Capcom подтвердила, что Леон С. Кеннеди вернется в качестве главного героя расширения Resident Evil Requiem. Дополнительный контент выйдет 27 февраля 2026 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2. Расширение исследует историю персонажа после событий базовой игры, повторно используя материал, вырезанный во время разработки основной игры.
Неизданный контент посвящен Леону Кеннеди.
Расширение по-новому рассматривает Раккун-Сити с точки зрения Леона, показывая напряженные последовательности действий, подобные тем, которые можно найти в Resident Evil 4 Remake. Дополнительный материал разрабатывался параллельно с основной игрой, заполняя пробелы в повествовании, оставшиеся во время производства. Capcom планировала включить этот контент в исходную версию, но скорректировала сроки проекта, чтобы обеспечить качество.

Леон появлялся в качестве главного героя в предыдущих играх серии, включая Resident Evil 2, 4 и 6. На этот раз персонаж сталкивается с новыми испытаниями в сценарии, уже известном фанатам, сохраняя последовательность, установленную базовой игрой. Новые повествовательные эпизоды исследуют новые аспекты истории Раккун-Сити и траектории развития персонажа.
Впечатляющие коммерческие показатели базовой игры.
Resident Evil Requiem достигла значительных успехов с момента своего первого выпуска. Одновременный пик на платформе Steam достиг 334 214 игроков, а рейтинг Metacritic достиг 89 баллов на основе 117 обзоров критиков. За первую неделю продажи игры на цифровых платформах превысили 86 тысяч единиц, превзойдя по первоначальным цифрам показатели предыдущих игр, таких как Village и Resident Evil 4 Remake.
- Одновременный пик в 334 214 игроков на платформе Steam.
- Метакритический рейтинг 89 баллов при 117 отзывах критиков.
- По первоначальным показателям он превзошел Village и Resident Evil 4 Remake.
- За первую неделю на цифровых площадках было продано более 86 тысяч единиц.
Франшиза продолжает приносить Capcom значительный доход. Это звание помогло компании достичь глобальных продаж в 18,3 миллиарда долларов в предыдущем финансовом году. Коммерческий успех подкрепляет стратегию разработчика по возрождению классики серии с помощью современной графики и обновленной механики.
Амбициозный график будущих выпусков
Capcom ведет обширный календарь на ближайшие годы. Ремейк Resident Evil Code Veronica запланирован на 2027 год, а анонс запланирован на вторую половину 2026 года. Ремейк Resident Evil Zero Remake остается в разработке в 2028 году и представляет собой визуальную переосмысление оригинальной игры с современной графикой. Resident Evil 10 находится в разработке в 2029 году или позже, завершая цикл ремейков и новых игр.
Компания также работает над дополнительным контентом для Resident Evil Outrage, поддерживая интерес игроков между основными выпусками. Такой подход отражает постоянный успех франшизы на мировом рынке. Директор Наоки Накамукай подтвердил, что Capcom по-прежнему привержена постоянным обновлениям и поддержке после запуска, уделяя особое внимание улучшениям игрового процесса и исправлению ошибок, выявленных игроками.
Технические подробности и монетизация дополнения
В расширении используется RE Engine, тот же графический движок, что и в базовой игре, обеспечивающий визуальную согласованность и игровую механику. Контент включает в себя переработанные боевые арены и повествовательные эпизоды, ориентированные на точку зрения Леона. Amiibo Resident Evil Requiem поступит в продажу 30 июля и откроет скины оружия и дополнительные внутриигровые бонусы, что усилит дополнительную стратегию монетизации разработчика.
Игровое сообщество положительно отреагировало на анонс расширения. Критики высоко оценили баланс между последовательностями действий и развитием повествования в базовой игре, что укрепило позицию Capcom как лидера в области ремейков ужасов. Запуск расширения знаменует собой продолжение коммерческого успеха, начатого с Resident Evil Requiem, и поддерживает интерес игроков после первоначального запуска.