 Spielen, die sowohl lokal als auch per Streaming zugänglich ist und sich auf Produktionen mit großer kommerzieller Wirkung und aktuelle Branchenerfolge konzentriert.

Die Auswahl an Titeln wird regelmäßig aktualisiert, wobei Veröffentlichungen von Partnerstudios einbezogen werden und klassische Franchises stets verfügbar bleiben. Benutzer dieser Kategorie erhalten exklusive Vorteile bei Games as a Service sowie eine größere Ansammlung von Punkten, die in ein digitales Geldbörsenguthaben umgewandelt werden können, den Kauf von Erweiterungen oder die Erneuerung des Abonnements selbst.

Ultimate: 400 Titel und Veröffentlichungen am ersten Tag

Das Ultimate-Paket stellt das umfassendste Angebot dar und kostet 119,90 R$ pro Monat. Der Katalog umfasst über 400 verfügbare Titel, die alle Generationen der Konsolen der Marke abdecken, sowie eine große Auswahl für Computer. Der Hauptvorteil ist die Garantie des sofortigen Zugriffs auf mehr als 75 große jährliche Produkteinführungen am ersten Tag der Marktverfügbarkeit.

Die Richtlinie zur gleichzeitigen Veröffentlichung von Esta umfasst Produktionen aus den internen Studios von Microsoft und großen Partnerkonzernen, wodurch die individuellen Anschaffungskosten für engagierte Spieler drastisch gesenkt werden. Ab Mitte November umfasst der Plan direkte Vorteile bei äußerst beliebten Spielen und bietet Saisonkarten und monatliche virtuelle Währungen ohne zusätzliche Kosten.

  • Acesso zu mehr als 400 Spielen im erweiterten Katalog.
  • Lançamentos von großen Studios ab dem ersten Tag verfügbar.
  • Saison Passes und monatliche virtuelle Währungen inklusive.
  • Hochauflösendes Streaming mit unmerklicher Verzögerung.
  • Execução ist eine Fernbedienung für einzeln gekaufte Spiele.

Cloud Tecnologia verlässt die Testphase

Die Umstrukturierung markiert den offiziellen Ausstieg des Cloud-Gaming-Systems aus seiner öffentlichen Testphase. Die globale Serverinfrastruktur erhielt umfangreiche Hardware-Upgrades und Netzwerkoptimierungen, um den erwarteten Anstieg des Datenverkehrs zu unterstützen. Ziel ist es, eine hochauflösende Videoübertragung mit nicht wahrnehmbarer Befehlsverzögerung bereitzustellen und so das Remote-Erlebnis dem auf lokalen physischen Geräten näher zu bringen.

Auf der Ultimate-Ebene wurde die Funktionalität erweitert, um das Remote-Spielen von Spielen zu ermöglichen, die der Benutzer einzeln gekauft hat, auch wenn diese nicht Teil des rotierenden Katalogs sind. Die Innovation Essa verwandelt jeden mit dem Internet verbundenen Bildschirm in ein Gaming-Terminal mit hoher Kapazität und steigert so den wahrgenommenen Wert des Abonnements für engagiertere Spieler.

Automatisches Migração und neuer Katalog

Die Migration alter Accounts in die neue Struktur erfolgt automatisch auf zentralen Servern. Der Algorithmus wurde so programmiert, dass er jedem Kunden die Ebene zuordnet, die gleiche oder überlegene Ressourcen im Vergleich zum vorherigen Vertrag bietet, wodurch manuelle Eingriffe oder Änderungen der Zahlungsdaten entfallen. Der Prozess gewährleistet eine ununterbrochene Kontinuität des Zugriffs auf Spiele und Netzwerkdienste.

Der Katalog aller Kategorien erhielt gleichzeitig Dutzende neuer Titel, um den Beginn der neuen Betriebsphase zu markieren. Die Strategie zielt darauf ab, den praktischen Wert der Änderungen am ersten Tag zu demonstrieren und Abnutzungserscheinungen in der Gaming-Community zu vermeiden. Die Neuzugänge wurden proportional zu den Abonnementsstufen verteilt, wobei das teuerste Paket das größte Volumen an Spielen mit hohem Budget erhielt.

Siehe auch